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黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2023-7-6 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 受苦 FROMSOFTWARE
2023年了,我还花199入这么个7年前的游戏,可能显得有点蠢,但也侧面证明了这游戏的含金量;作为我玩的第一款魂类游戏,刚开始在高墙那里真的有无数次想放弃,缓了缓又觉得自己可以了,也就这么一路推下来了,boss里个人觉得无名王者、修女、盖尔比较难缠,一周目摇人才过(对我菜),感谢帮助过我的大佬,还有他们丢给我的魂,不然以我死的次数根本攒不起魂。最后不管怎样,赞美太阳! -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-8-15 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 开放世界
玩完魂3紧接着来玩的法环,延续魂系列的碎片化叙事和弱引导性,作为开放世界类型,可探索的要素、可玩的流派都多了不少,游戏性很强,可以说是不丢失“魂味”的同时也让每个玩家都能在里面找到爽点,受众变得更广了甚至出圈。不愧为年度最佳游戏,期待DLC! -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2023-8-29 / 标签: 宫崎英高 打铁模拟器 ACT
一周目通关纪念,说实话玩这款之前我通关了魂3和法环,所以初期其实是很不适应这一作的战斗系统的,加上前期血量低、技能少、恢复手段少,打起来有些难受,不过打到弦一郎后,经过新手村教师的教导确实成长了不少,也体会到了这个游戏的爽点,个人感觉打的痛快的boss有弦一郎、义父和一心,比较喜欢与人形boss1v1的感觉,那种反复尝试并摸索最终击败强敌的快感,这就是魂系列的魅力!
玩过的标签
- 4ACT
- 3解谜
- 3宫崎英高
- 2EA
- 2FROMSOFTWARE
- 2JRPG
- 2Capcom
- 1第一人称冒险
- 1双人
- 1开放世界
- 1废萌
- 1黑暗之魂
- 1索尼
- 1最后生还者
- 1高难度
- 1魂系列
- 1狼人杀
- 1Avicii
- 1ANIPLEX.EXE
- 12021
- 1功夫
- 1美漫
- 1XGP
- 1打铁模拟器
- 1跑酷
- 12018
- 1Monica
- 1重置版
- 1放弃全成就
- 1受苦
- 1柚子社
- 1galgame
- 1falcom
- 1赛车
- 1独立游戏
- 1生化危机
- 1AVG
- 1ARPG
- 1战神
- 1Microsoft
- 1小游戏
- 1FPS
- 1悬疑
- 1节奏
- 1鬼泣
- 1赛博朋克
- 1日麻
- 1STEAM
- 1轮回
- 1塔防
- 1重制
- 1最终幻想
- 1音乐
- 1全年龄
- 1轨迹系列