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幻兽帕鲁 Palworld
2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作
2024-1-30 / 标签: 多人 STEAM
真的好缝啊哈哈哈,和朋友联机好几天了有点上头的,上一个接触的沙盒游戏好像还是vrising/这不释放内存真的不行,32g都经不起折腾,另外帕鲁ai真的太傻了,各种卡住。天天就搁那盯着育种牧场。/62h封盘,目前也就我一个在玩了。前期各种蠢萌帕鲁和独特的帕鲁能力设计新鲜感十足很乐,中期开始缺矿,帕鲁自动化ai和工作优先级的问题也随之暴露,随后很难不意识到开发商对于大部分考验设计水平的内容都几近敷衍,例如除帕鲁外的美术,战斗数值,地图设计和建筑系统(这点包含帕鲁的ai问题,我稍微造的复杂一点多几层楼,帕鲁就各种发呆卡住管理难度陡增,如果帕鲁融入不进来我盖楼的意义是啥?)最后在烧了十几小时蛋糕,整出想要的词缀后索然无味了。评价为如果再好好大更新几个版本,还是很乐意凑几个人回来重启一波的hh
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