• 吹响!悠风号 第三季 響け!ユーフォニアム3

    13话 / 2024年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃 (宝島社文庫『響け!ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部、決意の最終楽章』) / 池田晶子、池田和美

    2024-5-7 / 标签: 京阿尼 2024 校园 音乐 百合 轻改

    好好好回家了; 一如既往的超高水准分镜和作画,以及尤其是音乐; 但是可能因为这几年读了无数遍京吹学报的文章所以看的时候满脑子都是那些玩意儿; ep.3展现出了东亚人特有的政治艺术,城府真深啊; 这种工作日志式的独白插入真的有种黄前部长谈治部理政的感觉; 我也说不出来它比前作好在什么地方,它并没有突破上限,但毫无疑问观看时的感动是真实存在的,一来是京吹系列带来的ip情怀,二来也许正因为现在缺少这种极具匠心的作品才会显得它格外突出
  • 夜晚的水母不会游泳 夜のクラゲは泳げない

    12话 / 2024年4月6日 / 竹下良平 / JELEE / 谷口淳一郎;副人设:中島千明、朱里

    2024-5-14 / 标签: 原创 动画工房 百合 音乐 2024

    演出优秀,分镜和音响配合极佳,book的布置简直可怕; ep.2开始拉了,用夸张的演出掩盖生硬的剧情和差强人意的台词设计,整体显得无趣和吵闹,并未在任何地方实现突破; ep.6只能说想表达的东西很多,但故事确实没讲好
  • GIRLS BAND CRY ガールズバンドクライ

    13话 / 2024年4月5日 / 酒井和男 / 東映アニメーション / 手島nari。

    2024-5-14 / 标签: 原创 音乐 2024 3D 东映动画 乐队 百合

    音响效果被重视,目前看来歌的风格不算摇滚但形式确实很自由; 演出太厉害了,3D全程不抽帧拍1仅此一家,对于3D动画老大难问题,就ep.1来看设计影是很少的,在影的处理上比较偏自然光影,总体细节处理都很到位,算是东映全新自研的一套方法论以及应该也打造了相应的工具,根据平山理志说的制作逻辑是illust-look而不是cel-look,但不管怎么说最核心的还是玩命k帧,算是东映给你业界的降维打击,也是自苍钢后的又一次动画3D技术革命; 当然还是有小问题的,比如部分轮廓线处理明显有误; 第一集上王炸工商需要可以理解,后续剧情发展看花田大老师了; 仁菜性格确实超麻烦www; 戴的WFXM-3是吧,哥们儿用了一年不到有一边去北极时被吹飞永远留在那边了,是真的重心不稳; 对光污染意见比较大,明明有许多更好的表达方式
  • 恋语轻唱 ささやくように恋を唄う

    12话 / 2024年4月13日 / 真野玲 / 竹嶋えく(コミック百合姫/一迅社刊) / 吉田南;副:應地隆之介 (應地千晶)

    2024-5-14 / 标签: 百合 校园 2024 漫改 音乐 横滨AnimationLABO 恋爱 CLOUDHEARTS

    很贫穷但是没严重崩,还是不错的; 非常省原画,甚至多处对话戏应该只用了个位数的原画,大多数地方只需要动画师/二原进行补间添加嘴巴和手的小动作即可,即便如此不怎么影响观感; 水口亚季什么佐伯女士
  • 偶像大师 闪耀色彩 アイドルマスター シャイニーカラーズ

    12话 / 2024年4月5日 / まんきゅう / バンダイナムコエンターテインメント / 福士亮平

    2024-5-7 / 标签: 音乐 偶像 2024 PolygonPictures

    当初百万pv出来时还有一群百百人哭天抢地,今天闪闪人告诉你们什么叫真正的完蛋; 一视同仁地全程抽三,连live也毫不留情抽二抽三,抽帧处理还有很多明显失误的地方,哥们儿是在看定格动画吗? 我想知道分镜稿长啥样上面都写了啥标注,这池沼分镜制作组自己看着不会绷不住吗? 过多的静止画面PanTU/TB作为空镜头,整体明显贫穷,配乐也十分单调; Polygon的3D确实不行啊; 塑料感极强,整体剧情也毫无张力; ep.2下判断,已经结束了; 和白组的百万高下立判; 场景转换可以用混乱来形容; 不过往好了想,人没崩(3D没法崩),还在动,是不是也算完成使命了? ep.3后追番性质已经变了,我就是来看一个糟糕的动画究竟具有哪些特质的; AI制作动画的伟大尝试