2024-9-16

2024-9-11

2024-9-9

2024-9-8

  • 玩过 Dishonored II
    继承并发扬了一代的玩法、设计和各种小心思,人物本身的刻画也是可圈可点。比起各种gimmick,关卡设计最值得称道的点还是完成目标的自由度,无疑是一款好玩的游戏。

    羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    #432 8.0 (421)

    15天15小时前 · mobile

2024-9-2

2024-8-24

  • 玩过 Dishonored

    羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    7.8 (522)

    1月前 · web

2024-8-23

  • 看过 〈物語〉シリーズ オフ&モンスターシーズン
    仅仅是抚物语本身,就已经是我5年内看过的最好的动画了。从围绕历的故事中脱身,去专注塑造配角的形象本身就是很高明的做法,抚子这个角色更是尤其适合。这是对抚子的重新发现,正如小忍忘记(或者说否定)了自己曾说过的话一样,这真正使抚子成为了主角,或者说她本就是这故事的主角——正如我理应是自己故事的主角一样。ep6抚子的话是说给乖抚子听的,是说给她自己听的,也是说给我听的。这就是我的新的福音书。青出于蓝而胜于蓝,吉泽翠是神。

    物语系列 外传季&怪物季 〈物語〉シリーズ オフ&モンスターシーズン

    15话 / 2024年7月6日 / 吉澤翠 / 西尾維新 『愚物語』『撫物語』『業物語』『忍物語』(講談社BOX) / 渡辺明夫

    #35 8.6 (1772)

    1月1天前 · web

2024-8-20

  • 在玩 Dishonored

    羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    7.8 (522)

    1月5天前 · mobile

2024-8-13

2024-8-12

2024-8-5

2024-7-31

2024-7-29

2024-7-25

  • 玩过 Kentucky Route Zero
    与其说是游戏不如说是实验性质的互动性装置艺术。不过很可惜,我是个粗人,欣赏不来艺术,尤其是西方艺术。

    肯塔基零号国道 Kentucky Route Zero

    2013年2月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / AVG

    8.3 (31)

    2月前 · web

2024-7-22

2024-7-17

2024-7-16