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看过 プロメア 扳机风格,总感觉在影片约过半时结束会更好,这个一波三折太容易猜到,还有一些奇怪的暗示...视听上非常华丽,但看到尾就足够审美疲劳了1天前 · mobile
2024-5-3
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搁置了 Rain World Oliver's after-stream group therapy:雨世界比黑魂难五十倍,相比之下魂游就像在温馨逛宜家。雨世界这个游戏根本是纯粹的折磨……魂游可能会让人一时无措,可能会设置瓶颈,但它不是为了折磨玩家。你知道你会从中学会技巧、取得进展;练习越多,做得越好。你花在魂游中的时间是为了终有一日beat the game。但雨世界里没有这种概念。它是一堆由随机数生成器模拟出来的生态环境,在这个环境里某些生物生而为折磨你。事情就是这样。7天6小时前 · mobile
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玩过 Rain World Oliver's after-stream group therapy:雨世界比黑魂难五十倍,相比之下魂游就像在温馨逛宜家。雨世界这个游戏根本是纯粹的折磨……魂游可能会让人一时无措,可能会设置瓶颈,但它不是为了折磨玩家。你知道你会从中学会技巧、取得进展;练习越多,做得越好。你花在魂游中的时间是为了终有一日beat the game。但雨世界里没有这种概念。它是一堆由随机数生成器模拟出来的生态环境,在这个环境里某些生物生而为折磨你。事情就是这样。7天6小时前 · mobile
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搁置了 Rain World Oliver's after-stream group therapy:雨世界比黑魂难五十倍,相比之下魂游就像在温馨逛宜家。雨世界这个游戏根本是纯粹的折磨……魂游可能会让人一时无措,可能会设置瓶颈,但它不是为了折磨玩家。你知道你会从中学会技巧、取得进展;练习越多,做得越好。你花在魂游中的时间是为了终有一日beat the game。但雨世界里没有这种概念。它是一堆由随机数生成器模拟出来的生态环境,在这个环境里某些生物生而为折磨你。事情就是这样。7天6小时前 · mobile
2024-4-30
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玩过 Outer Wilds 非常浪漫10天3小时前 · mobile
2024-4-25
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看过 ep.8 ひとりのキャンプ
15天3小时前 · API
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看过 ep.7 なでしこのソロキャン計画
15天3小时前 · API
2024-4-24
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收藏了人物 ZA/UM Studio 16天3小时前 · mobile
2024-4-20
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看过 GRAVITY DAZE The Animation ~Ouverture~ 自创语言20天7小时前 · mobile
2024-4-13
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在玩 Outer Wilds - Echoes of the Eye
27天6小时前 · mobile
2024-4-11
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想看 BACCANO! -バッカーノ!-
29天14小时前 · mobile
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玩过 Maquette 初见很有创意,但玩过不久就能感觉到其玩法的枯燥、单一29天19小时前 · mobile
2024-4-6
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加入了 osu! 小组 osu同好会1月4天前 · mobile
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搁置了 narcissu SIDE 2nd 1月4天前 · mobile
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收藏了角色 Kim Kitsuragi 1月4天前 · mobile
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玩过 Grand Theft Auto Online 1月4天前 · mobile
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想看 君たちはどう生きるか
1月4天前 · mobile
2024-4-5
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看过 ep.6 大間々岬の冬
1月5天前 · API
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搁置了 素晴らしき日々~不連続存在~ 1月5天前 · mobile