• 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2023-3-8 / 标签: 任天堂 动物森友会

    现在已经过了最上头的时期,已经基本搁置了,才感受到这游戏真正的定位。并不需要每日打卡,不想玩就不玩,想玩的时候再打开,跟小动物们打打招呼,抓抓虫子,玩累了就关即使你只玩了十分钟。之前总是想着肝,所以爱的快腻的快,现在偶尔玩玩反而觉得很舒适
  • 塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ

    1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2023-1-23 / 标签: ゼルダの伝説 任天堂

    配合历史意义是毫无疑问的满分。难以想象这是个98年的游戏...后劲挺足,打完停在标题页面听了好久音乐。切ない
  • 塞尔达传说 天空之剑 ゼルダの伝説 スカイウォードソード

    2011-11-23 / Wii / AAVG

    2023-1-15 / 标签: 塞尔达 任天堂 体感

    一次十分愉快的游戏体验。体感最难过的还是最终boss,太费左手了,卡了我大半个小时。感觉整体难度应该不算低,所以打过boss后的喜悦感也是切切实实的,特别是迷宫,越到后面越享受解谜的快感。个人最喜欢第一道圣火的迷宫,蜘蛛丝的演出着实惊艳了一把。剧情很能让人沉浸,最后看到英帕手上戴着的手环也的确被触动了(关于时间线问题,推荐去塞尔达吧看吧主的贴)。喜欢林塞cp,希望他们在游戏结束后也过得幸福