• 非常偶像Key KEY THE METAL IDOL

    15话 / 1994年12月16日 / 佐藤博暉 / 佐藤博暉 / 石倉敬一

    2024-4-11 / 标签: OVA 1994 StudioPierrot 原创 百合 科幻 偶像

    人物和配音有点搭不上; 下了很大篇幅刻画这个信“金蛇王”的民间宗教,值得一提的是教主于第四话出场(只有很少几个镜头),其于1995.4.5发售,刚好在沙林毒气事件后两周; 和那年头大多动画气质相似,有一种近乎疯狂的表达欲,恨不得一股脑把自己所有想说的东西全塞进去;
  • 夜晚的水母不会游泳 夜のクラゲは泳げない

    12话 / 2024年4月6日 / 竹下良平 / JELEE / 谷口淳一郎;副人设:中島千明、朱里

    2024-5-14 / 标签: 原创 动画工房 百合 音乐 2024

    演出优秀,分镜和音响配合极佳,book的布置简直可怕; ep.2开始拉了,用夸张的演出掩盖生硬的剧情和差强人意的台词设计,整体显得无趣和吵闹,并未在任何地方实现突破; ep.6只能说想表达的东西很多,但故事确实没讲好
  • GIRLS BAND CRY ガールズバンドクライ

    13话 / 2024年4月5日 / 酒井和男 / 東映アニメーション / 手島nari。

    2024-5-14 / 标签: 原创 音乐 2024 3D 东映动画 乐队 百合

    音响效果被重视,目前看来歌的风格不算摇滚但形式确实很自由; 演出太厉害了,3D全程不抽帧拍1仅此一家,对于3D动画老大难问题,就ep.1来看设计影是很少的,在影的处理上比较偏自然光影,总体细节处理都很到位,算是东映全新自研的一套方法论以及应该也打造了相应的工具,根据平山理志说的制作逻辑是illust-look而不是cel-look,但不管怎么说最核心的还是玩命k帧,算是东映给你业界的降维打击,也是自苍钢后的又一次动画3D技术革命; 当然还是有小问题的,比如部分轮廓线处理明显有误; 第一集上王炸工商需要可以理解,后续剧情发展看花田大老师了; 仁菜性格确实超麻烦www; 戴的WFXM-3是吧,哥们儿用了一年不到有一边去北极时被吹飞永远留在那边了,是真的重心不稳; 对光污染意见比较大,明明有许多更好的表达方式