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超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2023-7-23 / 标签: AVG 推理 悬疑 ☁
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斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2024-2-13 / 标签: meta 独立游戏 ☁ 3D
为meta而meta感觉不行 -
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弹弹跳跳闪避人 VVVVVV
2010年1月11日 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / 2D puzzle platformer
2024-1-25 / 标签: 像素 横版 独立游戏
不得不说,只需一个简单的玩法就能让平台游戏可玩性变得很高,一旦上手就停不下来。对于想要挑战的人来说,游戏亦有高难度的附加路线,还有一命通关成就等等;解谜要素也很令人惊喜。//“那个大大的C(存档点)是什么?”“还是不要研究它的好,教授。” -
我也想做兄贵 I Wanna Be the Guy
2007年10月5日 / PC / ACT
2023-7-15 / 标签: 横版
传奇之始,衍生堪比车万。//好像有点吃配置。某关躲激光的那个极限操作换个电脑就复刻不了了b38 -
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逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2024-2-13 / 标签: 推理 悬疑 GBA AVG 巧舟
2-3狮子那部分居然被某本益智书给剧透了,能不能说明这是经典谜题呢// 2-2和2-3跟一代有很大不同,在向复杂、混乱和娱乐化靠拢,加上新增的勾玉系统和难度提升的举证,为趣味还有游玩时的紧张感增色不少。当然同时也牺牲了严谨性。2-4即使营救过程还算激动人心,但在终审前就揭示真相让整个庭审成了过场有点水,而且从查验案情变为挑拨罪犯未免喧宾夺主。暂且觉得算是个减分项。总体而言觉得二代也不输一代。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2024-3-22 / 标签: AVG galgame 科幻
在八分和九分之间犹豫了许久。果然结局是最难写的么。 -
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超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2023-7-15 / 标签: 街机 横版
7-3 我是弹幕苦手(bgm38) -
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大金刚JR. ドンキーコングJR.
1982年6月30日 / Wii U (Virtual Console)、3DS (Virtual Console)、Wii (Virtual Console)等 / ACT / 任天堂開発第一部(街机)、任天堂開発第二部(FC)、Atari, Inc.(Atari 2600/7800)
2023-7-23 / 标签: 街机
屠龙者终将成龙(;一_一) -
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