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苍翼默示录:连续变换2 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II
2011年03月31日 / 3DS、PSP / FTG 格斗游戏
2012-9-30
满好的,可惜PSP和十字键摇杆都不太好,连击打不出,ARC过了RAGNA ,深渊过了400多貌似,剧情也过了RAGNA ,CHALLEGE打不掉,怨念= =等以后有空玩PSV上的,STORY实在没心情全通 -
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2012-9-9
旧世界黑历史 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2012-9-9
童年系列, -
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地牢围攻:痛苦王座 Dungeon Siege: Throne of Agony
2006年10月30日 / psp / ARPG / SuperVillain Studios Inc
2012-9-11
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战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus
2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios
2012-9-9
爽。。不过流程短。。满快餐的 -
侠盗猎车手:罪恶都市故事 Grand Theft Auto: Vice City Stories
2006年10月31日 / PSP,PS2 / ACT
2012-9-9
大学里遗留下来的3个游戏,通掉最后一个了..花费了我不少时间,难度又不小,中间卡了好几次,断断续续打了半年...自由度高打打玩玩是还可以,不过连续任务的话趣味性一般,后来的续作有大飞跃,他吗PSP终于好省个1.4G 出来了,耐性越来越好了..不过换言之,游戏打得像受罪一样被制约的感觉满刚血血饿..诶,性格问题= =.. -
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魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2012-9-9
当年死亡阴影神作不解释! -
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