• 永恒少女~堕落庭园的少女们~ エヴァーメイデン ~堕落の園の乙女たち~

    2022-02-25 / PC / 百合ミスティックホラーADV

    2022-2-27 / 标签: 海原望 百合

    超出预期,海原望不发病不是挺强的吗,前面各种猜想,以为要各种复刻前作,结果是amazing grace的背设,但fantasy与sf要素挺多(肉体苦弱,机械飞升)。故事非常完整,伏笔基本都收了,TE大团圆结局,而且数个场景(向日葵、教会“婚礼”)太美了。cp也都很棒,虽然不知道为啥总感觉再看少女漫画而不是百合。个人挺喜欢女主和アヴェルラ的end,花田那一段,啊啊啊啊,アヴェルラ才是神啊(迫真)
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-2-1

    对関係性的绝妙阐释,对施害者与被害者的关怀,对社会不适格者的救赎,感想千言万语短评肯定写不完,但真的很有趣,与骨折王子前作们有相似之处又有所创新与突破,也不乏令人感动的scene。本作要素包括且不限于: 大量各领域neta(律师函)、大量名言、肖申克的救赎、西冰库、监狱经济学(竟然运用前景理论)、囚徒困境、大型社科实验 此外,反派依旧如此有魅力呢,期待FD
  • VenusBlood Savior

    2022-01-28

    2022-3-20

    三周目20h,hard剧情与纯SLG模式通关,一周目过的混沌线太拉了,我当时第六章结尾第七章开头满脑子问号,秩序线就合理多了,感觉vb魔王越来越秩序了(himika个人剧情中居然有为人民幸福而支配的表述),这部直接为创造乐园而战,因此chaos的结尾巨违和。SLG部分其实难度也挺高(感觉等级一直被压着),二周目hardTE打起来也有些吃力,无效食真的挂壁技能,后期boss也巨搞心态,不过熬过了就好
  • LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    2021-12-24

    本来看了开头吐槽开头就把故事讲完了,上限封死了,没想到中段一个大转折,结尾拉扯来拉扯去确实把我给整麻了,但结果all right就好,是一个不错的恋爱故事
  • 久那土国记 クナド国記

    2021年12月24日 / PC / 破滅を回避した人類が文明を復興していく"再生と青春の物語"ADV

    2021-12-26 / 标签: 御影

    人麻了,和隔壁相反,这部我看优里部分时颇觉封神,双子线也不错,tm我还好奇这作怎么可能不封神,只有可能结尾乱写,结果御影就犯病了,我看不懂,但我大受震撼,你随便补个铁鬼也通人性,夏姬也想要普通人的生活不就差不多得了吗,搞得这么复杂我都不知道你咋想的,花里胡哨地作死(顺便一提,前面几个半露不露的cg都比h色)
  • 创作彼女的恋爱方程式 創作彼女の恋愛公式

    2021年11月26日 / PC / ADV

    2021-11-28 / 标签: 工藤啓介

    光速寄了,xs。共同线还在吐槽本作要素过多:不仅有世界名画,而且neta过多,甚至律师函警告(丸户老贼警告)。过程也是爆点不断,挺快乐的,但越到后面越绷不住,个人线大多都没绷住,只有erena令我感到舒服,yumemi送的线,桐叶不多说了(我最喜欢負け犬了,但个人线被安排了),青梅不评价(结尾有人给个明确说法吗),ed图很好看,制作很精美,以上。
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2021-12-5 / 标签: 紅唯まと

    即使最后的发展各种都合与奇妙,甚至让人怀疑一切是否有意义,但回想我的游玩过程与体验,还是释然了。无论是KE还是DR,主角们最打动我的就是他们的韧性,面对命运、挫折、绝望的状况的韧性,这部第三章和四五章之交在这点上就体现的非常好。然后就是女主cp好磕啊,淦,KE的红黄、红紫还有些纠结,但这部真的绝杀,最终战两人一起トドメ的时候太帅了。最后希望红唯老师能再接再厉补坑哈,毕竟有那么长的历史可自由发挥。
  • Monkeys!¡

    2021年10月29日 / PC / 女装潜入ADV

    2021-10-31

    首先,演出满分,漫画的表现效果巨棒,题材也挺有趣。我支线推的顺序是メバチ——ユキ——硝子,所以体验真的。。。メバチ一开始觉得应该是条水线吧,所以先推了,中途越看越不对劲,结尾认真看已追悔莫及;Yuki线体验是最佳的,从始至终都很舒服,两个高攻纸防的人恋爱真好看;硝子的爱太重い了;至于TE,不能说是倒叙、插叙,只能说是hato特色的乱叙,而且确实离谱。总结,四线各异,别较真就快乐
  • 爱因斯坦携爱敬上 APOLLOCRISIS アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS

    2021年9月24日 / PC / 夏のSF純愛アドベンチャー

    2021-9-30 / 标签: 新島夕 きみしま青 水月陵 暖人心田

    本篇对我其实不算雷,主要是设定没有很好运用于剧情中,一些设定反而成为了恶心人剧情的成因(虽然由于情感描刻不足也没啥感觉);FD相对而言对情感与人物的把握更好了,合理地穿插了一些回忆渲染情感和补全人设,野上那一段真jb帅爆了(好像有啥不对),设定也终于起了些正面作用,相对体验好多了
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2021-10-3 / 标签: 渡辺僚一

    作为四季系列的收官作也是集大成作,可以说是很完美了,从春继承下来的打招呼,刚听到我就爆笑了,一如既往的黄段子、杀人魔,不愧是渡边,不过这次终于好好讲了个好故事 本来看开头黄段子连篇还感觉有些疲惫,看到结尾真的感慨万分,可以说是很好的诠释了群体性生物的历史与未来了,而且细节处也很多(首尾的照应,各世代姓名的变迁,夕阳 朝日 光,感觉就来了),总而言之,赞爆了!(第一次理解信渡边的含义)
  • 流星世界演绎者:Badge & Dagger 流星ワールドアクター Badge & Dagger

    2021年6月25日 / PC / ダークハードボイルドADV

    2021-6-27 / 标签: 衣笠彰梧

    个人线(?)一言难尽,衣笠老贼你但凡有刻画几个男主同期之间关系的心去刻画男主与女主之间的关系,观感肯定OK;剧情依然很有趣,解决了一些问题然后挖一堆坑,坐等填(预测肯定填不完);最后坐等大门寺(我称之为呆萌鸡)线(应该会有吧,な?!)
  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2022-6-27

    看到かずきふみ推荐所以尝试了一下,一周目22h全收集c结局。音乐和氛围真的很不错,地图设计也挺有意思的(除了牢狱与禁域有些阴间外,虽然剧情需求可以理解)。探图的难度大于打boss,几个action收集点也是让我费尽心思,boss反而一个比一个丢人(穢れの王好好反思一下你的技能为啥攻击范围那么小)。剧情韵味也很不错,虽然最后整理后发现也并不复杂,但物件其中所蕴含情感与羁绊确实令人动容。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2021-5-30

    真的很key啊,故事没什么好评价的(核心矛盾不够突出,设定太温柔了,所以故事也不好展开,角色也不够丰满),但画有些真的美,夜景与透过摩天轮看到的花火,或许就是我在这部作品中所找到的宝物罢,偶尔推推这么清新放松的作品也挺好的
  • ゆびさきコネクション

    2021年4月30日 / PC / ADV

    2022-3-31

    偶尔补补这种作品也不错,日常挺快乐的,对话也很有趣
  • 我が姫君に栄冠を

    2021-03-26 / PC / ファンタジーADV

    2021-4-9

    尽管设定贼多,世界观庞大,但意外流程并不算长,设定也没充分发挥,希望之后能继续填坑填出新花样(这么大的设定20h不到推完太少了)三条线都挺王道的,比起卖剧情,不如说卖人设,不过角色写得还是到位的,剧情情节也不拖沓,推得很舒服,就是幕间故事也太短小精悍了,唰的一下就过去了几个
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-3-9 / 标签: ルクル 致郁

    玩的途中有千言万语想说,玩之后却不知该从何说起。 这个物语从最初那幕开始就注定不会有更好的结局,也不会更加悲剧(全灭也没啥悲剧意味,不过是虚无罢了)。 最后看似挺鸡汤的(LB),但本质上的不条理一个也没解决,阴霾难散,不过是多一份负重前行、直面惨淡的勇气罢了。最后的最后,祝rukuru能更上一层楼,将虐妹事业发扬光大,给我们带来めでたし的好故事(笑)
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2021-8-28 / 标签: SCA-自

    若此作精彩程度为十,やす子独占其八,角色塑造担当,在看到她的视角之前,我未能感知她的本质,在刚看她的视角时,我被她的过去与表象所欺骗,直到看完她的视角之后,我才被她的本质所深深感动
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-7-17

    冬子,我终于找到你了啊......这一次,一定会找到的,真正的你......
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2020-12-11

    美工音乐大赞,剧情方面结构逻辑严谨、首尾呼应。case1氛围好,情感线差点;case2整体优秀,部分场景描刻极佳;case3中规中矩,cg很有意境。case0。。。心境挺复杂的,可能有的人难以接受,但我整体上还是能共感的,所以部分地方确实难受。我不愿为了世界而放弃你,但倘若你选择成为世界本身的话,我能做的,不过是讲述你的物语罢了,为了不让沉溺于幸
  • LOST:SMILE promises

    2020年7月3日(Steam) / 失くしたものと生きていく南島恋愛ADV

    2022-3-1

    这游戏线路还是得结合起来看才有些意思,一条姐妹线结合起来看就不错,minato线单看一点意思都没有,但Yuri线后回想一下又多了一份韵味。七日间与这作都是构思不错,落实部分各有不足,但这作整体落实的更差一些,とむ要进一步提升水平的话,先把杂糅的问题改改吧,剧本不是要素越多越好
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2023-5-15

    柏林在阐释价值多元时提及过这样一个悲剧的情节:主人公是一位有才华的画家,他每天都投身于作画中,但却因此使他的妻子与家庭不得不挨饿,最后导致其家人饿死的结局。他借此说到,“个人有个人的选择,这取决于你的总体生活观念”,因而我们不得不以自我意志对各类价值进行取舍。(柏林说是萧伯纳的医生的困境,但我印象中这剧似乎并没有相关情节,可见有广泛文哲阅历的思想家有时也会有疏漏,而一些书引用这段插曲却竟没发觉)
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-5-5

    叙事方式十分有趣而且是最大亮点,故事本身倒没有那么有魅力,过程带给我的惊喜与情感波动要比结尾要大得多,(可能是因为既视感太强,过程中就猜到了背设,景海、弹丸、渡边的SF以及一些电影不断幻视),感觉188年故事肯定很精彩,可惜没详细展开。整个故事我愿称之为“舔狗的救赎”,一堆人的动机就是舔自己心爱之人或被所爱之人伤害,但最后各个舔狗都应有尽有。但不管怎么说,十郎和惠、和泉和森村这两队cp还是得支持
  • 新约帽子世界 新約・帽子世界

    2019-04-27 / PC / RPG

    2023-7-16

    基本没用見切り+时回战法,到最终boss才知道振り逃げ原来是神技。一周目就打ジャニス,结尾初见过了但没完全过(99%价值观突入clear了,但沉默了),刷低价值观后重打一次完全过了,但又沉默了。ドーラ√想着速通练度过低,致使TE线里卡绝望卡了半天。一路心酸啊。六线sub区分度有些低,五老会设定有些拉,此外都挺好的,以上。
  • EVE rebirth terror

    2019年4月25日 / PSV、PS4 / ADV

    2023-8-23

    虽然到终盘我仍有不少想吐槽的地方,比如情节发展基本全靠对暗号、猜谜语以及“激烈”的对打,再比如伞哥想写的主旨大体上已借匹诺曹的故事反复阐释了很多遍,大体也可以概括为人の影,但终盘的展开并没有令我对此有更多的感触。 但毕竟伞哥日常段子写得好,而且不管怎么说结尾确实是大团圆,并隔了这么久圆满填补前作的一些伏线以及重要过程内容,所以也就不多加吐槽了,看得出伞哥还是挺尊重原作的。 重点在于,伞哥对eve的情感线理解太妙了,与我简直完全一致,如果元カノ是中轴的话,那冰室显然是让整个机器运作起来的关键零件,果然还是得这样写,才能展现元カノ文学的精髓啊。从这点来说,丸户在ek里借鉴eve人设时对冰室的定位反而没那么符合我想象(虽然元カノ确实还是其擅长领域就是了)。 至于续作,等有pc版后再阅览吧,那样更方便些。