• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-11-20

    战斗机制新颖,杰出的游戏性。但是任务重复性太高,剧情...哈哈
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-1-24

    节奏设置得不错,比一的悬念有趣些。除开几个故意卖蠢的对话,剧情质量尚可。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-11-20

    虽然网上那些究极手整活看起来相当炫酷,但是实际游戏中并没有提供很多乐趣。我不如打开blender尽享自由uwu。剧情一如既往的呃
  • 中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War

    2017年10月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2023-11-20

    兽人宝可梦
  • 夜勤人 Moonlighter

    2018年5月30日 / PC、PS4、Xbox One等 / 动作角色扮演(ARPG)

    2022-8-9

    作为小游戏还是不错的,但是太简短了,没有深入的地方
  • 鹅鸭杀 Goose Goose Duck

    2021年10月4日 / PC、iOS、Android / 策略型多人游戏

    2023-11-20

    社交游戏
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2023-11-20

    是我的错,只知道大剑黄金酒乱砍uwu 但是不看攻略又很痛苦,是我的错啊
  • 死印 死印

    2017年6月1日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ホラーアドベンチャー

    2022-8-9

    角色立绘手法可学。解谜线索的逻辑性不够强,特别是boss战,基本就是sl...剧情本身也平平无奇,要不是抱着锻炼英语阅读的心态,我应该不会看下去。配角一章换一个消耗得太快了,导致没有足够的笔墨塑造一个立体的形象。总结:美术有点意思,其余平庸
  • 植物精灵 Botanicula

    2012-04-19 / PC,IOS / PUZ

    2023-11-20

    角色设计很有趣
  • 黎明杀机 Dead by Daylight

    2016年6月14日 / PS5、PC、PS4等 / ACT 生存恐怖

    2023-11-20

    好游戏,但屎玩家
  • 永劫无间

    2021年8月12日 / PS5、PC、Xbox Series X/S等 / ACT, Battle Royale

    2023-11-20

    社交游戏,单人纯受苦
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2023-1-9

    单看一作的话剧情完全莫名其妙,iris是什么多啦a梦吗,这是要机械神降啊uwu希望二作确实如其他评价所说能圆回来。角色设计出彩,人物的标志性动作与音效很大程度上丰满了角色形象。
  • 永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire

    2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2022-8-9

    超长的无聊战斗,晃眼的ui设计,意义不明的海域探索,这是什么古早页游吗...而且每次切换场景都需要读图,用户体验很差
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-8-4

    男主塑造还算有意思,其他角色就过于纸片了。角色对话是日式一贯的尬。剧情逻辑比较严谨,剧情较紧凑,悬念穿插的节奏适中,有推进欲望(唯一优点)。但是每次解谜结果都很敷衍,类似于斋戒沐浴仗势很大最后就为了吃一口白饭...特别是那个强行科学解说,有病吧!
  • 死亡与税赋 Death & Taxes

    2020年2月21日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 文字AVG

    2023-11-20

    为什么要在游戏里上工啊...而且这个任务重复性也如同上工一般uwu
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-1-24

    PC端丑绝人寰的美术令人汗颜。查了一下发现原本在主机那边是像素风(这一版看上去还挺精致的),但是移植到PC上以后就变成套了磨皮特效的粪了...总体设计尚可,局部推理很扯淡,可打发时间
  • 波西亚时光

    2019年1月15日 / PC、Mac OS、Linux等 / 模拟经营RPG / 帕斯亚科技

    2023-11-20

    3d版星露谷,多余的存在
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2022-7-12

    也就题材有点意思,玩法上只要一直点悟性就能无脑通关...很难称得上是游戏
  • 脑叶公司 Lobotomy Corporation

    2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟

    2022-8-9

    怪物特性和美术风格挺有趣。但是作为游戏而言,玩法单一,操作繁琐,缺少趣味性,就是背板拼手速...玩个游戏跟上班一样累得要死(真就脑叶“公司”啊....)
  • 王国 Kingdom

    2015年10月21日 / PC / SLG

    2022-8-9

    游戏氛围不错,但是玩法意义不明,不具备趣味性。
  • 王权 Reigns

    2016年8月11日 / Nintendo Switch、Stadia、iOS等 / Strategy

    2022-8-9

    也太简了....

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