• 剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―

    2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG

    2024-4-14 / 标签: 2024 PC jrpg

    云通关。将「剧透」作为伏线的另类叙诡,先对剧透做出预设的回应构建语境,在通过打破预设来完成反转,后期的连续逆转有点意思。尝试本身值得肯定,只是具体的故事和玩法都完全没有打磨,游戏性如此糟糕的话,不做成游戏可能会更好。
  • 背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles

    2024年3月8日(Early Access) / PC / 策略

    2024-4-13 / 标签: PC 2024 自走棋

    背包整理+自走棋,想法不错,但实现过于粗糙了,策略深度极其有限。匹配和刷新的随机性都过强的同时,玩家还难以对当前build强度做出判断,各种数值的耦合让后期愈发难以决策,可能需要把战斗机制全盘推倒才能拯救这个游戏。
  • 小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    2024-3-21 / 标签: PC 2024 卡牌 roguelike

    纯粹靠堆量取胜的卡牌肉鸽,但组合之间缺少1+1>2的combo,几乎每张卡都是单兵作战,把庞大的单兵们都尝试过并一一分析强弱之后,游戏寿命也就到头了。