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三国志11 三國志11
2006年3月17日(无印版,日本) / PC、PS2、Wii / SLG (历史模拟游戏)
2021-3-19
本体是给8分,萌战无双和群英荟萃各加一分,这个模板还是蛮万能的 -
太阁立志传5 太閤立志伝V
2004年3月12日 / PS2、PSP / SLG
2021-3-17
说到底,游戏本身还只是一个框架,可填充的内容很多。除了秀吉的剧本,其他武将的剧本很难说有什么代入感。更可惜的是,这种注重游戏性和自由度的风格,在光荣这里总的来看,早已成为过往 -
末弟 まってぃ
2003-12-19 / AVG / コンプリーツ
2022-5-19
大概是那个年代的avg风气吧,选项完全就是abcd这样毫无意义的代号,除了标记线路几乎没有任何作用//作为拔质量尚可//女汉子设定蛮少见的,complets早些年似乎还有不少 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-3-17
9/10,立足于现在的时代回头审视没那么惊艳,虽然仅仅过去十多年,但是这十多年硬件上的进步的确是显著的。从AVG游戏发展史的角度,给它多少分都可能不过分,不过作为游戏推荐其他人的话,持保留态度。一个诡计构成一个游戏,精巧和单薄算是一体两面。 -
天龙八部 天龙八部
2002-08-15 / PC / RPG / 智冠科技
2021-10-5
交互比较差,等级设计不够合理,装备描述缺失无必要,依赖于说明书,否则很多基础性内容完全没有提示//战斗方式是一大亮点,音乐也不错,模型和地图素材经典//个人不太能够接受主线和原著过于一致,支线流于跑图,加之广袤的大地图和很多的暗雷战斗,天宁寺剧情之后玩不太下去了。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2021-3-17
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帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion
2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS
2021-3-17
小学玩过的可能是最高级的游戏了,打电脑的时候用僧侣转化对面的轻骑兵,海战拿炮舰绕着岛轰炸对面的建筑,水平是真没什么提高就是了。 -
轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端
1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組
2022-3-30
剧情构思大胆,于是不太能理解为什么domo再也做不出这样的游戏了 -
命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2021-10-26
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金庸群侠传 金庸群俠傳
1996-11-15 / PC、DOS / RPG / 智冠科技旗下河洛工作室
2022-10-26
可能是因为先玩过了半瓶醋和汉家松鼠的关系,这部作品没有那么惊艳。尽管民间重制改善了很多dos版的体验,但是以今天的标准很难说仍然好玩,但是开创性是毋庸置疑的