• 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2022-9-17 / 标签: 2022年 原创 WEB 游戏衍生 Netflix 科幻 赛博朋克 战斗

    〖轻度剧透〗后现代背景下的前现代基调故事。在被普遍异化的状态下,反抗与接受的选择夹缝中,主人公的挣扎仅仅持续了2话就被bmg+黑手党式展开所取代。至此,设定成为背景板,暴力沦为宣泄,反抗被降格为形式,夜之城的幻景仅在一瞬被打破。大卫选择为他人的梦想而活,然而注定无法实现的梦想也使其必然如同花火般在绚烂的走马灯演出中燃尽。「赛博朋克之下没有英雄主义,偶然的反抗无法带来必然。」
  • 恶魔人 crybaby DEVILMAN crybaby

    10话 / 2018年1月5日 / 湯浅政明 / 永井豪「デビルマン」

    2023-11-10 / 标签: 2018年1月 漫画改 WEB Netflix 奇幻 猎奇 战斗

  • 契约之吻 Engage Kiss

    13话 / 2022年7月2日 / 田中智也 / Bayron City Express / 滝山真哲、副:古住千秋

    2022-9-29 / 标签: 2022年7月 原创 TV 现代奇幻 战斗 恋爱 修罗场

    整体而言很老套,角色塑造勉强及格,主线剧情平平无奇,剩下部分由重复的噱头填充,所谓的恋爱喜剧乏善可陈。站桩讲话式的分镜大量出现,实在乏味。
  • 命运-奇异赝品 黎明低语 Fate/strange Fake -Whispers of Dawn-

    1话 / 2023年7月2日 / 榎戸駿·坂詰嵩仁 / 成田良悟・TYPE-MOON 『Fate/strange Fake』(電撃文庫刊) / 山田有慶

    2023-11-10 / 标签: 2023年7月 小说改 TV 序章 奇幻 Fate 战斗 群像

    登场角色盘点,反套路的开场即强者对决,作为fate系列而言良好的开头,但fate系列动画的问题往往不在开头。
  • 红白黑黄 冰雪帝国 RWBY 氷雪帝国

    12话 / 2022年7月3日 / 鈴木利正 / Rooster Teeth Productions『RWBY』(Monty Oum) / 杉山延寛

    2022-10-7 / 标签: 2022年7月 原创 TV 奇幻 战斗 轻百合 〖抛弃〗

    〖抛弃〗挑出几卡值得看的作画,剩下的部分都显得粗糙与拖沓。
  • 枪神 斯坦比特 TRIGUN STAMPEDE

    12话 / 2023年1月7日 / 武藤健司 / 内藤泰弘 / 渡邊巧大、諸貫哲朗、阿比留隆彦、佐藤秋子、二宮壮史、天野弓彦

    2023-4-7 / 标签: 2023年1月 漫画改 TV 3D 科幻 战斗

    Orange社炫技的制作虽可圈可点;但本作一直强调的宗教元素就如同流水线罐头游戏中boss房间里的壁画一样浮于表面毫无内核,也注定了角色的空洞与剧情的贫瘠。
  • 薇薇 -萤石眼之歌- Vivy -Fluorite Eye's Song-

    13话 / 2021年4月3日 / エザキシンペイ(江崎慎平) / Vivy Score / 高橋裕一;副人设:三木俊明、網修次郎

    2022-5-11 / 标签: 2021年4月 原创 TV 科幻 战斗 音乐 AI

    作为几乎每一话都要多次复读「AI」一词,强调自身的「科幻」题材的动画,其科幻设定过于糟糕,AI角色的性格塑造几乎没有体现设定。作为科幻作品显然是不合格的。不过优秀的打戏作画与音乐使其对非科幻爱好者仍有观看价值。
  • 工作细胞BLACK はたらく細胞BLACK

    13话 / 2021年1月9日 / 山本秀世 / 原田重光、初嘉屋一生、清水茜(講談社「モーニング」連載) / 安彦英二

    2022-8-28 / 标签: 2021年1月 漫画改 TV 外传 拟人化 科普 战斗

    比本篇有趣一些,教育意义可能也更强(删除线)。
  • 家里蹲吸血姬的苦闷 ひきこまり吸血姫の悶々

    12话 / 2023年10月7日 / 南川達馬 / 小林湖底(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 下谷智之;次要:倉橋N濘、阿見圭之介

    2024-1-7 / 标签: 2023年10月 小说改 TV 奇幻 战斗 搞笑 轻百合

    基本上就是主人公性转版本的《噬血狂袭》(吸血鬼祖传台词:接下来就是我的战争了.jpg),在世界观设定上远不如前者,但主线倒是可能更差。《吸血姬》几乎每一话都稳定下降的制作水平,在搞笑世界观下用最老套,最欠思考的方式展开正剧,对政治的思考相当幼稚,到最后搞笑与正剧都没有做好,角色塑造也只能维持在标签化的层面。最大的价值大概是提供几个表情包。
  • 全员恶玉 アクダマドライブ

    12话 / 2020年10月8日 / 田口智久 / ぴえろ・TooKyoGames / Cindy H. Yamauchi(山内英子)

    2022-9-19 / 标签: 2020年10月 原创 TV 科幻 赛博朋克 犯罪 战斗 悬疑

    〖轻度剧透〗老套到连作品自己都忍不住吐槽的科幻设定,缺乏说服力的情节展开。集权政府、警察国家、个人意志、民粹暴乱,最终都流于表面,只剩下一地鸡毛。唯有搬运工、欺诈师等少数角色死亡时的高光演出才像本作品应当呈现的样子。
  • 突击莉莉 BOUQUET アサルトリリィ BOUQUET

    12话 / 2020年10月1日 / 佐伯昭志 / 尾花沢軒栄(acus) / 細居美恵子、潮月一也(副人物设定)

    2022-9-19 / 标签: 2020年10月 原创 TV MediaMix 现代奇幻 战斗 轻百合 校园

    传统的S文学到校园泛百合作品的经典姐妹背景+轻百合式的角色相处模式+抵抗人外之敌,挥舞决战兵器的经典设定——如上种种结合下产生的就是突击莉莉,也难怪其背景充满既视感。看得出本作有讲一个好故事的追求,但高度压缩的大纲,把观众情绪远远甩在后头的情节展开速度,「新三话效应」下的周期性不稳定发挥……这一切葬送了这种可能性,剩下的只有角色的轻百合日常与对枫女士的迫害。
  • 地下忍者 アンダーニンジャ

    12话 / 2023年10月5日 / 桑原智 / 花沢健吾 / 結城信輝、上野ちひろ(副)

    2024-1-7 / 标签: 2023年10月 漫画改 TV 科幻 无厘头 搞笑 战斗

    地下忍者是一部需要对上电波的无厘头作品,充斥着为讲而讲的黄段子,意味不明的冷笑话,以及过度使用插黑帧,以上这些(而并非作品本身的叙述方式)都割裂了情节的发展。不过在结局,短短数日内发生的事件汇聚于一点,一切线索都完成收束,也一定程度上挽回了观看体验。
  • 不死不幸 アンデッドアンラック

    24话 / 2023年10月6日 / 八瀬祐樹 / 戸塚慶文(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 守岡英行

    2024-4-10 / 标签: 2023年10月 漫画改 TV 现代奇幻 超能力 战斗 〖抛弃〗

    在第1话播出时,曾一度担心本作会逐渐《僵尸100》化,很不幸言中了。前4话而言在剧情与打斗表现上都有较好发挥同时构成一个相对完整的故事,然而随后就进入发任务做任务模式,伴随冗长的剧情回顾与拖沓的情节发展,还有毫无感染力的输出全靠吼气势解决问题。归根结底,本作相当程度上依赖于特定创意的表现力吸引观众(不死者与不幸者的互补组合),若在短篇中并无影响,但当置于长篇作品之中,则缺乏可持续性,必须要考虑在这个开头之后故事的行进路线。
  • 不死少女 杀人笑剧 アンデッドガール・マーダーファルス

    13话 / 2023年7月5日 / 畠山守(小俣真一) / 青崎有吾「アンデッドガール・マーダーファルス」(講談社タイガ刊) / 伊藤憲子;副人设:小園菜穂、諏訪真弘

    2023-10-1 / 标签: 2023年7月 小说改 TV 奇幻 悬疑 推理 战斗

    【重度剧透】第一章设定矛盾:如果圣水的作用类似毒素,那么应随着血液循环影响到全身并且削弱再生能力;如果圣水的作用类似强酸,那么如果及时清洗,造成的损害不应超过直接切除肢体;如果圣水的作用类似油墨,那确实可以满足去除痕迹不如切除肢体等待再生速度快的表现,但是这样就与其对吸血鬼的致命性设定不符。║第二章莫里亚蒂犯罪手法毫不隐藏的ooc║第三章舞台道具空降:若通过村民随口讲述透露瞭望塔曾被当做狩猎小屋使用(解释此处刚刚好有狐狸骸骨的合理性);地底的洞穴则通过历史传说或其他方式暗示,那么推理剧情的合理性就会增强许多。║至于演出,第一章中表现为超出场景的对话嵌入画面构成的双重运动结构的语调与情绪氛围;而在第二章开始就逐步劣化为脱离文本的,刻意制造的画面的混乱与空洞的视觉刺激,来自于对「演出」本身的拟像式的模仿,那么这无异于演出僵尸与观众僵尸共同上演的荒诞剧。
  • OVERLORD IV オーバーロードIV

    13话 / 2022年7月5日 / 伊藤尚往 / 丸山くがね(「オーバーロード」/KADOKAWA刊) / 田﨑聡;副人物设定:今村大樹、竹内杏子、出雲重機(大久保淳二)、杉浦幸次

    2022-10-7 / 标签: 2022年7月 小说改 TV 续作 异世界 穿越 龙傲天 奇幻 战斗 〖抛弃〗

    〖抛弃〗持续了4季动画愈发僵化的大象踩蚂蚁展开与斗空气已经完全审美疲劳。设定上也不过是劣化的类DnD水平,比只会照抄勇者斗恶龙甚至拼凑其他轻小说设定的作品强但有限。
  • 星际牛仔 カウボーイビバップ

    26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    2022-9-23 / 标签: 90年代 原创 TV 科幻 太空歌剧 公路片 战斗 黑手党

    典型的「视觉层面的科幻」。||本作中角色的苦大仇深纯粹是西部片式的个人经历——那些老电影中经典的黑手党、西部、公路等等要素的组合,并没有多少未来与科幻可言,亦不包含什么普遍或是深刻的哲理。结局乏善可陈,部分单话亮眼(如棋王回)。其所谓的人文关怀也不过是中老年人畅谈(乃至说教)人生经历的水平。对中老年人以及希望自己显得有故事的精神中老年文艺青年可能很受用。
  • 神选 カミエラビ

    12话 / 2023年10月4日 / 瀬下寛之 / スロウカーブ/ヨコオタロウ/UNEND / 大久保篤、[动画人设]山中純子、森山佑樹

    2024-1-7 / 标签: 2023年10月 原创 TV 3D 奇幻 超能力 战斗

    在老套的模板化超能力者大战式开头后,本作开始随着主线推进表现出原创爆米花作品的展开。虽然制作粗糙,但部分单回也具有了一定趣味性,甚至最终话在低成本演出上也有不错发挥。
  • 这是你与我的最后战场,或是开创世界的圣战 キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦

    12话 / 2020年10月7日 / 湊未來・大沼心 / 細音啓(ファンタジア文庫『キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦』/株式会社KADOKAWA刊) / 佐藤香織

    2022-9-19 / 标签: 2020年10月 小说改 TV 奇幻 战斗 恋爱 狗粮

    标题很中二,设定看似场面大,但实际也不过是过家家式的恋爱喜剧。看得出来原作者热爱奇幻设定,但实在缺乏将宏大设定落实到角色行为上的设计。引用某银链厨一句话:「傻乐傻乐的。」
  • 皇帝圣印战记 グランクレスト戦記

    24话 / 2018年1月5日 / 畠山守(小俣真一) / 水野良(ファンタジア文庫/株式会社KADOKAWA) / 矢向宏志、副:八尋裕子

    2023-12-2 / 标签: 2018年1月 小说改 TV 奇幻 冒险 战争 战斗 战记

    压缩的剧情难以撑起奇幻史诗的恢弘感,《罗德斯岛战记》的传统王道叙事时代一去不复返。
  • 格莱普尼尔 グレイプニル

    13话 / 2020年4月5日 / 米田和弘 / 武田すん(講談社『ヤングマガジンサード』連載) / 岸田隆宏

    2022-10-8 / 标签: 2020年4月 漫画改 TV 奇幻 超能力 战斗 悬疑

    长达一季的序章,中规中矩的超能力大战展开。部分作画与伏笔可圈可点。
  • 哥布林杀手 ゴブリンスレイヤー

    12话 / 2018年10月6日 / 尾崎隆晴 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 永吉隆志

    2022-10-25 / 标签: 2018年10月 小说改 TV 奇幻 冒险 战斗

    非常正统的类DnD奇幻背景+亚撒西化的JRPG式登场角色+有趣的战术设计。剧情上TRPG感十足,(更低魔的)DnD低级团式展开,有强烈的「如果是一个玩家,这时候可能会试图……」之感(力场墙夹怪好评)。同时也不可避免带来了TRPG式的设定瑕疵——除主人公冒险团队外的角色对危险的忽视。║以小人物的视角展开冒险,冒险之下的真正故事则是偏执的伤兽在同伴的支持下逐步取回其所失去的一切。
  • 哥布林杀手:哥布林的王冠 ゴブリンスレイヤー GOBLIN’S CROWN

    1话 / 2020年2月1日 / 尾崎隆晴 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 永吉隆志

    2022-10-25 / 标签: 2020年 小说改 剧场版 续作 奇幻 冒险 战斗

    标准跑团战役式展开,领取委托→侦查情况→解救人质并接下进一步委托→解决危机并回收战利品。整体水平稍逊于TV,对角色的塑造薄弱了许多。本质是制作精美的跑团战报。
  • 香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~

    25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美;副:齋藤温子、滝澤陸

    2024-4-10 / 标签: 2023年10月 漫画改 TV 游戏 实况 战斗 〖抛弃〗

    实况化表现,没有对时间进行调整,详略不当,动画的时间呈现出均质性而非玩家的体感时间反而不能表现出游戏的沉浸感。少数表现出游戏趣味的部分大概是第7话中主人公对战前9个boss的省略+吐槽模式,有一定对怪物设计的思考也体现了主人公玩家的身份。
  • 异邦人 无皇刃谭 ストレンヂア 無皇刃譚

    1话 / 2007年9月29日 / 安藤真裕 / BONES / 斎藤恒徳

    2023-11-27 / 标签: 2007年 原创 剧场版 和风 战斗 剑戟

    顶级写实向冷兵器战斗作画。

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