• 转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…

    12话 / 2020年4月4日 / 井上圭介 / 山口悟(一迅社文庫アイリス/一迅社刊) / 大島美和

    2022-10-8 / 标签: 2020年4月 小说改 TV 奇幻 少女系 异世界 转生 搞笑 后宫 轻百合

    游戏世界观类异世界转生的一大特色是主人公会不可避免打破第四面墙。这往往会使得主人公的行动逻辑被严重削弱,角色工具人化,情节展开都合化。本作品通过搞笑的风格在一定程度上规避了问题,但依然无法深究。
  • Re:从零开始的异世界生活 第二季 后半部分 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season 後半クール

    12话 / 2021年1月6日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J『Re:ゼロから始める異世界生活』/KADOKAWA刊)

    2022-5-3 / 标签: 2021年1月 小说改 TV 续作 奇幻 异世界 穿越 轮回 后宫

    通过高度重复的展开以及主人公成长度的「灵活调整」来推动剧情,实质上是将主人公变为了作者的提线木偶。║在第二季前半铺垫后剧情逐渐步入正轨,但依然存在矛盾解决方法单一重复(嘴炮),剧情拖沓等问题。
  • Love Live! Superstar!! ラブライブ!スーパースター!!

    12话 / 2021年7月11日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 斎藤敦史

    2022-5-11 / 标签: 2021年7月 原创 TV MediaMix LoveLive! 校园 爱抖露 音乐

    或许是目前最糟糕的LL系列动画,存在大量问题:延续了Sunshine!!中角色形象塑造过度依赖口癖的问题。叶月恋的个人回演出如此糟糕(特别是众人围着恋鼓掌的部分,这是学园爱抖露补全计划吗)。12话对无印第9话的的致敬是如此中途半端不得要领,香音的思想转变又是如此的突兀。话虽如此,依旧保持了系列一贯的高水准live。
  • 怪人开发部的黑井津 怪人開発部の黒井津さん

    12话 / 2022年1月8日 / 斎藤久 / 水崎弘明(Webコミック「COMICメテオ」) / 森前和也,副:新谷真昼

    2022-7-16 / 标签: 2022年1月 漫画改 TV 搞笑 职场 战斗 特摄

    特摄梗很多的搞笑职场动画,制作比较残念。
  • 勇气爆发 Bang Bravern 勇気爆発バーンブレイバーン

    12话 / 2024年1月11日 / 大張正己 / 本村晃一;副人设:宇良隆太、小菅和久、成川多加志、宮原拓也、みうらたけひろ、波部崇

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 原创 TV 科幻 机甲 腐

    将超级系机器人的内核包裹在大量无厘头搞笑之下,佯装解构最后徒劳地试图将其复魅。然而本就是依靠爱与勇气建构的巨大机器人神像,当作品自身都不敢直接表现时,观众又是否会相信。
  • 神选 カミエラビ

    12话 / 2023年10月4日 / 瀬下寛之 / スロウカーブ/ヨコオタロウ/UNEND / 大久保篤、[动画人设]山中純子、森山佑樹

    2024-1-7 / 标签: 2023年10月 原创 TV 3D 奇幻 超能力 战斗

    在老套的模板化超能力者大战式开头后,本作开始随着主线推进表现出原创爆米花作品的展开。虽然制作粗糙,但部分单回也具有了一定趣味性,甚至最终话在低成本演出上也有不错发挥。
  • 魔女与野兽 魔女と野獣

    12话 / 2024年1月11日 / 浜名孝行 / 佐竹幸典(講談社「月刊ヤングマガジン」連載) / 飯島弘也;次要人物:津島桂

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 漫画改 TV 现代奇幻 战斗

    实质设定集,制作残念,类似风格作品的理想表现形式请参考《圣魔之血》。
  • 无职转生~到了异世界就拿出真本事~ 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~

    11话 / 2021年1月10日 / 岡本学 / 理不尽な孫の手(MFブックス/KADOKAWA刊) / 杉山和隆、[副]齊藤佳子、高嶋宏之、嶋田高子、千葉啓太郎、新谷真昼、雅彩アズサ

    2022-5-4 / 标签: 2021年1月 TV 小说改异世界 转生 奇幻 冒险 后宫

    制作优秀,同时期难得具有奇幻感的异世界动画。║比起「物化女性」,本作对软色情内容的表现更是强迫症式重复的,色情拜物教的,割裂剧情的,对角色塑造缺乏作用的,这无疑严重破坏了剧情的结构。
  • 月与莱卡与吸血公主 月とライカと吸血姫

    12话 / 2021年10月3日 / 横山彰利 / 牧野圭祐「月とライカと吸血姫」(小学館ガガガ文庫刊) / 加藤裕美

    2022-5-11 / 标签: 2021年10月 小说改 TV 科幻 恋爱 吸血鬼

    幻想色彩的冷战背景下的恋爱故事。
  • 地下忍者 アンダーニンジャ

    12话 / 2023年10月5日 / 桑原智 / 花沢健吾 / 結城信輝、上野ちひろ(副)

    2024-1-7 / 标签: 2023年10月 漫画改 TV 科幻 无厘头 搞笑 战斗

    地下忍者是一部需要对上电波的无厘头作品,充斥着为讲而讲的黄段子,意味不明的冷笑话,以及过度使用插黑帧,以上这些(而并非作品本身的叙述方式)都割裂了情节的发展。不过在结局,短短数日内发生的事件汇聚于一点,一切线索都完成收束,也一定程度上挽回了观看体验。
  • Princess Principal Crown Handler 第3章 プリンセス・プリンシパル Crown Handler 第3章

    1话 / 2023年4月7日

    2023-11-11 / 标签: 2023年 原创 剧场版 蒸汽朋克 悬疑 谍战

    低信息密度,水时长。
  • 派遣战斗员! 戦闘員、派遣します!

    12话 / 2021年4月4日 / 赤城博昭 / 暁なつめ (株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) / 諏訪壮大

    2022-5-11 / 标签: 2021年4月 小说改 TV 搞笑 无厘头

    流水账的搞笑动画。
  • BanG Dream! 第二季 BanG Dream! 2nd Season

    13话 / 2019年1月3日

    2023-10-1 / 标签: 2019年1月 原创 TV 3D 续作 MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    BanG Dream!系列动画转型的开始,三次元就此成为Bushiroad御用动画会社。从第二季到《MyGO》之前的所有系列作品均维持了强化live的粉丝向展开,默认观众已经对角色有所了解。 第二季前半为各乐队live单元回,后半的主线碍于篇幅也难以支撑起RAS的角色塑造。 在大胆采用3D制作的初期,个别2D角色与3D角色同框的画面仍有强烈的违和感(与《MyGO》对比可见三次元进步之显著),但正是这一策略使得系列动画得以塞下极大量live,乃至实现live前后的无缝衔接(这在以往只能通过全2D作画live实现),与坐拥更多资源的企划前辈相比实现了差异化。
  • 葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    2024-4-4 / 标签: 2023年10月 漫画改 TV 奇幻 类异世界 战斗 旅行

    详见日志:没有历史的历史,并非确实的童话 https://bgm.tv/blog/329818║如果说《地城饭》是经典怪物图鉴的再诠释;《葬送的芙莉莲》就是勇者-魔王叙事后日谈+最潮流的异世界慢生活。区别在于前者力图在前人基础上建立起相对独立的世界观;而后者则借由被预设的叙事持续卖情怀。作为主人公与旅行主体的芙莉莲的角色塑造,在开头的改变,即人设确立之后就只剩下了不断复读「不过数年」,陷入了永恒静止之中的无数次复现的故事的回环,而旅行不再具有时间性,芙莉莲所葬送的是没有历史的历史。在不具有意外性的日常与非冒险化的旅途中,看似宽广的大陆地图一开始就被刻意浓缩为围绕观众泪腺的微雕。千疮百孔的世界观支撑不起勇者的雕像,辛美尔等人也无法「确实存在过」。求稳的商业模式是在大肆宣传后以精良制作的托底呈现「全肯定」景观,而奇幻冒险独特的可能性则在刻奇背后消失了。
  • 彻夜之歌 よふかしのうた

    13话 / 2022年7月7日 / 板村智幸 / コトヤマ (小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 佐川遥

    2022-10-7 / 标签: 2022年7月 漫画改 TV 奇幻 日常 恋爱 吸血鬼 〖抛弃〗

    〖抛弃〗演出与色指定在表现夜晚城市环境上独树一帜。适合睡前观看的慢节奏日常。「熬夜是因为白天得不到满足」非常正论。然而剧情贫乏;视觉表现在初见时眼前一亮,但也容易厌倦。
  • 处刑少女的生存之道 処刑少女の生きる道

    12话 / 2022年4月1日 / 川崎芳樹 / 佐藤真登(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 玉置敬子

    2022-6-24 / 标签: 2022年4月 小说改 TV 异世界 穿越 奇幻 百合 战斗 猎奇

    轻改也从异世界发展到对异世界的解构了。本作虽尚未完全跳出异世界模板,但也算有些新意(到ep2为止)。 演出水平起伏严重,ep3堪称演出灾难。角色塑造寥寥,但对粉毛的迫害很足。
  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    13话 / 2020年1月4日 / 宮本幸裕(1, 11-13)、岡田堅二朗(2-3, 6-7)、吉澤翠(4-5, 8-10) / Magica Quartet / 谷口淳一郎

    2022-10-8 / 标签: 2020年1月 手游改 TV 外传 现代奇幻 魔法少女 战斗 轻百合 〖抛弃〗

    〖抛弃〗缺乏本篇的紧凑感,平庸的衍生作。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!5周年纪念动画 -CiRCLE THANKS PARTY!- バンドリ!ガールズバンドパーティ!5th Anniversary Animation -CiRCLE THANKS PARTY!-

    2话 / 2022年3月10日 / 森田紘吏 / ブシロード / 植田和幸、八森優香

    2023-10-1 / 标签: 2022年 原创 WEB 3D MediaMix BanGDream! 音乐 乐队 青春

    将端水进行到底的5周年纪念广告。
  • 枪神 斯坦比特 TRIGUN STAMPEDE

    12话 / 2023年1月7日 / 武藤健司 / 内藤泰弘 / 渡邊巧大、諸貫哲朗、阿比留隆彦、佐藤秋子、二宮壮史、天野弓彦

    2023-4-7 / 标签: 2023年1月 漫画改 TV 3D 科幻 战斗

    Orange社炫技的制作虽可圈可点;但本作一直强调的宗教元素就如同流水线罐头游戏中boss房间里的壁画一样浮于表面毫无内核,也注定了角色的空洞与剧情的贫瘠。
  • 不死少女 杀人笑剧 アンデッドガール・マーダーファルス

    13话 / 2023年7月5日 / 畠山守(小俣真一) / 青崎有吾「アンデッドガール・マーダーファルス」(講談社タイガ刊) / 伊藤憲子;副人设:小園菜穂、諏訪真弘

    2023-10-1 / 标签: 2023年7月 小说改 TV 奇幻 悬疑 推理 战斗

    【重度剧透】第一章设定矛盾:如果圣水的作用类似毒素,那么应随着血液循环影响到全身并且削弱再生能力;如果圣水的作用类似强酸,那么如果及时清洗,造成的损害不应超过直接切除肢体;如果圣水的作用类似油墨,那确实可以满足去除痕迹不如切除肢体等待再生速度快的表现,但是这样就与其对吸血鬼的致命性设定不符。║第二章莫里亚蒂犯罪手法毫不隐藏的ooc║第三章舞台道具空降:若通过村民随口讲述透露瞭望塔曾被当做狩猎小屋使用(解释此处刚刚好有狐狸骸骨的合理性);地底的洞穴则通过历史传说或其他方式暗示,那么推理剧情的合理性就会增强许多。║至于演出,第一章中表现为超出场景的对话嵌入画面构成的双重运动结构的语调与情绪氛围;而在第二章开始就逐步劣化为脱离文本的,刻意制造的画面的混乱与空洞的视觉刺激,来自于对「演出」本身的拟像式的模仿,那么这无异于演出僵尸与观众僵尸共同上演的荒诞剧。
  • OVERLORD IV オーバーロードIV

    13话 / 2022年7月5日 / 伊藤尚往 / 丸山くがね(「オーバーロード」/KADOKAWA刊) / 田﨑聡;副人物设定:今村大樹、竹内杏子、出雲重機(大久保淳二)、杉浦幸次

    2022-10-7 / 标签: 2022年7月 小说改 TV 续作 异世界 穿越 龙傲天 奇幻 战斗 〖抛弃〗

    〖抛弃〗持续了4季动画愈发僵化的大象踩蚂蚁展开与斗空气已经完全审美疲劳。设定上也不过是劣化的类DnD水平,比只会照抄勇者斗恶龙甚至拼凑其他轻小说设定的作品强但有限。
  • 风都侦探 風都探偵

    12话 / 2022年8月8日 / 椛島洋介 / 石ノ森章太郎 / 三条陸(剧本)、佐藤まさき(作画) / 蛯名秀和

    2022-10-27 / 标签: 2022年7月 漫画改 TV 现代奇幻 战斗 腐 特摄

    特摄背景,可单独观看。剧情略显老套,新鲜感流失迅速。
  • 赛马娘 巅峰之路 ウマ娘 プリティーダービー Road to the Top

    4话 / 2023年4月16日 / 廖程芝 / Cygames / 山崎淳

    2024-1-7 / 标签: 2023年4月 原创 WEB MediaMix 续作 Cygames 美少女动物园 拟人化 运动

    详见日志:2023年动画年度总结 https://bgm.tv/blog/330099║赛马-奔跑的定番限制了剧情的发挥,寥寥4话的时长也难以对角色有足够的表现,成熟的王道热血叙事确立了作品下限,虽然在关键演出与作画上表现出亮眼之处但也不能使其超越第二季——同为赛马娘的故事,如果不能表现独特性又何以夺冠。
  • 死亡游行 デス・パレード

    12话 / 2015年1月9日

    2024-4-3 / 标签: 2015年1月 原创 TV 现代奇幻 悬疑 〖抛弃〗

    通过死亡游戏来展现人性是个好想法吗——或许是,但结果往往乏善可陈,对「人性」的表现也难以超出日常的道德观念。

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