• 火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2022-12-24 / 标签: 3DS 火焰纹章

    路线规划ok,光养成转职计划就写了一页文档了....开坑/我快吐了这第十关/20关拉兹沃德壮烈牺牲../不计sl时间,53h暗夜三星。由于20,23章都死人了,启用了一些基因优秀的子代hh。体感难度最大的是20章和宰相那章,终章看着吓人,没切入,属性吃满拉人救人杖随便用顶着debuff慢慢推就好了。大哥魔防低技不稳又吃武器特效很多场合顶不住,艾尔菲比他能顶多了。后来发现神流拿龙石往前顶比他俩舒服,全流屠龙刀都在宰相家门口了hhh/不得不感叹很多关卡设计之精妙/剧情简直一坨...看看透魔咋样吧
  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2022-12-12 / 标签: 火焰纹章 3DS

    小假期开坑,鉴于上次火纹后期山猪无双比较无聊,直接最高难度吧/我去这23章打得我人都晕了,大姐你下手有点狠的/58h白夜三星,实际sl的时间肯定远比这个长。最后两关竟然是连战的,导致队里除了龙马没人满级。终章要不是龙马顶住了侧翼茫茫多大汉就重开了。个人认为从战棋讲,if比风花雪月好玩,攻阵防阵可以琢磨半天,没有浮夸的骑士团砸aoe也没有超远距离施法/放箭的单位。剧情方面只能说凑活,子代系统蛮有意思的待研究。有空暗夜三星继续
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2021-7-3 / 标签: 怪物猎人 3DS Capcom

    游戏粘性相当高,后面的超特难度也相当大,这比rise要强多少倍都不知道了
  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2021-7-3 / 标签: 3DS Capcom

    最喜欢的一部怪猎,角龙拔刀大剑天下第一,人人跳台阶骑乘的年代,棍子已经在天上飞了简直是降维打击。啥极限化,古巨基啊全藏在古文书后面(其实这部的剧情加上东多尔玛相当的长,虽然没配音,但个人认为对于怪猎世界观构造启到了相当重要的作用

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