• 16bit的感动 ANOTHER LAYER 16bitセンセーション ANOTHER LAYER

    13话 / 2023年10月4日 / 佐久間貴史 / 若木民喜、みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 佐々木政勝

    2024-1-7 / 标签: 2023年10月 原创 TV 业界 穿越 搞笑

    https://bgm.tv/blog/330099║在世界中心大喊大好き,关于如何热爱、为何热爱、何为热爱,这三个问题,一个都没有回答。║御宅族趣味动画通病——既不愿认识自己的生存状态,也不肯了解自己所处的世界,仅是龟缩在箱庭的中心呼唤爱,不管加入多少量子力学、时间穿越等等看似有想象力的内容,最后都会回到媚宅元素或高呼对其表达热爱的口号——简而言之就是消费自由,消费万岁。║美少女游戏改编动画的通病:前中期塞入大量低信息密度的无厘头搞笑日常,把主线抛于脑后;后期设定天降,开始刻奇催泪,最终送上一个廉价的奇迹美其名曰努力。把煽情bgm拉满就差对观众直接说快感动吧。║本作反复表现的,「希望自己的热爱得到回应的呐喊」原是那些在开头好评而结尾不满的观众期望的。而本作只是沉浸在自我感动中自媚,甚至连自己的热爱究竟是什么都不清楚,既无法表述自己,也没能回应观众。
  • BanG Dream!

    13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ

    2023-10-1 / 标签: 2017年1月 原创 TV MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    BanG Dream!系列的开始,第一季在剧情结构上依旧有明显的LoveLive!痕迹(实际上第一季几乎就是淡化了爱抖露要素的LoveLive!无印,考虑到企划层面的亲缘关系,并不意外)。在残念的制作质量外,依稀可以看到在《MyGO》中熟悉情节的粗糙原型。以香澄语为代表,跳脱的日常电波对话加强了角色的活跃性,这或许可以归功于系构綾奈ゆにこ的风格,可惜并未有深入表现的机会,「Kirakira Dokidoki」的台词背后是角色塑造的缺失,即「传达」的缺位(《MyGO》中以针锋相对的对手戏、对话的错位感、更丰富的潜台词补全了这点)。而这一方向自第二季开始就逐渐被以个性化口癖强化角色人设的商业策略盖过了。「肯定会有人再建立栖身之所」——在时隔6年后终于得到回收。
  • BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season

    13话 / 2019年1月3日

    2023-10-1 / 标签: 2019年1月 原创 TV 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    BanG Dream!系列动画转型的开始,三次元就此成为Bushiroad御用动画会社。从第二季到《MyGO》之前的所有系列作品均维持了强化live的粉丝向展开,默认观众已经对角色有所了解。 第二季前半为各乐队live单元回,后半的主线碍于篇幅也难以支撑起RAS的角色塑造。 在大胆采用3D制作的初期,个别2D角色与3D角色同框的画面仍有强烈的违和感(与《MyGO》对比可见三次元进步之显著),但正是这一策略使得系列动画得以塞下极大量live,乃至实现live前后的无缝衔接(这在以往只能通过全2D作画live实现),与坐拥更多资源的企划前辈相比实现了差异化。
  • BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season

    13话 / 2020年1月23日

    2023-10-1 / 标签: 2020年1月 原创 TV 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    BanG Dream!第三季是对主线剧情的再次尝试,在泛爱抖露企划如何把水端平的要求之下如履薄冰,队内队间的一切矛盾都点到为止,而更精简的登场角色与对邦这一形式的引入使得舞台具备了演出空间(而在此前仅能作为展示)。CHU²够不到自贩机时偶遇友希那相助,在选择了黑咖啡意图与喜欢甜食而怕苦的友希那对抗后却又小声抱怨太苦——类似的对手戏作为对邦的另一形式使得RAS的角色终于成立(《MyGO》也继承了对手戏的表现)。但被装上多重限压阀的矛盾冲突与命题作文式的结局也限制了作品与角色,此时的企划仍在等待真正的突破。
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 约定 BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束

    1话 / 2021年4月23日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    角色介绍补全与缺乏波澜的冲突,这样是难以到达顶点的。「あなた達、Roseliaにすべてを賭ける覚悟はある?」
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.

    1话 / 2021年6月25日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    比起乐队要做什么,将要面对的是站到梦想舞台之后要怎样,何为顶点,何为前往顶点的道路,在那之后呢。从約束到I am——从契约论到生存论。「潰えぬ夢へ 燃え上がれ!」Roselia的音乐观最终浓缩为从过去通往未来的三首歌曲,以歌声将自己的存在锚定于世界之上,在苍蔷薇的道路上不断前进。
  • BanG Dream! FILM LIVE

    1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美

    2023-10-1 / 标签: 2019年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! live 音乐 乐队

    很纯粹的live,但又不同于现场,以动画独有的镜头呈现。或许这才是属于BanG Dream!的道路。
  • BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage

    1话 / 2021年8月20日 / 梅津朋美 / ブシロード

    2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! live 音乐 乐队

    登场乐队与舞台效果的加强版。音源的选择,乐队间的衔接,现场的意外事故,临场感大幅强化。
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2023-9-15 / 标签: 2023年7月 原创 TV 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 轻百合 青春

    详见日志:舞台的生存战略与乐队的命运共同体https://bgm.tv/blog/324559║《It's MyGO!!!!!》是《BanG Dream!》企划历史上具有突破性的,乃至纵观整个爱抖露题材都极为优秀的动画作品。在这个泛社团-爱抖露题材美少女动画普遍将角色景观化的时代,本作关注角色普遍的迷失状态,聚焦于角色本真的生存处境,描绘出角色时间性的内心轨迹,并在此基础上建立起角色之间的命运共同体。
  • BanG Dream! Morfonication

    2话 / 2022年7月28日 / 梅津朋美 (エディッツ) / ブシロード / 副人物设定:八森優香

    2023-10-1 / 标签: 2022年7月 原创 TV 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    真白的眼中风景化为音乐,随之迈出一步。
  • 剧场版 BanG Dream! Poppin'Dream! BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!

    1话 / 2022年1月1日 / 植高正典(サンジゲン) / ブシロード

    2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    拖延时间助力全员赶上live的情节在系列中未免过于频发了。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO BanG Dream! ガルパ☆ピコ

    26话 / 2018年7月5日 / 宮嶋星矢

    2023-10-16 / 标签: 2018年7月 原创 TV SP 泡面番 MediaMix BanGDream! 搞笑 乐队

    总时长仅仅相当于2话TV动画的pico在角色塑造上反而超越了整个第二季TV。对于需要表现多达25个主要角色(并且在此后持续增加)的企划而言,短篇搞笑小剧场的模式与之契合度极高。前《MyGO》时代最佳BanG Dream!动画之一,很适合的入坑作。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO FEVER! BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!

    26话 / 2021年10月7日

    2023-10-16 / 标签: 2021年 原创 WEB SP 泡面番 MediaMix BanGDream! 搞笑 乐队

    逐渐转向对自身的解构,这是陷入瓶颈的特征,希望还有第四季,并且能取得突破。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO~大份~ BanG Dream! ガルパ☆ピコ~大盛り~

    26话 / 2020年5月7日 / 宮嶋星矢 / ブシロード

    2023-10-16 / 标签: 2020年 原创 WEB SP 泡面番 MediaMix BanGDream! 搞笑 乐队

    新角色增加,但点子逐渐不足,在节目效果上稍显不如第一季。
  • 小鸟之翼 高尔夫少女 BIRDIE WING -Golf Girls’ Story-

    13话 / 2022年4月5日 / 稲垣隆行 / BN Pictures / 安食圭;副人物设定:原由美子、西原恵利香、山﨑正和(山崎正和)、杉本愛、橋本誠一、髙畑かおり(高畑かおり)、尾崎正幸、久行宏和、高橋晃

    2022-6-29 / 标签: 2022年4月 原创 TV 运动 轻百合 黑手党 校园

    很难想象前半部分的黑手党篇(至第8话)与后半部分的学园篇可以被整合到一季动画中。前半单独评价可以给6~7分,6~8话超展开很足;学园篇则稍显俗套,基本为双主角龙傲天模板。 ps:全程高达梗拉满。
  • 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2022-9-17 / 标签: 2022年 原创 WEB 游戏衍生 Netflix 科幻 赛博朋克 战斗

    〖轻度剧透〗后现代背景下的前现代基调故事。在被普遍异化的状态下,反抗与接受的选择夹缝中,主人公的挣扎仅仅持续了2话就被bmg+黑手党式展开所取代。至此,设定成为背景板,暴力沦为宣泄,反抗被降格为形式,夜之城的幻景仅在一瞬被打破。大卫选择为他人的梦想而活,然而注定无法实现的梦想也使其必然如同花火般在绚烂的走马灯演出中燃尽。「赛博朋克之下没有英雄主义,偶然的反抗无法带来必然。」
  • 契约之吻 Engage Kiss

    13话 / 2022年7月2日 / 田中智也 / Bayron City Express / 滝山真哲、副:古住千秋

    2022-9-29 / 标签: 2022年7月 原创 TV 现代奇幻 战斗 恋爱 修罗场

    整体而言很老套,角色塑造勉强及格,主线剧情平平无奇,剩下部分由重复的噱头填充,所谓的恋爱喜剧乏善可陈。站桩讲话式的分镜大量出现,实在乏味。
  • 异度侵入 ID:INVADED イド:インヴェイデッド

    13话 / 2020年1月5日 / あおきえい / The Detectives United / 碇谷敦

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 原创 TV 科幻 悬疑 推理 犯罪

    无论是合理性不足的设定还是角色关系,都是为了画面演出准备的辅助支架。但一眼望到底的贫乏主线作为收尾过于平庸。
  • 红白黑黄 冰雪帝国 RWBY 氷雪帝国

    12话 / 2022年7月3日 / 鈴木利正 / Rooster Teeth Productions『RWBY』(Monty Oum) / 杉山延寛

    2022-10-7 / 标签: 2022年7月 原创 TV 奇幻 战斗 轻百合 〖抛弃〗

    〖抛弃〗挑出几卡值得看的作画,剩下的部分都显得粗糙与拖沓。
  • 闪耀路标 SHINE POST

    12话 / 2022年7月12日 / 及川啓 / コナミデジタルエンタテインメント、ストレートエッジ / 長田好弘;次要人物设计:宗圓祐輔

    2022-10-27 / 标签: 2022年7月 原创 TV MediaMix 爱抖露 音乐

    先说问题:全程通过经纪人旁白式的解说来讲解矛盾,是方便取巧的手段,但也限制了冲突的表现;超能力的设定仅服务于这种讲解,作为让观众直观理解角色情感的演出手法,对剧情缺乏实质性推动,在后半段中樋口显然也淡化了原案的设定。及川启选择了求稳,虽然情节上并不出彩,兼用卡甚多,但关键部分作画质量优秀。║作为爱抖露题材,塑造了各具特色的角色,通过合理的展开完成对观众的「传达」就足矣,并无技巧,胜在纯粹。
  • 薇薇 -萤石眼之歌- Vivy -Fluorite Eye's Song-

    13话 / 2021年4月3日 / エザキシンペイ(江崎慎平) / Vivy Score / 高橋裕一;副人设:三木俊明、網修次郎

    2022-5-11 / 标签: 2021年4月 原创 TV 科幻 战斗 音乐 AI

    作为几乎每一话都要多次复读「AI」一词,强调自身的「科幻」题材的动画,其科幻设定过于糟糕,AI角色的性格塑造几乎没有体现设定。作为科幻作品显然是不合格的。不过优秀的打戏作画与音乐使其对非科幻爱好者仍有观看价值。
  • 绽裂?! ぶっちぎり?!

    12话 / 2024年1月13日 / 内海紘子 / 内海紘子・岸本卓・MAPPA・東宝 / 加々美高浩;次要人物:齊田博之、伊藤公規、伊藤晋之

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 原创 TV 校园 搞笑 热血 不良 腐

    许多以搞笑为基调的作品在试图上演正剧表达主题时的通病,角色转变的突兀。
  • 吸血鬼之爱 ぶらどらぶ

    12话 / 2021年2月14日 / 西村純二 / 押井守 / 新垣一成

    2022-8-5 / 标签: 2021年 原创 TV WEB 搞笑 轻百合 吸血鬼 梗番

    大量实拍背景+省钱流对话框演出+大量捏他(ACG以及很多老电影)+老式搞笑段子。自娱自乐作品,毫无主线可言,依靠staff的个人喜好内容构成单元回,几乎不考虑路人观众的观感,适合押井守厨观看。吸血鬼元素没有深挖,只是单纯的萌点和聚集主角团的都合理由。单回推荐:押井守的ep6学园祭回、ep7电影回。
  • 秋叶原冥途战争 アキバ冥途戦争

    12话 / 2022年10月6日 / 増井壮一 / ケダモノランド経営戦略室 / 仁井学

    2023-1-6 / 标签: 2022年10月 原创 TV 搞笑 Cygames

    在无厘头故事中塞正剧主线难免产生割裂感。但至少是PA近期难得的有趣的动画。

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