• 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2016-6-16

    代入感很强,两个青梅竹马都有着自己完整的人物塑造和故事剧情,三只初始宠都有人爱真是太难得了。合众地区的原型是美国,各种高楼大厦和高科技随处可见。这代一周目只能遇见合众地区的pm,新增pm也是历代最多的。技能教学终于不再是消耗品,而且学习了交通技能的PM不需要遗忘就可以联机交换。Y键可以设置多个快捷键。重点:梦世界的存在令PM获得了梦特性!对战增加了更多的可能性。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-10-18

    音乐太好,多人游戏也很出彩,单人剧情可圈可点,雪山那关印象深刻。
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2017-12-10

    继白金之后,也重新通了一遍魂银,可以说是让我感觉最惊艳的一部了,绝对神作。在心金魂银里,NDS的下屏终于获得了高利用率。相比银版,增加了独一无二的精灵跟随系统。音乐非常惊艳,旋律优美风格丰富,和赤的战斗曲也被称之为口袋第一神曲。同时也拥有独一无二的柑果球制作,打电话的再战系统,随身携带的树果种植。最最关键的是,这是唯一一部拥有16个道馆,2张超大地图的正统口袋作品。
  • 魔兽世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    2008年11月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2016-6-16

    玩的是美服,所以没有经历万年TBC,这个资料片的可玩性真心不输于TBC,特别是奥杜尔,是在下最爱的团队副本,至今依然认为是历史上最优秀的副本设计之一。不过论难度,还是赶不上NAXX的变态巫妖和25H呜喵王的。
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2017-12-10

    最近又怀旧通了一遍,相比前代,有不错的画质提升。口袋手表的功能很有用,可以直观的看到pm状态,自己的步数等等。再战的设定也非常有用,通关后再战NPC的等级也会提升,土豪公寓左边的两位老土豪专业送钱,历代中刷钱可以说是最简便的。但是NDS的下屏利用度不足,交换精灵顺位、操作物品等竟然还是在上屏。最大的问题是血条的速度慢得急死人,这个问题也是当年玩家普遍抱怨的缺陷。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2016-6-16

    将在下拉入单机FPS的游戏。虽然不喜欢科幻题材的使命13,但为了使命4重置版,还是必入的。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2017-12-4

    代入感很强,大概是因为云天河这个主角恰好是一问三不知的野人的关系吧,大部分角色的人物塑造都印象深刻。完全脱离了传统仙剑的蜀山设定,个人认为这是最大亮点之一。如果真要说硬伤,那就是国产游戏通病,操作性几乎可以忽略不计。
  • 魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade

    2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment

    2016-6-16

    每次看到TBC,都有种恍如隔世的感觉...
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2016-5-17

    WOW承载了太多人的青春和回忆,从TBC玩到WOD的我也算是见证了WOW的巅峰和衰退,在其中付出了太多的感情。这个游戏已经不需要依靠这个苍白的评分来证明什么。它永远在那里,一枝独秀,孤芳自赏。
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2016-6-16

    非常有趣的一作,音乐质量不输金银。超古代pm的嘘头很足不输DP的时间空间。增加了耐玩性极高的战斗边疆,在当年属于烂大街级别的掌机游戏。
  • 龙珠Z 舞空斗剧 ドラゴンボールZ 舞空闘劇

    2004-03-26 / GBA / FTG

    2016-7-6

    这个在当年还真的挺好玩的,无脑用短笛跟踪弹过关。。。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2015-10-18

    个人是有些不喜欢这种三线的设定的,但是故事情节很吸引我。远古画风实在接受不了,和动画差太远。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2023-7-24

  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2016-7-6