• 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2014-7-2 / 标签: PSP falcom RPG

  • 魔法少女奈叶As 携带版-命运齿轮- 魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-

    2011-12-22 / PSP / アクション / ウィッチクラフト

    2013-11-19 / 标签: PSP FTG BNGI

    比起坑爹前作王牌之战,命运齿轮可谓捡回太多良心。战斗系统还是老的,但难度显著提升,有一定挑战性,尤其是终章U-D那几战我是打了就跑拖时间到结束才勉强获胜的。剧情方面饱满充实,时空移动卷进来的不相关人士刚好就是vivid和force那几位,有些太巧了(可惜还是没有ss的),不过新老角色的互动都还有些意思,不再是重复那几段。前作为了省建模的构筑体,这作里真大放异彩大有喧宾夺主之势。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2014-7-2 / 标签: PC RPG SOFTSTAR

    仙四在角色表现上很出色,剧情也算差强人意,倒是系统真心是在倒退,罢了。玩到梦璃离队时是66级,剧情归队后梦璃等级强制降回53,省着没加的仙灵点儿也全给我扣没了,只能让她当候补,这设定太窝火,那么多蛤蟆白刷了。70来级杀玄霄比想象中容易,玄霄行动一回合,我满Buff菱纱能跑出去砍他8回合,仅一人干劈他就加不上血了,负责上Buff的天河紫英偶尔闲了再闹他两下,二十来分钟撂翻。
  • 使命召唤:联合进攻 Call of Duty: United Offensive

    2004-09-14 / PC / FPS

    2014-8-2 / 标签: PC Activision FPS

  • 光之4战士 最终幻想外传 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-

    2009-10-29 / NDS / RPG / Matrix Software

    2014-7-24 / 标签: NDS SquareEnix RPG

  • 红线 アカイイト

    2004年10月21日 / PC、PS3、PS2 / AVG

    2014-7-2 / 标签: PS2 AVG SUCCESS galgame

    望线明显没用心,估计是因为洗不白,C完就只剩一小段剧情和俩结局。其他四线都不错,TE也都蛮舒心,佐久夜线女主变鬼的NE感觉比TE更好。另外,柚明线里少被吸一次可以留一格血TE,但只要第四天避开被双子鬼吸血,最后血条见底都能TE(被姐姐吸干不算数吗…)。这说明只要白花肯献血不论怎样都万事大吉,试了很多选项组合,还是没搞明白另两种结局里白花为啥不出来献血,有差异的两个选项(洗澡、狐狸)都跟他没关系吧。
  • Wii运动俱乐部 Wii Sports Club

    2013-10-30 下载版 / WiiU / SPG

    2015-2-6 / 标签: WiiU 任天堂 SPG

    老任拆单项推出想做大系列但带动效果未达预期,于是补上棒球拳击凑齐五个打包卖实盘了事,入的Sports同捆机后两个项目却只给试玩。新版网球变化不大倒也舒服,经常玩;拳击舍弃鸡腿改为俩Remote略麻烦,挥拳还是照旧累人;保龄偏角和手感也有所变化,新的百瓶模式无脑爽;加入Pad后棒球从投到接全方面可玩性大幅提升,但高尔夫却难以控制到歪得没边儿。
  • 恶魔城 悪魔城ドラキュラ

    1986-09-26 / FC、GBA / ACT

    2014-7-4 / 标签: FC GBA Konami ACT

    用S/L大法都扛不住了,开老金把死神和德古拉过了。记得小时候玩恶魔城在第二关卡了最久,被小美杜莎脑袋W的飞行轨迹撞得七荤八素,当时最好成绩也只打到第四关。感觉难度主要体现在西蒙动作僵硬,出鞭很迟钝,而小怪又一个比一个灵敏,我方攻击常常会慢一拍,最最最恶心的地方就是受到伤害时会被撞飞好一段距离,游戏满地都是沟,楼梯也都是虚的,一脚没踩稳就是死,哪敢受得住这种撞啊。
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2014-8-2 / 标签: 3DS ACT 任天堂

  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2013-11-18 / 标签: PC AVG minori galgame

    简单而有力的末世背景框架,没什么意外地,平平淡淡地走向既定的结局。很多人玩之前都被剧透过,但eden其实透不透都无关紧要,因为剧情真的就像一碗白开水。推eden,可以把这几小时当做是放松身心,不去做多余的思考,完完全全当一个观众。
  • 光神话 帕尔提娜之镜 光神話 パルテナの鏡

    1986-12-19 (FCD) / GBA、FC磁碟机、3DS / ACT

    2014-8-9 / 标签: FC GBA ACT 任天堂

  • 忍道2散华 忍道2散華

    2011-12-17 / PSVita / ACT

    2014-4-25 / 标签: PSV ACT ACQUIRE

    三姓家奴复仇记,大名不仁,都赖火祭禅先不义。拿人好处,刮人骨肉,就是所谓忍道?心念死去的珊也不至于见谁都吊着逼脸吧,就不能换位思考对丧巢美眉手下留情些?你捅死多少女孩你数过吗。可怜的枫最好的华二轮结局也勉强只算NE,至于肥商那更是血泪史。作为潜入游戏却提倡杀光,涨评价+涨经验+开拓撤离路线+防止臭名外露,一举四得。血祀+斩刻+见斩摆平全类型任务,略单调。管它是人是熊,全都一刀抹,潜入真TM开心啊。
  • 虫奉行 ムシブギョー

    2013-09-19 / 3DS / ARPG

    2014-8-19 / 标签: 3DS ARPG BNGI

  • 梦幻龙族 드래고니카

    2009-02-26(冰动娱乐) / PC / MMORPG

    2014-7-15 / 标签: PC MMORPG

    梦龙的停运,市场、代理方、游戏本身都存在问题。看看,现在连梦龙2都关服大吉了。不过咱很喜欢梦龙的风格,平不平衡都无所谓,反正银泉谷很早就鬼服,全当单机玩。因为觉得0.1秒CD的对空射击很牛而选定弓手,转成游侠基本上什么本都能轻松单刷,格林机关枪一梭子下去感觉那个爽快。
  • 路易医生 & 细菌扑灭 Dr.LUIGI & 細菌撲滅

    2014-01-15 / WiiU (仅有下载版) / PUZ

    2014-7-8 / 标签: WiiU PUZ 任天堂

    路易吉之年收官作,封面是咱P的,可惜没发售实盘(如果出实盘必入),实在无意入下载,油管上以看代玩了。只往一个方向拐的“L”形新药感觉相当碍事儿,细菌扑灭模式操作简化药量提升,其他方面都跟Wii上的差不多。
  • 马戏团 サーカスチャーリー

    1984-02 / AC、MSX、FC (1986-03-04) / ACT

    2014-8-1 / 标签: FC ACT Konami

    FC版阉割了第6关跳海豚…可以试试NDS上“Konami街机合集”里的马戏团,有这关。
  • 誓血龙骑士3 DRAG-ON DRAGOON 3

    2013年12月19日 / PS3 / ARPG

    2014-8-2 / 标签: PS3 ARPG SquareEnix

  • 极品飞车 Road & Track Presents: The Need for Speed

    1994-08-31 / 3DO、PC、SS等 / RAC

    2014-8-9 / 标签: 3DO SS PS RAC EA

  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2015-1-11 / 标签: PC AVG galgame AQUAPLUS

    果然够迷你,两篇都很短。和纱婚纱美如画,雪菜抱个大胖娃。[冬马AS]:重归旧室,回忆之旅,补弥过去圆遗憾,雪菜沦为“友人3”。[雪菜AS]:喜迁新居,卿卿我我,展望未来唠佳话,岁月催成“娃他妈”。
  • 谜画之塔 Drawn: The Painted Tower

    2009年12月11日 / PC、iOS / PUZ

    2014-12-19 / 标签: PC BigFish PUZ

    小女孩忒坑人了,爬个塔纠结一晚上,我是来帮她又不是来抓她的...有的谜题比较没谱,等提示冷却等半天等来一句废话,甚至有些把所有提示全解了都没有实质性信息,只好屈服于攻略。最后部分太仓促,小女孩自顾自结束掉,跟第一人称的主人公之间没互动,总觉得没有通关实感。
  • 欢迎公园 ウェルカムパーク

    2011年12月17日 / PSV / PUZ

    2014-7-8 / 标签: PSV PUZ SCE

    熟悉机能顺带赚点儿奖杯,挑战完就不想再点开。差最后一个拼图,跪了几次就再没碰了。
  • 颜射 顔シューティング

    2011-02-26 / 3DS / FPS TD

    2014-7-8 / 标签: 3DS FPS TD 任天堂

    表情很喜感,拍人或是自拍都蛮有意思,被自己 (╯3╰) 的感觉很毛骨悚然。游戏适合坐在转椅上玩。另外,有别人在场的时候最好别玩,动作太夸张。
  • 网球 テニス

    1984-01-14 / FC、AC、GB等 / SPG

    2014-7-5 / 标签: FC GB 任天堂 SPG

    这游戏非常适合两人一起玩,一个人单打比较闷,有小伙伴来家里就双打走起,我喜欢站网前,两人前后配合玩起来不亦乐乎,每次从最慢的对手打起,直到干翻最快的Lv.5前都停不下手,网球规则咱就是从这儿学的。当年马大叔还屈居裁判,现在早已作为全能运动员复出……
  • 冒险岛 메이플스토리

    2003年4月29日(韩国) / Windows / MMORPG / Wizet

    2014-2-27 / 标签: PC nexon MMORPG

    少有的“没挂能玩?”系列,手打实在耐不住就开吸了。当年这种风格还很新鲜,网吧一排一排的,很多人第一个号都废在摇点、转职或加点顺序上,为创建角色摇点儿摇半个上午。