2023-8-12

  • 发表了新日志:【有剧透】论技术与美的思考:樱之刻给予的启发
    我是周三通关的樱之刻,通了之后有很多想法,但奈何当时还是工作日,很多思绪都没有整理好,而且整理了也不一定有空写下来,故挑了一个周六的晚上专门把本人对于这个作品的想法写下来。 老实说,樱之刻带给 ...
    9月17天前 · web

2022-12-22

2019-10-26

  • 发表了新日志:测试
    4年7月前 · web

2019-1-26

  • 发表了新日志:龙骑士07的探索之旅
    受到我一位朋友的推荐,我开始了《寒蝉鸣泣之时》的游玩。龙骑士07这个名字,在我玩寒蝉之前就已经听过无数遍了,当然这也很正常,毕竟是鼎鼎大名的三大同人社团之一,而寒蝉则是因为07expansion的成名作 ...
    5年4月前 · web
  • 发表了新日志:龙骑士07的探索之旅
    受到我一位朋友的推荐,我开始了《寒蝉鸣泣之时》的游玩。龙骑士07这个名字,在我玩寒蝉之前就已经听过无数遍了,当然这也很正常,毕竟是鼎鼎大名的三大同人社团之一,而寒蝉则是因为07expansion的成名作 ...
    5年4月前 · web

2018-12-1

  • 发表了新日志:我的脚本家评级
    S级及以上 几乎或完全是全能般的存在,要求有比A级更加精炼的文笔、更加深邃的思想以及对各种题材都能写出味道的人,不仅如此,还需要在各个作品中能够体现出自己的个性。作品比起市场效应更注重于严 ...
    5年5月前 · web

2018-9-2

  • 发表了新日志:加奈与生死观
    说实话,加奈的end1-end3表现都一般,如果这个游戏只有这三个结局,那大概我只能给5分或者以下了。 加奈的后期都合还是比较严重的,特别是那句“加奈其实不是你的亲妹妹”,让我仿佛看到了韩剧的影子(实际 ...
    5年8月前 · web

2018-6-24

  • 发表了新日志:蛭田昌人和土天冥海
    ELF的黑暗系作品总是喜欢讨论善恶的问题,但无论是蛭田昌人还是土天冥海,貌似都达成一种共识:谈善恶就要先撕开人伪善的面具,而撕开面具的手段简单粗暴,基本上就是靠虐待、拷问,把人物内心的欲望暴露,之 ...
    5年11月前 · web

2018-6-7

  • 发表了新日志:flowers冬篇与系列后感【剧透】
    最初接触flowers系列纯粹是因为想玩一个休闲的游戏,因为一直都在玩一些比较较真的gal,所以偶尔想玩一些不用过多思考的,偏日常的作品。因为计划是在公司午休的时候玩,所以最好还是全年龄的PC作品,于是 ...
    5年11月前 · web

2018-2-15

  • 发表了新日志:催泪弹第一弹kanon感想【有剧透】
    作为催泪弹三部曲的第一部,每条线的故事都很吸引人,每个女孩子的命运也很令人在意,在得知最后能够开心地和男主继续在一起时,从中得到的安心感也很强。 在开始玩kanon之前,因为听说过“催泪弹”的名号 ...
    6年3月前 · web