2024(个人)二次元总结
by mizudiwood🤖 2025-1-4 00:08 (+30)
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水准,但希望剧场版规格能再秀秀作画
刚好在 2024年1月时去了日本,当时街边就看到了很多广告,一直惦记着要看,我现在还记得那是体测结束的下午,失去压力的我脚步都变得轻快,一个人去看了万达看了电影,转眼都已经一年了啊
2025/5/12 长攻 飞吧! 在这里快要看哭了 研磨第一人称视角不错
好看,很燃,不过瘾
低开高走,从剧场版质量上远远不如白鸟泽那场比赛,对于研磨粉丝来说倒是非常非常推荐了
太像是精华片段剪辑的感觉了,重要的氛围都没做出来,反倒强化了个翔阳感到害怕的恐惧感,漫画里没有感觉有这么严重 // 最后研磨的第一人称视角蛮有意思的,但垃圾场对决我最喜欢的练习赛与正式比赛的叠影没做出来,原作党的不满,或许正是因为明明大家都知道这是最令人难忘的一幕,却偏偏把这一幕改掉了 // 下一部文戏更丰富感觉更难做好,而且直接做打鸥台的话,没机会在荧幕上看到“普通的王牌”的活跃表现了哇,可惜
太短了吧,情感还没带入就结束了。作画是不错了,但是这么短怎么够看啊。研磨个人电影,研磨和日向友情写的不错,第一人称太牛逼,印象最深的一段。
8.0/+2 “比起结果更注重过程”。 青叶城战白鸟泽战着重刻画的每一分每一球,各式快攻战术扣接球技巧频出与总体上铺垫+回收的全局叙事方针是四季TV的核心构成,音驹战却并未在比分上太过着墨而是把心理和精神的对垒推向行文的浪尖,弱化了竞技性而试图制造棋逢对手、伯牙子期般的空气。始终贯彻的成长旋律是这部作品的魅力源泉。具体到分演上,比赛尾声的主视点长镜头和静音处理无疑是最高潮,除此之外剧场规格的修正,明显增多的多人演技场景的作画和众多大胆的穿越、旋转、跟随机位镜头共同构成这场比赛。 「楽しい。」
前面每个人特写有点流水账,但最后研磨的几段第一视角的镜头不错
有一段研磨的全景还是谁的,印象很深刻。以及当时去看的那天下午考近代史