• 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2012-12-20

    太刀真正意义上的毕业,没什么好留恋的,不过游戏确实很好玩
  • 超级魂斗罗 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲

    1988年1月28日(Arcade),1990年2月2日(NES) / Arcade,NES,PC,XBLA,Virtual Console / ACT / Konami

    2012-12-12

    就是我们俗称的魂斗罗2代,小时候打得比魂斗罗1代还要多
  • 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2012-12-12

    我的WOW旅途至于此,孑然一身离开了这个世界
  • 魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade

    2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment

    2012-12-12

    此版本开始有疲态,但是外域的天空也是记忆的亮色
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2012-12-12

    曾经带给我快乐,让我走出阴影,让我交到很多朋友,也让我成绩变稀烂的游戏 那个时候什么都不懂 不会开插件 任务不会查网站 SS一人挑死2个部落是最开心的 不过后来我变部落了
  • 拳皇98 梦之战斗未结束 THE KING OF FIGHTERS '98 -DREAM MATCH NEVER ENDS-

    1998-07-23 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS3等 / FTG

    2012-12-12

    平衡性较97要好得多,伟大的一代,也是我国选手打得最好的格斗游戏
  • 拳皇97 THE KING OF FIGHTERS '97

    1997-07-28 / ps2 (拳皇-大蛇合集)、ARC、PS / FTG

    2012-12-12

    我实在没有什么理由不给满分
  • 铁血兵团 反叛 Hard Corps: Uprising

    2011年2月16日(Xbox360)、2011年3月15日(PS3) / XBOX360(XBLA)、PS3(PSN) / ACT

    2012-12-12

    难度很硬派的ACT,双人合作乐趣无穷,此游戏奖杯很有挑战,动作达人向。
  • VR战士5 バーチャファイター5

    2006年7月12日 / Xbox 360 (C版)、PS3 (B版)、街机 / FTG

    2012-12-12

    奖杯很容易拿,系统我认为是现今3D FTG里最好的,不过系列最高作还是VF4E
  • 外域 Outland

    2011年4月27日 / PC、Xbox 360、PS3 / ACT

    2012-12-12

    很好玩的横版动作游戏 难度适中
  • 星际雄鹰 Starhawk

    PS3 / TPS

    2012-12-12

    PLUS送所以有玩,单看单机模式很不怎么样的TPS,对IGN的打分不明所以,建筑系统看似有趣,实际上整个流程还是单调的要命。
  • 洛克人X5 ロックマンX5

    2000年11月30日 / PC、PS / ACT

    2012-11-15

    相对前作珠玉在前,显得有些偷工减料,不过还是好玩
  • 洛克人X4 ロックマンX4

    PS / SS版:1997年8月1日 / PS、SS、Windows / ACT

    2012-11-15

    最喜爱的动作游戏永垂不朽
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2012-10-16

    减一星只因为诅咒蛙的样子让我不舒服
  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2012-10-3

  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2012-8-28

    说实话,SLG部分,随意援护增加好感度是个好创意,但是导致了打BOSS时可以用一人肉盾大神援护的无脑战法,让游戏过于简单,敌人种类少。AVG部分以现在的眼光看人物过于单薄了。这个游戏好在对大正时代的欢乐气氛的捕捉,看来真是相见不如怀念啊。
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2012-8-27

    我对大家所诟病的孤儿院精神辅导剧情没有太多意见。我有意见的是总BOSS峰义孝的设置过于别扭傲娇,没有前2代BOSS的气势。再者对于用烂了的完全没有必要的挡枪剧情表示蛋疼。可这丝毫没有影响该作的好玩。主线太短,支线占比例太大,但是支线确实是游戏最精彩的部分,人间味十足,支线里杀人事件的支线让人印象十分深刻。1代的荒濑作为HITMAN首领回归霸气十足。想要白金小游戏十足变态,AXA是拦路虎,除此之外最
  • 一骑当千:雄辩之拳 一騎当千 Eloquent Fist

    2008年10月02日 / PSP / 横板格斗

    2012-7-18

  • 街头霸王ZERO3 ストリートファイターZERO3

    1998年6月29日 / ARC、PS、SS等 / FTG

    2012-7-18

  • 游戏王5D's Tag Force 5 遊戯王ファイブディーズ Tag Force 5

    2010-09-16 / PSP / 卡片游戏 / KONAMI

    2012-7-18

  • SD高达G世纪 世界 SDガンダム GGENERATION WORLD

    2011-02-24 / WII、PSP / SRPG

    2012-7-18

  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2012-7-18

  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2012-7-18

  • 实况足球2012 Pro Evolution Soccer 2012

    2011年9月27日 / PC、PS3、Xbox 360等 / SPG

    2012-7-18

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