• 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2021-4-1

    120h一周目通关,由于事先没看任何攻略coop不够进不了追加剧情,待二周目再补。。感想就是实在太好玩了,游戏性无敌,美术UI风格无敌,剧情引人入胜,每个角色都很棒很难让人不九艘跳(,有当年通宵打bsd的感觉了。对于gal玩家来说缺点是角色的恋爱coop剧情完全和主线割裂,没有设置互动,玩家可以多艘跳的渣男行为本身就很不合逻辑,更显恋爱剧情鸡肋,,最终boss战的桥段让我出戏迪迦,,但总体素质绝对
  • Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~

    2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-3-11

    一塌糊涂的感情线+老套好猜的设定+矫情的演绎+正能量鸡汤怼脸,但CG精美到张张能入选二次元小编美图包,,最离谱的是结局选AI,tm我要是优这不直接开怨?——比起一见钟情,更加想要永远。。如果能留存在电脑空间里就好了,,—所以我使用了权限,将世界化为永恒…我会看着哦!那个人和各种各样的女孩子,相恋的故事…可为什么,他却选择了另一个我?——我喜欢的人不喜欢我,我,被留存在了这样的绝望当中,,(
  • 距离男主自杀还剩七天 距离男主自杀还剩七天

    2021年2月12日 / PC / 悬疑文字冒险AVG

    2021-2-28

    男主关键剧情棒读的让我想吐,,所以为什么要用AI配音?点子基本抄的素晴日,演绎水平也无法企及本尊,但文笔其实还行,除男主外的角色配音都还不错,也就小品作图个氛围,终究是被制作成本限制住了发挥罢。。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2021-2-28

    破防了,上一次推gal落泪是什么时候了呢。。再开的这个叙述诡计做的太绝妙,在我完全没预料到的情况下来了一记重锤,震撼、唏嘘、感动,多种情绪在我心中交织,直到最后司宣告「家族计划」的传承时,我才终于破防,泪水根本控制不住,,,
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2021-2-27 / 标签: 田中ロミオ

    鸽的最久的一次,终于推完。。对于家族这一形态的描写和讨论确实挺到位能共情,但剧情少了些冲击感和爆发力,共通线节奏比较松散导致我推不动。在拟似家族生活的沙雕日常中穿插各个原生家庭的冲突纠葛,再放到个人线解决矛盾升华主题,属于平淡中蕴含真情实感的现实向作品。个人最喜欢角色是青叶(娇了之后真的很社保),线路剧情观感春花>青叶>准>茉莉>真纯,,
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-1-10

    观感不错,作为A爹在gal界试水的企划,虽小品作性质但音画质量都保持的很高,剧本比较套路但前后照应圆的不错。比起亚托莉,我反而觉得这作侧重描写的是男主的人生轨迹,过去的创伤和迷茫被亚托莉她们扫清后,才坚定了自己的人生目标,从孤才自负到接纳他人共进,最后取得成功。从成功学角度来看这个故事也不失为一碗鸡汤,最后寻回最初和亚托莉共度的时光,也显得很浪漫。(等一手动画化
  • 水莲与紫苑 水蓮と紫苑

    2020年11月27日 / PC / 愛欲に溺れるADV

    2020-11-30

    虽然CG数量太少 ,但质量还是比较顶,挺好冲。(唯唯月居然画姐妹丼了,爷的青春结束了)
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-11-29

    前期体验不佳,因为我并不喜欢这种将CG分割起来展现的镜头和大段黑屏黑边的演出,正常用背景立绘看着不舒服么。并且男女主语言不通还一个劲自说自话多少沾点尬...后期剧情高潮部分的演出倒是可圈可点,出场人物少所以角色塑造都是在线的,个人最喜欢江大叔的故事。本来是期待悲剧向结局的,结果简单解决矛盾后走了个HE结局,也没有预想的对泡沫经济时代深层描写和讨论,略为残念。总体还是好评,这种中日合作的形式我是支持
  • ネコぱら vol.4 ネコとパティシエのノエル

    2020年11月26日 (PC) / PC、Nintendo Switch / ADV / NEKO WORKs

    2020-11-27

    等唯唯月新作放流期间把HS冲了一遍,后宫h确实顶,剧情没看,并不觉得能讲啥东西。(虽然SA女士这个人懂的都懂,但涩图毕竟是无罪的,所以咱也并不能否认艹猫的画风加动态效果实用度之高)
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2020-11-27

    好家伙,对于剧情党的我来说这就一谜语人游戏。引用的一些文哲作品俺看不出啥所以然来,说它纯电波作却也不像,总体剧本是混乱的,全程谜语人对话和逃杀or凌辱事件交替展开挺折磨人,好在流程不长加上相当惊艳的CG质量,个人游戏体验也不算差。打到最后能get到部分核心思想,确实有种暴雨褪去后青空的澄澈感留存在心中(其实CG大概占了7成功劳w)。
  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2020-11-25 / 标签: 独立游戏 STEAM

    游戏的美术风格确实很几把酷炫,各种小细节都能感受到制作方的设计用心,操作感和打击感都非常强,玩起来很爽。可惜限于小作坊的制作力,虽然采用了独特的碎片化叙事,却驾驭的不是很好(当我知道对话的各种暴躁选项都没有剧情分支时,很是失望),留了各种坑最后甚至直接告诉你剧本是个半成品,挺残念的。总之比一般的像素游戏还是优秀很多,值得一玩的爽作。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2020-11-18

    妈呀 最后的糖渣也太甜了吧啊啊啊啊我哭爆!完美的氛围营造,刻骨铭心的悲剧美学,刀了一整篇到最后终于能看到两人的灵魂携手走向安宁的故乡,瞬间有种人生圆满的感觉,太感动了
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-10-23

    樱之诗的剧情始终让我觉得不够刺激带劲,却给了我非常奇妙的体验。美与艺术,天才与凡人,作品与读者,救赎和幸福,纵观全作它更像一首涵盖了诸多文艺要素的散文诗,其思辨性和艺术性相当高,推完能使读者产生很强的满足感。我虽思绪万千,却深感自己水平不够组织不出像样的评价,只感觉本作为主旨能更好地表达,删减了不少剧情,希望樱之刻填好坑,能看到这些让人热爱的角色们再度活跃。
  • Mama×Holic~魅惑のママと甘々カンケイ~

    2020年9月25日 / PC / デミママの母乳を搾ったりエッチな母子関係を築くAVG

    2020-9-28

    ⑧说了,我直接相位猛冲
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2020-9-25

    低配版十三机兵(x),氛围作。从开头的伪后宫,到中期玩悬疑诡计,再到解密后的遥遥苦旅,除去这纯口胡的设定让我特别出戏外,全作将“终末后宫剧”的独特氛围营造相当到位,角色们不同特质的冲突与融合,使其从简单的属性标签上升到表达作品内核的存在。伏笔和线路顺序的安排都很巧妙,配合汉化组的精心演绎属实有种炫技感,剧情虽显都合,却不失对“人类”的感染力。(就是画风个人看来很残念)
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2020-8-18

    作为不破坏SP原版剧情精髓的加强版,让我很好地回顾了一遍当年SP带给我的感动。新加线路里个人比较喜欢欧派线,给出情侣相处的两种形态以宣扬独立成长的重要性,角色塑造和紬线相辅相成。识线补完部分设定,可惜惨做工具人。美希线活跃角色多,比较有暑假的感觉。羽未线拉近与男主的距离,加深主线感染力。所有的故事包括喜闻乐见的乒乓球线,都为这个装满夏日回忆的口袋添进了更加炫目的宝物。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2020-7-23

    好玩,有配音真是太赞了,希露被欺负时的嘤嘤和加奈美被迫害时的吼叫都好可爱!这部剧情方面本质还是像龙傲天式后宫爽文,都说是纯爱王史诗的开端,我觉得也就扩大了地图舞台,地域差异描写不足所以很多城市有無都没区别。感受不到史诗感和战争的紧张残酷,而是靠一手下体驱动收后宫打天下顺带拯救世界,倒也是兰斯特色了。坑挖的倒不少,暂且7分,希望后续展开能在剧情层面打动我。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2020-6-29

    感情这部就引出了屑王女,其他啥都没讲呀。游戏体验不太好,无语音不够社保,缺钱就打不过boss,无意义的刷刷刷浪费了很多时间。不过希露救场的CG超帅,我已经是希露党了(确信)。打完感觉还只接触到了兰斯系列的冰山一角,要补的还有很多啊~
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-6-27

    这结局也太浪漫了吧!!作为系列完结作,镜5的惊艳表现使其成功跳脱出了拔作的范畴,光看男女主感情线刻画,镜5都比充斥着雷普、斯德哥尔摩、心机婊等操作的前四部优秀很多,甚至镜5的hs串前作场景对主旨刻画都起到了一定作用,其他人做得到吗.jpg,系列也唯有镜5的设定较丰富,剧情有一定跨度,结合民俗浪漫主义,讲述了一个合格的时空悲恋故事。用爱去跨越世界的理,结局还有点罚抄那味,有些被感动到(社保大莲华)
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2020-6-26

    经典名作,感受孤独
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-5-23 / 标签: ADV 群像 人类之光

    非线性离散叙事用来写群像剧的确不错,再用ADV的探索系统持续调动玩家的积极性和悬疑感,角色都很讨喜众口能调(华哥厨狂喜),作为游戏有吸引人一口气通完的魅力就已经相当优秀了。本质是经典sf设定剧情大杂烩,看到很多名作的影子,却也玩出了自己的独到之处。人类の光的立意过于高尚让我找不到啥批判的地方,结局cp磕得我全程姨母笑。稳坐九分没问题,再往上就用爱填补吧,毕竟女子高中生是无敌的~
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-5-3

    整个一周目很无趣(希亚这白给的铜我可炼不起来),想着不会真就这了吧?的时候来了意料之中的败者食尘,推完的确挺爽。但就像每部结尾挤牙膏式的给出新设定吊胃口的套路一样,这部的剧情破局点和战斗发展也是靠再解释旧设定而已,整体逻辑缺少严密性。像是作者想好点子写嗨后就顾不上过程了反正都合来凑,然而点子其实也借物不少orz,导致作品终究没能跳脱出萌作爽片的范畴。总体挺推荐的。喵都目测能FD翻身,爷的青春结束了
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2020-4-18

    悬疑类小品,还带了点弹丸论破类的推理辩论?格局虽小但把故事讲的很完整,游戏体验挺好,星奏很大我很满足。三个配角妹子都很有萌点惹人怜爱可惜这是个禁毒游戏(悲)。结局作为纯爱HE糖发的还不够,我想看更多魅魔星奏的沙雕拌嘴和H段子日常啊啊!
  • 臭作 臭作

    1998-03-27 / PC / ADV

    2020-3-5 / 标签: ELF

    每补完ELF的黄油,我都愈发为ELF社破产感到惋惜。最早把meta引入gal中,在邪恶与欲望的交织中勾勒出刻骨铭心的纯爱,也让所有玩家记住了高部绘里这个屏幕中的天使——我惊叹于早在98年ELF就能设计出这样的点子,制作出直视玩家内心的游戏;也佩服蛭田对黄油业界理解之深官能文句把控之强。这份先驱性足以让臭作在业界留下大名,正如老话说:每个黄油玩家心里都藏着臭作,但也永远会留一块位置给只属于自己的绘里