• 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-12 / 标签: 异度之刃 Switch Monolith

    地图设计真好,而且诸如1代的经典断臂秘境也都做出来了 系列粉丝满足//英雄任务量大但质量稍有些参差不齐/彩蛋性质的地点、任务和对话真多啊/144h全程hard全觉醒任务全colony5星,这代游戏性地图音乐都行,但主线脚本以及台词有些问题。有些地方即使花费了大量角色冲突和播片,仍无法把情感铺垫到位。塑造成乐子人的执政官们从来没有真正给到过压力,砍火钟的戏码不停上演,主旨复读太多遍了hh(配乐加一
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-1-23 / 标签: roguelike Switch

    switch/武器种类和通关流派很多,很耐刷,本质上只有一张图,玩的时间长了难免会腻
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-7-21 / 标签: Switch SquareEnix SQUARE_ENIX

    100h+ 通关 量很足不愧是jrpg 整体风格让人眼前一亮,开隐藏职业的boss还是蛮有挑战性的,另外音乐相当优秀,最终boss战的曲子印象很深。 缺点也是有的,比如剧情上这八个人的联系仅仅是组个队而已,一旦出了个人线,这个人就基本没戏份了(除了一些支线) 另外游戏后期 打某些不感兴趣的人物主线和清支线的时候难免会乏味 需要足够的耐心坚持下去。(配乐+1)
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-3 / 标签: JRPG 高橋哲哉 Switch ゼノブレイド2 异度之刃

    王都曲子好听!(请本篇全打完后再来
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2021-7-3 / 标签: Switch NS 任天堂 火纹

    年轻人的第一款火纹 青狮困难一周目 先放着罢
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-7-3 / 标签: NS Capcom 怪物猎人 Switch

    没啥好说的只有失望,为了它买的ns....东西太少了...前面几部怪猎解禁后都有事情做,世界有历战王,有冥赤渣渣辉等联机刷武器;xx有超特和一大堆怪;4g有百四,挖掘武器,古文书。 到这部早早封盘了,真是蛮失望的(已经可以说是我从p3开始到现在上千小时6部怪猎玩下来的最烂作了
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-7-3 / 标签: Switch NS ゼルダの伝説

    等续作
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-3 / 标签: Switch 异度之刃 高橋哲哉 光田康典 xenoblade

    音乐非常好加上这地图,好玩的战斗系统,搁我这就是神作,就是帧数低了点。音乐+1(近170h了,花jd才满环。。。有空就会稍微肝一肝
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-3 / 标签: NS 高橋哲哉 xenoblade 异度之刃 Switch

    战斗就是二代简化版加未来视,地图比二代还大,后期剧情演出都挺好的,音乐+1(重建系统蛮折磨人的,支线杂乱,想全清的话需要昼夜找人,很多支线还有任务锁,特别是边境村那里,折磨人(相连的未来匆匆收尾,bgm依旧相当厉害

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