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战神 God of War
2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT
2024-1-4 / 标签: ACT PS2 奎爷 战神 动作
一周目normal 7h通关 作为系列初代,系统完成度已经够高,L1+⭕▲□×的出招表和隔壁几个act相比少而精;R1冲撞可以中断后摇+位移追击+赶路,没有延续到2代很遗憾;瞬防反馈很爽;系列闻名的QTE处刑在1代要酌情使用:部分精英怪QTE杀只掉补给,想吃红魂还需踏实地A死,有资源调配的战略体现(当作补给或是当作经验需要玩家来决策),颇有系列初代作的实验性设计味道。 大场面地图中期开始管饱,视觉观感没得说,潘多拉神殿里三层外三层构思巧妙,各个分支岔路最终回到中心原点,有魂1地图的感觉;后期智勇大冲关过于变态,刀山火海不是即死就是一下到底,能加大容错率体验都会好一些,潘多拉魔盒前堆怪+传送带地板+两边即死机关极度变态。总结:结合模拟器sl软化难度,十分适合考古,爽快感反馈很强(初代奎托斯非炸毛时交流还是挺冷静的哈哈XD) -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2020-6-9 / 标签: 像素风 roguelike 动作 横版
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普利尼 俺当主角行吗? プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~
2008年11月20日 / PSP / ACT / 日本一Software
2020-5-22 / 标签: 我被虐到哪了 ACT 難度一 难 PSP 动作
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