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战姬绝唱SYMPHOGEAR XV 戦姫絶唱シンフォギアXV
13话 / 2019年7月6日 / 小野勝巳 / 上松範康・金子彰史 / 藤本さとる
2022-9-13 / 标签: 2019年7月 原创 TV 续作 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア
XV,近乎完美的收官之作。奇幻题材中,剧情反映设定,设定推动剧情的典范。太初有道(约 1:1),即为共同语言。不过设定上强行综摄亚伯拉罕诸教与美索不达米亚多神教的传说大大削弱了神名的实际表现力,十分遗憾。从无印贯穿至XV的核心设定,来源于巴别塔神话的共同语言也最终升华为世界主义,虽然在这一主题上并未过多深入,但其依然是对新巴别塔建立的期许,是平成最后的浪漫主义,是新时代的神话。 -
BanG Dream! It's MyGO!!!!!
13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph
2023-9-15 / 标签: 2023年7月 原创 TV 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 轻百合 青春
详见日志:舞台的生存战略与乐队的命运共同体https://bgm.tv/blog/324559║《It's MyGO!!!!!》是《BanG Dream!》企划历史上具有突破性的,乃至纵观整个爱抖露题材都极为优秀的动画作品。在这个泛社团-爱抖露题材美少女动画普遍将角色景观化的时代,本作关注角色普遍的迷失状态,聚焦于角色本真的生存处境,描绘出角色时间性的内心轨迹,并在此基础上建立起角色之间的命运共同体。 -
战姬绝唱SYMPHOGEAR 戦姫絶唱シンフォギア
13话 / 2012年1月6日 / 伊藤達文 / 上松範康、金子彰史 / 小池智史
2022-9-13 / 标签: 2012年1月 原创 TV 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア
传奇的开始。无印奠定了战斗×唱歌(以及在战斗中边吼边唱的流派)、剧情超展开的系列基调。但其与系列续作在气质上都不同:画面粗糙而狂野;情节推动极快(第一话极高的信息密度);作品的整体风格尚未完全确立(还有相当多的校园要素);以及更悲壮的战斗与真正的绝唱。 开局演唱会结局歼星舰式的世界观扩展与丰富的神话设定对设定厨有特殊的吸引力,系列最终剧情与设定的完美结合也使得其有极高的完成度与整体性。 -
战姬绝唱SYMPHOGEAR G 戦姫絶唱シンフォギアG
13话 / 2013年7月4日 / 小野勝巳 / 上松範康、金子彰史 / 藤本さとる
2022-9-13 / 标签: 2013年7月 原创 TV 续作 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア
G,作为时隔一年半的续作在企划中有着举足轻重的影响。新角色登场到主角团人数确立;演出、画面、人设的极大改善;设定的补充完善;前作设定的承接与对数年后的续作剧情影响深远的新伏笔引入。G不仅是承前启后、剧情整体性最强,也是确立企划方向的一作。战姬销量的左肩传奇,与企划在此时的长远规划密不可分。遗憾的是企划从此走上了粉丝向的道路,「绝唱」完成了范式转移,从而缺少了原本的悲壮感。ps:凹酱唱歌进步明显。 -
战姬绝唱SYMPHOGEAR GX 戦姫絶唱シンフォギアGX
13话 / 2015年7月3日 / 小野勝巳 / 上松範康、金子彰史 / 藤本さとる
2022-9-13 / 标签: 2015年7月 原创 TV 续作 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア
GX,某种意义上作为G的延续,企划稳步按照G的范式前进,更粉丝向,但也暴露出大量问题:主线矛盾在前六话几乎燃尽,随后角色在此前经过成长的精神状态被强制回退、强行挖掘黑历史、家庭伦理剧式的展开都难以恭维(这也是后续AXZ与XV都一定程度上存在的问题)。前后的割裂感使得观感如过山车般起伏。某种意义上GX是过度性质的一作,不过本作扩展了世界观,并最终在XV完成统一。同时贡献了气场最强的反派。 -
战姬绝唱SYMPHOGEAR AXZ 戦姫絶唱シンフォギアAXZ
13话 / 2017年7月1日 / 小野勝巳 / 上松範康、金子彰史 / 藤本さとる
2022-9-13 / 标签: 2017年7月 原创 TV 续作 奇幻 战斗 音乐 百合 热血 戦姫絶唱シンフォギア
AXZ,即始与终,对神的暗示。「主神说,我是阿拉法,我是俄梅戛,是昔在、今在、以后永在的全能者。」(启 1:8) 比起GX,在叙事略有上优化,但此前的诸多问题依然存在。展开上几乎就是自身范式的复刻,少了悬念。在设定方面,对共同语音、炼金术、歌声等核心设定进行统一。结局颇有决战前夕之感。 -
孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!
12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら
2022-12-25 / 标签: 2022年10月 漫画改 TV 芳文社 搞笑 日常 乐队 音乐
详见日志:https://bgm.tv/blog/315749║确实踏出了一小步,可惜没能成为一大步;虽然有出彩的单回,但整体并未脱离传统萌豚动画的框架。在演出维度的丰富程度上出彩;对时间性的表现浅尝辄止;对矛盾的处理轻拿轻放;而以波奇的社恐属性为核心的角色性格与行为则是高度标签化的(塑造最好的或许还是虹夏)。但不可否认,虽然遗憾与问题众多,但本作在既有框架内发挥出了远超同类作品的优秀水平。 -
Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会
13话 / 2020年10月3日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己
2022-9-19 / 标签: 2020年10月 原创 TV MediaMix LoveLive! 校园 爱抖露 音乐 轻百合
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蓝色巨星 BLUE GIANT
1话 / 2023年2月17日 / 立川譲 / 石塚真一「BLUE GIANT」(小学館「ビッグコミック」連載) / 高橋裕一
2023-11-10 / 标签: 2023年 漫画改 剧场版 音乐 青春
普通角色、平凡故事、青春、梦想与根性论;即兴演奏式的演出则有偏离和弦破坏整体框架之嫌。 -
无敌级Believer 無敵級*ビリーバー アニメーションPV
1话 / 2020年7月29日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己
2022-9-19 / 标签: 2020年 原创 短篇 PV MediaMix 爱抖露 LoveLive! 音乐
短片同时展现了ksks的烦恼与可爱。《未来ハーモニー》也是最好听的9人曲之一。 -
闪耀路标 SHINE POST
12话 / 2022年7月12日 / 及川啓 / コナミデジタルエンタテインメント、ストレートエッジ / 長田好弘;次要人物设计:宗圓祐輔
2022-10-27 / 标签: 2022年7月 原创 TV MediaMix 爱抖露 音乐
先说问题:全程通过经纪人旁白式的解说来讲解矛盾,是方便取巧的手段,但也限制了冲突的表现;超能力的设定仅服务于这种讲解,作为让观众直观理解角色情感的演出手法,对剧情缺乏实质性推动,在后半段中樋口显然也淡化了原案的设定。及川启选择了求稳,虽然情节上并不出彩,兼用卡甚多,但关键部分作画质量优秀。║作为爱抖露题材,塑造了各具特色的角色,通过合理的展开完成对观众的「传达」就足矣,并无技巧,胜在纯粹。 -
BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage
1话 / 2021年8月20日 / 梅津朋美 / ブシロード
2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! live 音乐 乐队
登场乐队与舞台效果的加强版。音源的选择,乐队间的衔接,现场的意外事故,临场感大幅强化。 -
BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.
1话 / 2021年6月25日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)
2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春
比起乐队要做什么,将要面对的是站到梦想舞台之后要怎样,何为顶点,何为前往顶点的道路,在那之后呢。从約束到I am——从契约论到生存论。「潰えぬ夢へ 燃え上がれ!」Roselia的音乐观最终浓缩为从过去通往未来的三首歌曲,以歌声将自己的存在锚定于世界之上,在苍蔷薇的道路上不断前进。 -
派对浪客诸葛孔明 パリピ孔明
12话 / 2022年4月5日 / 本間修 / 四葉夕卜・小川亮 (講談社「ヤングマガジン」連載) / 関口可奈味;副人设:合田真さ美
2022-8-5 / 标签: 2022年4月 漫画改 TV 音乐 搞笑 穿越 爱抖露 历史
孔明穿越到现代的新鲜感仅在ep1有所表现,此后就仅停留在玩历史梗的程度。松散的结构使得中期乏力,重复的孔明妙计桥段也导致审美疲劳。 -
BanG Dream!
13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ
2023-10-1 / 标签: 2017年1月 原创 TV MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春
BanG Dream!系列的开始,第一季在剧情结构上依旧有明显的LoveLive!痕迹(实际上第一季几乎就是淡化了爱抖露要素的LoveLive!无印,考虑到企划层面的亲缘关系,并不意外)。在残念的制作质量外,依稀可以看到在《MyGO》中熟悉情节的粗糙原型。以香澄语为代表,跳脱的日常电波对话加强了角色的活跃性,这或许可以归功于系构綾奈ゆにこ的风格,可惜并未有深入表现的机会,「Kirakira Dokidoki」的台词背后是角色塑造的缺失,即「传达」的缺位(《MyGO》中以针锋相对的对手戏、对话的错位感、更丰富的潜台词补全了这点)。而这一方向自第二季开始就逐渐被以个性化口癖强化角色人设的商业策略盖过了。「肯定会有人再建立栖身之所」——在时隔6年后终于得到回收。 -
BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season
13话 / 2020年1月23日
2023-10-1 / 标签: 2020年1月 原创 TV 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春
BanG Dream!第三季是对主线剧情的再次尝试,在泛爱抖露企划如何把水端平的要求之下如履薄冰,队内队间的一切矛盾都点到为止,而更精简的登场角色与对邦这一形式的引入使得舞台具备了演出空间(而在此前仅能作为展示)。CHU²够不到自贩机时偶遇友希那相助,在选择了黑咖啡意图与喜欢甜食而怕苦的友希那对抗后却又小声抱怨太苦——类似的对手戏作为对邦的另一形式使得RAS的角色终于成立(《MyGO》也继承了对手戏的表现)。但被装上多重限压阀的矛盾冲突与命题作文式的结局也限制了作品与角色,此时的企划仍在等待真正的突破。 -
BanG Dream! FILM LIVE
1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美
2023-10-1 / 标签: 2019年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! live 音乐 乐队
很纯粹的live,但又不同于现场,以动画独有的镜头呈现。或许这才是属于BanG Dream!的道路。 -
BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 约定 BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束
1话 / 2021年4月23日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)
2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春
角色介绍补全与缺乏波澜的冲突,这样是难以到达顶点的。「あなた達、Roseliaにすべてを賭ける覚悟はある?」 -
剧场版 BanG Dream! Poppin'Dream! BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!
1话 / 2022年1月1日 / 植高正典(サンジゲン) / ブシロード
2023-10-1 / 标签: 2021年 原创 剧场版 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春
拖延时间助力全员赶上live的情节在系列中未免过于频发了。 -
BanG Dream! Morfonication
2话 / 2022年7月28日 / 梅津朋美 (エディッツ) / ブシロード / 副人物设定:八森優香
2023-10-1 / 标签: 2022年7月 原创 TV 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春
真白的眼中风景化为音乐,随之迈出一步。 -
Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 第二季 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 2期
13话 / 2022年4月2日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己
2022-7-1 / 标签: 2022年4月 原创 TV 续作 MediaMix LoveLive! 校园 爱抖露 音乐 轻百合
相较1期的差距及困境——个人回结束使得矛盾缺位;不参加LL大赛导致主线必然单薄;在手游剧情包袱下的r3(特别是岚珠)也仅仅是带来了惊艳的开场,却过于简单褪去了锐气……从注重角色个人身上矛盾到强调团队感(小组、同好会元素的突出);从ep11的超展开神演出到平稳发糖;从单回内可有主次有个人发挥的戏份到一碗水端平的一人一句接龙解决问题;不再由动画输出设定,高光场景都依赖于场外输入……整体是求稳的粉丝向。 -
薇薇 -萤石眼之歌- Vivy -Fluorite Eye's Song-
13话 / 2021年4月3日 / エザキシンペイ(江崎慎平) / Vivy Score / 高橋裕一;副人设:三木俊明、網修次郎
2022-5-11 / 标签: 2021年4月 原创 TV 科幻 战斗 音乐 AI
作为几乎每一话都要多次复读「AI」一词,强调自身的「科幻」题材的动画,其科幻设定过于糟糕,AI角色的性格塑造几乎没有体现设定。作为科幻作品显然是不合格的。不过优秀的打戏作画与音乐使其对非科幻爱好者仍有观看价值。 -
Love Live! Superstar!! ラブライブ!スーパースター!!
12话 / 2021年7月11日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 斎藤敦史
2022-5-11 / 标签: 2021年7月 原创 TV MediaMix LoveLive! 校园 爱抖露 音乐
或许是目前最糟糕的LL系列动画,存在大量问题:延续了Sunshine!!中角色形象塑造过度依赖口癖的问题。叶月恋的个人回演出如此糟糕(特别是众人围着恋鼓掌的部分,这是学园爱抖露补全计划吗)。12话对无印第9话的的致敬是如此中途半端不得要领,香音的思想转变又是如此的突兀。话虽如此,依旧保持了系列一贯的高水准live。 -
BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season
13话 / 2019年1月3日
2023-10-1 / 标签: 2019年1月 原创 TV 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春
BanG Dream!系列动画转型的开始,三次元就此成为Bushiroad御用动画会社。从第二季到《MyGO》之前的所有系列作品均维持了强化live的粉丝向展开,默认观众已经对角色有所了解。 第二季前半为各乐队live单元回,后半的主线碍于篇幅也难以支撑起RAS的角色塑造。 在大胆采用3D制作的初期,个别2D角色与3D角色同框的画面仍有强烈的违和感(与《MyGO》对比可见三次元进步之显著),但正是这一策略使得系列动画得以塞下极大量live,乃至实现live前后的无缝衔接(这在以往只能通过全2D作画live实现),与坐拥更多资源的企划前辈相比实现了差异化。
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