• 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2023-8-6 / 标签: 打越鋼太郎 SpikeChunsoft

    还算有趣的诡计,非常抓人的剧情,恰到好处的展开,就是男主老爱大喊大叫,有点吵。氛围塑造相当可以,各种民科小知识一通灌输,挺有意思的。看到心灵感应以为要玩META,结果确切来讲介于是与不是之间,有点意料之外,但处理方式不错的。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2023-8-13 / 标签: SpikeChunsoft 打越鋼太郎

    最终章有复盘环节,好评。loop系统相较于一代更合理,但略显繁琐。不必要的动画太多,很烦。露娜老婆太棒了我哭死。每次总以为自己全猜中的时候才发现自己只猜中差不多80%,又被骗啦~
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2024-6-14 / 标签: 鈴鹿美弥 InnocentGrey

    壳是什么?偏执?寂寞?伦理?不甘?或许都是,但我更愿意理解为其象征着悲惨过去在人心中增添的枷锁,它将人们束缚在黑暗里,始终无法化作破壳而出的瑠璃之鸟,飞向象征自由的天空。满溢的仇恨、执拗、扭曲、疯狂驱使着蒙昧者挥刀向无辜者,效仿虚构的圣经,企图挽回珍重之人;然而只是徒增罪孽罢了,那些蒙蔽在杀戮中的罪人,他们的涅尼斯之蛋中的永远只会是肮脏的脓血。对于困在过去里的人,作者给出了他的解法:看淡过去,创造未来,还借角色之口吐槽这一公式化解法的俗套;我倒觉得没什么,生命是自己的,为自己而活并非自私,怀揣着死者意志、信念什么的,不过是一种自我安慰式的一厢情愿嘛,不管怎么说向前看总是好的。人设、音乐、声优演出优秀,氛围感强,谜题设计比较生硬,后期的节奏过于急促,前期倒是相当舒适,猎奇、宗教、悬疑很吸引眼球,日常描写也有趣,相当好的作品。
  • 毎日キスしてロリータ

    2022-05-20 / PC / ADV

    2024-4-4 / 标签: 夜のひつじ porori

    很难想象男主跟两个小学生长篇大论讲了一堆道理,然后唐突地就干起来了,这是出于什么心理?尤其是男主在日常生活中偶然收获灵感,顺势想着想着就把一整套东西整合起来一通说教,这行为跟那种自诩文艺范的初中生似的,也太幼稚了点;就算你是真的有所感悟,讲道理,剧情里基本也就没有什么波澜,哪来的契机给你感悟那么多有的没的?完全是炼铜的借口。炼也就算了,你那裤袜画在那里就是摆设吗?一干正事全部脱光光,差评。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-12-7 / 标签: 虚淵玄 Nitroplus

    带着与社会脱轨的世界观,郁纪本可以凭借优渥的遗产远走高飞,与沙耶二人平淡地共度余生,却还是要强行在真实世界中与社会发生交互,明明已经无需从社会中索取与提供什么,明明这么做只会给他人和自己带来不幸。讽刺的是,社会中与之交际的人们非但没有因为郁纪的古怪而孤立他,反倒是各种迁就、信任、关爱和担忧,即使这样郁纪仍然对自我的脱轨不加抑制,以纯粹的自私给社会带来纯粹的罪恶,以自我感动般的相爱培育出灾厄的母胎。试图用爱感化冷漠的自己的社会不值得被爱,陪伴在身边的杀人怪物更值得倾注感情?如果初次相遇的沙耶在郁纪眼中同样只是肉块,后续的故事还会发生吗?不会。所谓的纯爱只不过是沙耶恰好能被郁纪这个精神病识别为美少女,然后在吊桥效应下将郁纪对她的本能性欲错认为爱情,这样的纯爱也太虚伪了。这是一部精彩的作品,但是这也配叫纯爱?
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-11-5 / 标签: 红茶Games 圈十 云卷语文书 珈珞 挂在墙上晃着

    粤语配音带来了一种新鲜感,但同时粤语CV的稀缺又导致路人与主要角色的声线相似的过多了。国产中少见的量大管饱的作品(长达30+h),但是重复情节过多,无意义的BE也过多。玩梗很有意思。期待红茶的新作。
  • 神待少女纱波 神待ちサナちゃん

    2018-05-25 / PC / 秘密と背徳とエロスの神待ちADV

    2024-4-2 / 标签: 白矢たつき Frill

    一个不忍人生被掌控,却不堪孤独,因而不计后果地靠近他人,企图维系仅存关系的精神内耗者;一个惧怕信任世上存在甘愿无限付出的爱,执拗于Give and take畸形关系的自我欺骗者,两个对上电波的伤者互相舔舐伤口的纯爱故事。对于神待少女这一社会问题讨论仅是浅尝辄止,比较遗憾。气泡文本框的漫画感很棒,动态CG质量也很高,综合质量很高的甜拔。
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2024-3-23 / 标签: とおくできこえるデンシオン まつ

    平凡生活被终焉倒计时摧毁的空虚灵魂们的抱团取暖。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2024-4-21 / 标签: 虚淵玄 Nitroplus

    「毕竟我是『黑之佛朗哥』。是那群想要干革命这种蠢事的大笨蛋们的头领吧?」无论前景多么阴暗,遭遇何等的压迫,人民的声音总会汇编成索取自由的歌谣。喜剧的文字风格并未削减作品本身的严肃性,以幽默而讽刺的语调描绘了一个丰富的世界观。西部风格血腥、侠义、江湖气的主基调配合有关殖民、革命、种族歧视等诸多层面影射,使内容有了更多玩味余地,总体游玩体验相当舒适。女主塑造很好,尤其是后期的思想转变:直至无欲无求时,她才察觉自己儿时曾对那位英雄及革命、自由的向往;于是乎,以身入局,以谋胜天半子,试图以英雄之死来点燃星星之火...这段处理得相当煽情,情绪爆发很到位,Blondie也很Carry。真的是非常喜欢的作品,就是篇幅略短,人物弧光更清晰就好了。大风起兮云飞扬,安得猛士兮守四方。去碉楼,拿回你们自己的东西!
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2024-2-21 / 标签: 吉祥寺ドロレス ωstar

    短,质量还行,HS时的样子太少女了稍微有点违和。非得加个女鬼跳脸吗?
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2024-1-4 / 标签: ωstar 吉祥寺ドロレス

    重温启蒙作,还挺感动的,就算抛开回忆滤镜来看也仍是各方面都很优秀的作品,实用度也强,这样的作品活该经久不衰。人设不用说了,雾枝,永远的神!色而不俗,优雅、性感、傲娇、可爱,这么多年来一直是我心中“冲国特攻”的完美呈现。
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2024-2-21 / 标签: 吉祥寺ドロレス ωstar

    HS够色,美术精致,体位花哨的同时人体结构仍具极高观赏价值,音乐动听,声优演出也算得上优秀,配合饱受好评的人设,应该说整体算是赏心悦目。但是剧情方面,就挺变态了,可以理解适当的悬念可以提升游戏的推进欲,这点确实做得比前作好,氛围到位、伏笔充足,让人一直可以保持推线的热情;但是TE和BE推完之后,大受震撼,男主逆天的行为逻辑实在是难以理解,感觉其具有相当程度精神疾病,需要住院治疗的那种;他的青梅竹马们简直就是天使,忍受并陪伴这样疯狂的、具有相当危害性的精神病患者十几二十年,甚至已经造成了实质性伤害了,都还能与男主维持着友情与爱情,属实是太有人道主义精神了,这就是二次元吗?女主能和这样的男主搞纯爱反正我完全理解不了。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2024-3-9 / 标签: ωstar 吉祥寺ドロレス

    画面还是一如既往的优秀,世界观不是很吸引我,讨论的话题因为太经典了所以也不太感兴趣,不过角色还是很可爱的。
  • 腐姬 归省~jamais vu~ 腐り姫 帰省~jamais vu~

    2004年2月28日 / PC / ADV

    2024-4-17 / 标签: Liar-soft 星空めてお

    小时候的润酱真可爱。这么温馨的一家人却承受这么悲剧的结局,虽然知道是命中注定但是还是觉得很痛心啊。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-4-17 / 标签: Liar-soft 星空めてお 睦月たたら 高尾登山

    目前玩过的最强氛围作。剧情结构很厉害,但囿于时长呈现得比较模糊,需要细细品味才能清晰地了解脉络,总体而言是典型的“互为因果”轮回结构,但是完成度很高且比较有特色。氛围的构建几乎完美,乡间气息、传统仪式、民俗传说,加上恰到好处的失忆症设定和高契合度的美术、音乐,很轻易地营造出一种雾里看花的神秘感,使人沉浸其中。人物扭曲且压抑的精神状态是很有意思的点,当五树逐步揭露尘封的痛苦回忆碎片时,各个人物内心潜藏的东西也随之展露无遗,情欲、嫉妒、愧疚、占有欲...为了得到心中一瞬的满足终而裸露内心,明晃晃地展现自己不堪示人的丑陋人性弱点,最终在腐烂果实味道的气息里化作赤雪。本我超脱了自我的约束,自我逾越了超我的疏引,即使所有人都实现了梦想,也不过是虚幻的空壳,再无道德与理性的世界只会是赤雪覆盖的死寂之地。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2023-11-17 / 标签: Sprite 木緒なち 渡辺僚一 陸奥竜介

    几乎无可挑剔,人物塑造堪称完美,每个角色都塑造得很讨喜,各有特点。个人支线故事的立意很棒,讨论点都不仅仅止于空竞本身需要的努力、上进等浅薄的正能量口号,这就让人设也随之更丰满立体。音乐、美术甚至系统相当超前,完全看不出是2014年的作品。空竞很有意思,明明是架空的竞技体育却能展现得易于理解且引人入胜,CG和文字水平很高。真结局看泪目了,真的是有一种一路推下来积攒的感动集中释放的感觉,遗憾的是随着真结局尾声而来的就是莫名的空虚感,唉。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-11-26 / 标签: Sprite かづや

    真白酱可爱捏。真白讨巧的地方在于,不管是本篇的真白线还是真白的FD,关于真白的心理活动都有极其细腻的描写,以真白作为主视角的自白颇多,致使相比于其他三位女主,真白线更有青涩感和恋爱感,怎么说呢,少女心?的感觉。向日葵海中洁白的连衣裙,书桌上不经意展露的睡脸,玄关中羞涩而不熟练的女仆打扮,树荫下轻柔温暖的膝枕,很难想象有人会不心生怜爱。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-11-28 / 标签: Sprite 渡辺僚一

    很能共情美咲...秋季大赛前,迷茫是自身天赋在他人衬托下从熠熠生辉到黯淡无光的不可置信与失落;秋季大赛后,迷茫是阶段性目标达成后没有“得到答案的满足感”的无力、前方无形挑战的威胁、他人期望的紧迫。伴随着个人阅历的成长,人们才会愈加清晰地认识到“自己不是世界的主角”“每个人起跑线不同”;而艰难适应这些实为世界真相的负面想法、付出努力以期达成目标时,才发现所谓挑战永无止境,如同无数把达摩克利斯之剑悬于头顶...是褪去孔乙己的长衫得过且过,还是一如既往撞向下一面南墙?我没有勇气和信心能永远带着笑与泪选择后者。只能说,我咲伟大,无需多言。“靠爱比赛,真的很神经病...很有你的风格。”
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2023-3-10 / 标签: 橙光 馄饨仙人

    恼人的口癖、过时的玩梗、粗糙的画面都掩盖不了内容本身的优秀。属于那种理念无法认同但是理解尊重的作品。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-11-5 / 标签: 巧舟 Capcom

    异议!
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-11-5 / 标签: 巧舟 Capcom

    作为DLC其质量可以说得上喧宾夺主了。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-17 / 标签: Capcom 巧舟

    狩魔冥这个角色的塑造让人不舒服。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-11-5 / 标签: 巧舟 Capcom

    真正的男人只有在一切都结束后才能掉泪。
  • 麻衣酱的诱惑 麻衣ちゃんの誘惑

    2010-02-11 / PC / ADV

    2023-12-10 / 标签: はりねずみ工房 ちゅーた

    糙是糙了点,但是还算甜,拔得太多且CG复用有点影响观感,一般般。

玩过的标签

/ 展开全部标签