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灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議
2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV
2023-7-7
本作证明了meta完全不必作为核心或是噱头,仅仅作为恐怖气氛的点缀反倒恰到好处。但关键的群像剧做得相当冗长,每次转场后都需要花大量篇幅和其他角色“对答案”。人物明明说的话很多,但实际上都是在转述玩家已知的信息,新信息量少得可怜。美术风格和拉动镜头的方式让此作氛围感很强,尤其是序章超适合半夜打。// 墨田区原来风景这么好,以前就在家边上也没好好转转TAT -
诡计对逻辑 トリックロジック
2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル
2022-8-16
麻耶每次抛弃他那套戏谑的崩坏流写出来的本格都严密而有趣。// 五首挺有大山的味道,我指的是扯淡的动机和异想天开的物理(?)诡计,但我竟然猜个七七八八,看来我也疯了 -
河原崎家的一族 河原崎家の一族
1993年12月22日 / X68000、PC98、PC / galgame、ADV、AVG、文字冒险游戏
2022-10-5
能看到很多后作的影子,但内容太薄。以考古怀旧的心态来玩倒也足够有趣。 -
沙耶之歌 沙耶の唄
2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )
2021-7-3
极化的矛盾冲突确实能调动到大家伙的兴趣,不过在猎奇画面之下的底味就显得有些薄了。 -
百鬼 ~淫黙された廃墟~
2002-03-29 / PC / SLG+AVG
2023-9-2
标题和设定倒是有趣,但内容物有点太过乏味了。习惯了蛭田的文风之后,这种形像神不像的游戏无法符合我对elf的期待 -
绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击
2018-3-26
刚开始很喜欢逛地图,开拓各种骚打法。现在每把模式固定了,有些索然无味,纯粹是想跟班子里的人聊聊天 -
刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate
2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2023-6-7
bug多到数不清,吹上天的恐怖罪案dlc也只是无数烂梗的东拼西凑,但好在爬爬楼,看看风景,顺手刺杀几个喽啰还是能获得短暂的爽快感的。 -
恋狱~月狂病~ 重制版 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE EDITION》
2023年4月28日 / PC / 和風サイコミステリィAVG
2023-11-18
开篇细腻的文笔和静谧的音乐,让我仿佛置身于昭和年间的雪夜青楼。然而稀烂的推理和老掉牙的猎奇故事又着实辜负了我对后续发展的期待。 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2020-2-4
新加的案子一股dl6新瓶装旧酒的味儿,甚至还放大了原本都合主义,搜证冗长的问题,未免让人感觉巧舟的套路有些单一 -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2020-6-21
前面几章好好扩写都是还不错的脚本坯子。设定架子是好架子,但填充物松散又随意,人物行动又飘忽不定,建立在修正设定上的剧情展开就是耍流氓。文风典雅透着逼味,苦了翻译。