• 疾风魔法大作战 - 王国大赏 疾風魔法大作戦

    1994 / ARC / STG

    2024-2-20 / 标签: ARC STG

  • 梦幻小妖精 ティンクルスタースプライツ

    1996年11月25日 / ARC、Neo Geo AES、Neo Geo CD等 / STG

    2023-12-21 / 标签: STG ARC

  • 斯特拉的魔法2015 すたーしゅーたー!

    2015-03-31(ver 0.90)、2021-02-25(ローカルver 1.20) / PC / 射击游戏

    2023-12-13 / 标签: STG くろば・U PC

  • 新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    2023-10-28 / 标签: 3DS ACT STG

    初见不算起眼,后续却惊喜连连之作。唯一不可避免的问题就是机子重,操作久不舒服,除此之外无论是系统、关卡设计、演出……在3ds平台上都达到一个非常顶尖的水平,我认为是不可不玩的作品。从樱井哥的频道来看我一直觉得樱井是个很理性的人,关卡中确实也无时不刻存在着“他很懂”的设计,不过如此多的小幽默也一起夹杂在流程中,还是能看出樱井充满理性的设计思路下其实也很皮吧。
  • 东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.

    2015-08-14 / 弹幕STG

    2023-1-9 / 标签: STG PC

  • DRAINUS -逆流银翼- DRAINUS

    2022年5月22日 / Nintendo Switch、PC / 横版飞行射击

    2022-11-23 / 标签: PC STG STEAM

    比月神夜多了份稳扎稳打,但少了玩月神夜时那种眼前一亮的惊艳。我对大流士了解不多,整个流程玩下来情绪也没太大波动,总结一句“啊,来这个啊”的感觉。我唯一能讲的就是自定义机制的设计,上下限均被限制过死,本有望利用自定义装备和强化顺序开创出更有深度的玩法,但设计者预设了装备强度和功能,结果平平无奇。瓢虫社在三款游戏中均有预设强度而破坏平衡的武器或技能出现,或许开发组并不思考去做好平衡数值这件事。
  • 怒首领蜂:最大往生 怒首領蜂 最大往生

    2012年4月20日 / Arcade、Xbox 360、exA-Arcadia / シューティングゲーム

    2022-9-23 / 标签: XBOX360 STG

    理所应当。当我多次因为高速弹、低速时炮身前一个身位测不准位置挂时,我总会觉得这是cave系传统而停止痛骂。放下手柄后突然才意识到或许正是这种理所应当的僵化思维才会导致这个系列在上个时代略显寸步难行。尽管挑战任务提供了关于关卡及boss的对策,但如果要求玩家在明白对策的情况下来玩又会发现意图本末倒置。比较震惊的是以前能躲大片弹幕是因为街机掉帧,现在不掉帧高速弹唰一下就挂了。
  • 闪亮银枪 Radiant Silvergun

    1998年5月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / STG

    2022-9-2 / 标签: SS TREASURE STG

    初见杀多如牛毛。现在的眼光来看还会觉得这游戏太nm敢想了,普通难度下每初见一个boss对我来说都是一次颠覆,我并不能说多明白STG这个类型,但这部作品足以成为我对这个类型理解的一个里程碑。
  • 形状节奏 Just Shapes & Beats

    2018年5月31日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / STG, MUG

    2022-6-21 / 标签: PC STG

    mg游戏。我玩过的近几年来图形叙事做得最好的游戏,通过类似mg动画的技术做到了无比丝滑地讲述故事与传递情绪,尽管剧情过于“经典”以至于我无力吐槽。在单人模式系统过于薄弱的情况下,可以说多人模式才是本体。
  • 东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-4-10 / 标签: STG PC

  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-23 / 标签: PC 上海アリス幻樂団 STG

  • 零式游侠 ZeroRanger

    2018-09-29 / PC / 纵版飞行射击

    2022-2-5 / 标签: STG PC STEAM

    究极!!!
  • 空旋战姬 ソラ -sora-

    2010-08-13 (C78) / PC / STG

    2021-7-20 / 标签: PC STG

  • 五月雨 五月雨 ~samidare~

    2004年12月29日(C67) / PC / STG

    2021-2-12 / 标签: PC STG

  • RefRain ~prism memories~

    2011-08-13 (C80) / PC / 纵版STG

    2020-10-18 / 标签: PC STEAM STG

    没玩过多少STG说不出什么门道来,但我确实很喜欢这款游戏,50块买本体原声设定集不亏。不过高难度的设定是不是哪里不对啊……竟然是靠加快敌方攻击速度来提升难度。我还是更希望敌方的攻击方式能够更多样化的,把最终boss那些花里胡哨的弹幕拆出来都能新做两关了。
  • 式神之城3 式神の城III

    2006-02 / Arcade、PC、Wii等 / STG

    2018-10-26 / 标签: STG PC

  • 沙罗曼蛇 沙羅曼蛇

    1986-07-04 (街机) / NES、ARC / STG

    2018-10-24 / 标签: FC Konami STG

  • 怒首领蜂 大复活 怒首領蜂 大復活

    2008年5月22日 / Nintendo Switch、Arcade、Xbox 360等 / STG

    2018-9-17 / 标签: STG

  • 虫姬 虫姫さま

    2004-10-12 (AC) / ARC、PlayStation 2、XBOX360等 / STG

    2018-9-17 / 标签: STG PS2

    黑版隐藏最终boss根本不是人玩的吧。。。那鬼东西能躲?
  • 宇宙巡航机4 グラディウスIV -復活-

    1999年2月4日 / ARC、PS2、PSP / STG

    2018-9-17 / 标签: ARCADE PSP Konami STG

  • 马里奥与索尼克在北京奥运会 Mario & Sonic at the Olympic Games

    2007年11月22日(JP) / WII、DS / STG

    2018-8-22 / 标签: NDS STG

  • 荒野大镖客 Gun.Smoke

    1985-11 / AC、FC (1988-01-27) / STG

    2018-8-21 / 标签: FC STG

    fc上比较耐玩的游戏之一
  • 星际火狐64 3D スターフォックス64 3D

    2011-07-14 (日本) / 3DS / STG

    2018-8-20 / 标签: 3DS STG

    比起n64版基本没啥区别,但是作为3ds游戏还是挺摧残按键的。
  • 星际火狐64 スターフォックス64

    1997年4月27日 / NINTENDO64、iQue Player、Wii(バーチャルコンソール) / STG

    2018-8-20 / 标签: N64 STG

玩过的标签

/ 展开全部标签