今天

  • 看过 夜のクラゲは泳げない
    石台阶的第一级,说到底还是与“我认为如何怎样”挂钩,虽说不成熟可以是好事,但作风和理念欠一些关键打磨,显得非常让人cringe。归根结底还是要给同样“我认为如此这般”的青少年看吧,如果能让人成功踏上第一阶的楼梯倒也不能说不值得,然而对大多数可能看到的人而言,不推荐

    夜晚的水母不会游泳 夜のクラゲは泳げない

    12话 / 2024年4月6日 / 竹下良平 / JELEE / 谷口淳一郎;副人设:中島千明、朱里

    6.0 (4787)

    2小时17分钟前 · mobile

昨天

2024-6-22

2024-6-21

2024-6-20

  • 在玩 龍が如く8

    人中之龙8 龍が如く8

    2024年1月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    7.5 (141)

    3天22小时前 · mobile
  • 玩过 龍が如く7 光と闇の行方
    低情商:战斗系统太憋屈。高情商:拿到鬼子母护符后游戏体验显著上升。本质是若不从主人公视角看问题则缺乏合理性的第一人称王道剧本,不过久米点到为止的塑造是可行的,主线演出和支线搞笑部分也比较卖力。如果这就是系列最强剧情,后面补前作可能要放低点期待 //怎么说呢,确实是好游戏吧 //白金差一个超级最终千禧塔,不肝了

    人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    7.3 (464)

    3天22小时前 · mobile

2024-6-15

2024-6-14

  • 看过 ダンジョン飯
    稳中向好的想象力 //串联各种新旧元素的翼狮篇,等不及了,漫画滤镜+1

    迷宫饭 ダンジョン飯

    24话 / 2024年1月4日 / 宮島善博 / 九井諒子(「ダンジョン飯」/KADOKAWA刊) / 竹田直樹

    #417 7.8 (6759)

    9天8小时前 · web
  • 听过 Awakening
    第一次接触wavforme还是C95这张EP,挺有意思的

    Awakening

    2018-12-30 (C95) / SoU (Tomohiko Togashi)

    9天23小时前 · web
  • 看过 イヴの時間
    个体的秘密,集体的秘密结社,是自性的起始和桥梁。这类仿生人/机器人自我的题材一如既往地,某种程度上像是做给自认为“像仿生人一样”的人看的,对逻辑机械的共情也许部分拥有同样的出发点,AI时代的视角并未带来太多本质全新的角度

    夏娃的时间 イヴの時間

    6话 / 2008年8月1日 / 吉浦康裕

    #445 7.8 (2611)

    10天2小时前 · web

2024-6-7

  • 听过 Outer Wilds Original Soundtrack
    留有记忆点的音乐不是伴随着重要时刻/场景/信息,就是他人的陪伴,宇宙的恐怖多是在寂静与音效中渗透出来的。如此一来,音乐本身就呈现出亲近感,就像由求知本能驱动的意识,在浮空的规则和宇宙机制中发出的微光。在游戏开发不同阶段录下的班卓琴合奏,可能是开发人角度的“和谐汇聚”吧 //非人类叙事和结尾的表现力,要归功于这张饱含希望的post rock //热寂中的合奏很感人,轮到最后一轨又差点笑出声,下次就不边干活边听了

    Outer Wilds Original Soundtrack

    2019-06-01

    #327 8.6 (52)

    16天21小时前 · web
  • 玩过 Outer Wilds
    光源透过后脑,从眼中放射出来,在无意识的黑暗中点起火光:“通过意识,通过承认世界的存在,他便拥有了大自然——第二种宇宙起源学说。” 也许这不是最终答案,但确实是一架前往更高处的梯子。//挑不同心态玩三次TE,坐牢也值了,记得探索量子卫星:) //原评:我好难过,越玩越悲伤

    星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    #4 9.2 (1075)

    17天1小时前 · web

2024-6-3

  • 在读 ロード・エルメロイII世の事件簿

    Lord·埃尔梅罗二世事件簿 ロード・エルメロイII世の事件簿

    2014-12-30 / 三田誠 / TYPE-MOON/TYPE-MOON BOOKS、KADOKAWA

    7.5 (151)

    21天前 · mobile
  • 玩过 魔法使いの夜
    白金,型月魔术系统入门。硬要说的话,神秘或完整在具现的一瞬间就失去所谓的意义,归根结底只是一个神秘程度的有限对比。至于时代趋于理性知识和字面意义的神秘性的缺失,其实也是一只房间里的大象,是今后百年要面对的新秩序的问题;对此有时又会想,这种被探索本能驱使的、神秘之路的封死或许也没什么大不了的,人该相信宇宙的限度和体量,不过在另一些人看来,又是一个急迫的问题也说不定。但是扯远了:演出和配置很好,加上罕见的魔法正面描写,评价为月厨101导论教科书 //extra: 笑飞了

    魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    #63 8.6 (3981)

    21天前 · mobile

2024-6-2

2024-5-31

2024-5-29