• 命令与征服:将军 - 绝命时刻 Command & Conquer: Generals – Zero Hour

    2003-09-22 / PC / RTS

    2018-6-6 / 标签: RTS westwood PC 2003年

    战斗相比CC系列其他作品更写实更激烈一些,背景也更贴合真正的世界
  • 命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising

    2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2018-6-6 / 标签: PC RTS EA 2009年

    百合子战役真好玩
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2018-6-6 / 标签: PC RTS 2008年 EA

    出生在RTS没落的时代,本身质量还是很不错的,可惜大概不会再有下一作了
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2018-6-6 / 标签: RTS PC westwood 2001年

    那个年代的资料片太良心了
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2018-6-6 / 标签: RTS PC westwood 2000年

    游戏的入坑作,可以称得上永远的经典了
  • 神话时代 Age of Mythology

    2002年11月11日 / PC、Mac OS / RTS

    2018-6-6 / 标签: RTS PC Microsoft 2002年

    以希腊,埃及,北欧神话作为背景,文明多样性强,但是果然相比帝国时代还是有些差距
  • 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2018-5-31 / 标签: RTS PC SLG C.A 2011年

    特别有韵味的一代,东方文化好评,风格十分漂亮,但是背景问题导致的文明多样性过低是主要的缺点,总体来说是很棒的一代
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2018-5-31 / 标签: PC 2015年 SLG RTS C.A

    阿提拉算是对罗马2的升级和完善,游牧系统也是一次很棒的创新,但是时代背景太过冷门,内政特别复杂导致游戏难度过高,玩家心心念念的罗马更是虐新神器,质量高但是还不够完善的作品
  • 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2018-5-31 / 标签: PC RTS SLG 2013年 C.A

    罗马2是全战系列的一次大突破,但是游戏的完成度真的不够,文明多样性不足,AI设计很差,内政系统复杂而没有乐趣,过高的腐败完全破坏了游戏的乐趣。
  • 罗马:全面战争 Rome: Total War

    2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2018-5-31 / 标签: RTS SLG C.A 2004年 PC

    全战的入坑作,也是全战系列巅峰的开始
  • 中世纪2:全面战争 Medieval II: Total War

    2006-11-10 / PC / 回合制策略、即时战术

    2018-5-31 / 标签: RTS SLG PC 2006年 C.A

    在2006年诞生的中二毫无疑问称得上全战系列最优秀最震撼最有游戏性的一代,横跨百年的十字军和文艺复兴的宏大历史,最喜欢玩的最多的全战
  • 全面战争:战锤 Total War: WARHAMMER

    2016-04-28 / PC / 回合制策略/即时战略

    2018-5-23 / 标签: PC 2016年 RTS C.A

    全面战争和战锤世界的结合,从效果看相当惊艳,帝国,绿皮,吸血鬼,矮人,混沌,巴托尼亚,绿精灵,诺斯卡,每个种族都是如此独特,彼此之间完全不同,可以说是全战文明多样性的巅峰
  • 帝国时代III Age of Empires III

    2005年10月18日 / PC / RTS

    2016-8-19 / 标签: 2005年 RTS Microsoft PC

    剧情不够帝国,缺乏大战略的感觉,兵种也有些同质化=,=