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求生之路2 Left 4 Dead 2
2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS
2020-11-7
十年前玩的单机,如今入正了,终于解决了9年前只知道下载破解版游戏的稚嫩的我不知道怎么联机的疑问。 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2021-10-17
人生中玩的第一款大型单机fps,通关了不知道多少遍,经典中的经典 -
秋之回忆6:三角波动 メモリーズオフ6 ~T-Wave~
2008-08-21 / PS2、PSP (2009-05-28)、XBOX360 (2009-08-27)等 / 恋爱养成 / 5pb.
2017-5-13 / 标签: 秋之回忆 galgame
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横恋母〜Immoral Mother〜
2008-07-25 / PC / 真・艶×2熟母ADV III
2022-6-12
比起迫不及待地直奔主题的拔作,这作的共通部分还是在现实意味上有些追求的。剧情上母线较为丰满,姐线中的角色态度转变过于仓促,明明还是有很多扩充空间的,着实可惜。另外,母线中的堕落线中有兽x,十分令人不适(儿子先让狗上完自己再上,真是个狗儿子)。 -
战女神ZERO 戦女神ZERO
2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG
2019-11-9 / 标签: Eushully
玩的第一个战女神系列游戏。不想打二周目了,杀时间机器。与大老婆进展过快了,在明显煽情的桥段里,很抱歉我无法共情...游戏整体素质极佳,虽然有些老,但h还是比较实用的(笑)。 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2021-3-13
剧情神作,作画、音乐也都质量上乘,角色塑造丰满且无令人生厌的主角,日常描写的相对无趣算是缺点吧。 -
媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
2008-03-28 / PC / AVG
2019-12-12
画风虽然有些老,但丝毫不影响人物魅力的表现。虽然老早就在无意中被剧透了,体验打了折扣,但玩通依然觉得不错。虽然かおり心如蛇蝎,但我依然对这样的没有抵抗力啊…… -
晓之护卫 暁の護衛
2008-03-27 / PC / AVG
2017-11-19 / 标签: 無限軌道 衣笠彰梧 晓之护卫
就冲这有趣的日常和斗哥的魅力,力荐。虽然作品早了点,但无限轨道还是不会让人失望的。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2021-10-17
先玩的现代战争2,这初代质量也着实不错 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2020-11-27
相较1而言剧情变长了,但质量不如1。cg变得多而精良了,bgm新添的几首不如1的质量高。姬子的声音一开始听着不舒服,通关时也只是到了能接受的程度。总之是一部比1逊色但绝对值得玩的游戏,很喜欢与土豆相关的剧情。 -
伊苏:起源 イース・オリジン
2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG
2021-10-17
较为爽快的打斗、贴合场景的优质bgm,通关好几次的高质量游戏。但是一直不修复恶性bug也是服了,开发商没有诚意啊。 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2020-11-19
平淡而有力,在灰色的生活中出现的“日常”显得如此多彩。一个半小时就能享受的氛围极佳的小品。如果篇幅长一些,我会奉上满分的。 -
野外学习 野外学習
2005-07-02 / AVG
2021-2-1
萝莉不是我的菜,而这种每段h都很仓促的短小拔作,更难发挥其该有的功能。虽然一开始觉得稍稍微有点意思,但中后期的单调表明你也就是这样水平的东西。老师的戏应该再多些,你不是这“潮流”的发起者吗?不多以身作则点怎么行啊 -
恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG
2020-9-2
十分优秀的剧情作,虽然推理有些瑕疵但也无伤大雅,很久没有能让我在几天内全线通关的gal了。05年的作品能有如此优秀的作画我是没想到的,人物塑造也很丰满,非常棒的一次游戏体验。但感觉对人物的挖掘还不够,如果能给其中有魅力的角色(比如冬史、雨雀,甚至时子等)加些线路,让这些角色也能有后续更多的发展会更好。 -
光明力量 众神的遗产 シャイニング・フォース 神々の遺産
1992年3月20日 / MD / SRPG
2024-3-8
职业不少,角色很多,抉择有成长性的角色十分重要,后期基本靠范围魔法和极其稀少的剑士来输出,小时候沉迷了很久,大学也重温过一次 -
皇室血裔 ロイヤルブラッド
1991年8月29日 / FC、PC88、PC98等 / SLG
2024-3-8 / 标签: MD
简单的经济系统,金钱完全依靠售卖粮食,粮食产量完全由耕地数量决定,粮价随季节变化。城主可随城被策反,某些势力首领被流放有分裂的可能,首领被捉有领地随之降伏的可能,正是这些多样的扩张势力的可能性,能让我小时候玩上几十遍,甚至硕士期间怀旧玩上几局依旧兴致满满。粗糙的外表下,游戏机制十分丰满。