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命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2024-3-15 / 标签: 5pb 空想科学ADV 时间旅行 催泪
先玩的e17,推石头门前听闻不少将两者比较的言论,推后感觉相似度比想象中小很多;诚然两个游戏结尾的破局很相似也很精彩,但其无论在e17还是石头门中都并非最核心部分,而都是工具性、支撑性的(e17用来支撑核心诡计、石头门用来给玩家一个想要的good end)|| 个人眼中本作真正的核心和精华,是6~10章中不断通过建立羁绊-要求玩家在保留羁绊和继续拯救中二选一,以拷问主角(玩家)的内心和强调历史不可轻易更改,并通过安排牧濑红莉栖在这一艰难旅途中陪伴主角,成功地塑造其人物形象。至于其他优点/看点,诸如浓度较高的SF氛围;宅文化氛围;中二病第一视角主角及其成长……这里空白太小写不下(笑)||非常喜欢True End最后一幕的氛围,如同少女眼角的泪水一样晶莹剔透。
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