• osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2021-6-18

    刚接触的时候很苦手,但是逐渐上头ing
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2023-5-13

    不想为这趟旅途赋值太多,走向死亡的一个岔道,关于“希望我拉住你的手吗”的回答。情绪是负担,在数不清的日子里随存在一同慢慢剥离,麻木在沉默中扼住咽喉。最后能够哭出声音 重新染上色彩再死去可能是he吧(对于活着有挣扎过,还实现了目标),换作我会在第一次走向大海的时候就死掉,又不能拿意义这种东西和死神讨价还价,逃不逃跑都没差。

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