2024-5-26

2024-5-25

  • 看过 イノセンス
    又是一部和95版一样甚至更不讲人话的获奖作,其中炫技部分更加压缩了影片的对话和人物形象塑造,诸多哲学理念掺杂在一起,主基调还是在讲赛博朋克世界观下的人类自我,精神和肉体;本质是本我超我自我的一种解读,不过时至今日物质基础决定精神建设,对人类精神的概念肯定会随着科学发展进一步合理化和正规化,在电影观感上仍觉得和平保卫战更加全面而具有人文关怀

    攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    #15 8.8 (5985)

    5天5小时前 · web

2024-4-20

2024-4-16

  • 玩过 ネノトリ
    充满恶意的ntr同人作品;也是这部本格系的ntr作让我明白什么才是绝望是希望的垫脚石,ntr本身就是建立在纯爱基础上的另类作品,底层逻辑是互相矛盾的;同时同人作品真的是玩着不舒服,总是缺少了细节,大的方向上又追求极端,如果在这种只会给人带来不适的作品里还寻求现实准备归纳出道德伦理脑子是真进水了,远远不如土木冥海三部曲的同人作能被捧成ntr的天花板也是充分证明ntr不同类型作品读者不互通。真要评绿文不如第一版主出名的几部大作,当了婊子还要立牌坊,烂完了的游戏体验也能称之为神作也是够了;昔话篇还算肉戏十足无脑冲,但缺乏高潮剧情的演绎,逻辑人物塑造之类的更别谈,望乡篇则是充满了同人作的缺乏细节,为了反转而反转,要肉没肉,人物塑造看似有反抗实则扁平化到不行,还充满了恶意;到了更加贴近现实的一期一会就更可笑了,越是现代化的场景就越难写,最后搞成个说牛不牛的东西
    1月14天前 · web

2024-4-6

  • 玩过 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
    终于推完了素晴和樱之诗,听信了一些言论先推素晴再推诗,实际上二者没任何必要联系;在讨论作品之前,必须先就扶她自的掉书袋的笔法上进行批判;首先,我并不排斥在作品中引经据典,但极其讨厌仅仅只是摘录一段看似大义相同的名言和典故,实则可能典故本身所要表达的意思差之千里,除了卖弄之外十分影响读者对于该典故本来含义的理解;在这种错误的氛围感下极容易产生错误的结论和感悟,加之作品本就不算跌宕起伏的剧情设计,就更不容易领悟作品本就不凝练的主旨; 对于艺术的描述与其说是艺术不如说是作者想借题材本身探讨故事,关于天才的论点其实也相当站不住脚,只能说是浅尝即止,大肆夸赞这种类型只能说是吹捧过头,只能在gal类型里难以见这种散文式的写法
    1月24天前 · web

2024-3-29

2024-3-28

2024-3-27

  • 看过 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG
    两季共52集的大篇幅科幻作,裹挟着科幻之名,实际上讲述政治和势力博弈的作品,虽然其中讲述了一些关于社会心理学和人机,灵魂物质化等概念的内容,但实际上还是以政治为主体,对科幻内容并没有做出太多深度性质的解答;而在政治历史角度上虽有在同类动漫类绝无仅有的严肃认真,但实际上还是具有很强烈的时代性,个人主义的文娱性作品,在大背景下不仅否定了人民史论,过于强调个人英雄主义,高于现实的理想主义塑造但实际剧情逻辑上又不具备严肃认真的现实逻辑,在个人层面上表达了一定程度的政治思想,然而却充满了局限于小国国情对30年经济停滞的发展愿望和内心的迷茫;虽有AI的理想献身但本质还是缺乏人文关怀的作品。抛弃政治的描述,在人设和剧情逻辑上放在现在只能是平平之作

    攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG

    26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗

    #1 9.2 (7450)

    2月3天前 · web

2024-3-24

  • 玩过 Rewrite
    没啦?这就没了?真没了??? 真的无语了啊,我80h推了个啥啊,你还我时间啊!如果不会写星球之恋我建议你去感受藤本树数十万年的相守,无尽时间过后终于相拥的人文关怀;如果不会写绝境之下一步步走向破碎的身体我建议你去感受蘑菇,连记忆都舍去只余残缺破灭的身躯前进着,只为一人的正义的伙伴‘’; 怎么会有这样一部作品写的全部浮于表面,什么都想提一嘴,最后提了问题给出笑话一样的答案,你问我有没有答案,如答!80h啊,那么长的文本量和日常塑造最后没有统领全篇而又深刻的主旨那内容有什么用啊???顶级的大纲,一般的内容填充,低级的核心思想表达,terra真结局没有一丝一毫的感动,反而人格塑造崩坏,逻辑也崩的一塌糊涂,将朱音和moon的感动和预期化为乌有

    Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    #77 8.6 (3648)

    2月6天前 · web

2024-3-21

  • 看过 カウボーイビバップ
    讲述孤独与责任,爱情与生死,但浪漫始终至死不渝,bang~

    星际牛仔 カウボーイビバップ

    26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    #2 9.1 (14581)

    2月9天前 · web
  • 看过 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 星霜編
    顶级的作画分镜创造出绝佳的氛围,奈何其内核简直就是一坨,与追忆篇相比对终于让我领悟作品内核是很重要的构成基础,如果连故事本身想要传达的理念都没有或者说是歪曲了,再煽情的剧情塑造最后也只会沦为矫揉做作无病呻吟;值得一看但确实不是很对,虽然我个人对追忆篇的评价没有到达神作的层次,理念讲述的有点浅了,不过其类型的相似竞品几乎没有,氛围塑造确实很顶级

    浪客剑心 星霜篇 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 星霜編

    2话 / 2001年12月19日 / 古橋一浩 / 和月伸宏 / 松島晃

    7.1 (826)

    2月10天前 · web

2024-3-20

2024-3-16

  • 看过 Vivy -Fluorite Eye's Song-
    非常神的原创番,单元剧深刻而又统一,结尾充满了人文关怀的美感,如果这就是一些人所谓的平稳落地那就没有封神的结尾了,整部剧清丽流畅,没想到会在收藏夹里翻到这样一部佳作。

    薇薇 -萤石眼之歌- Vivy -Fluorite Eye's Song-

    13话 / 2021年4月3日 / エザキシンペイ(江崎慎平) / Vivy Score / 高橋裕一;副人设:三木俊明、網修次郎

    7.1 (6323)

    2月14天前 · web

2024-3-15

  • 读过 デート・ア・ライブ
    时代的眼泪,从一卷到二十卷的写作功力能看到进步,虽然安可+本篇的销售方式让这部商业小说成绩不错,但是一旦设定以卖人设的后宫番为主就有上限在那,更别提对五河士道的塑造堪称灾难;最后三卷为了再捞一把钱不仅将五河士道十八、十九卷面对澪妈的觉悟毁的一干二净,一年时间里什么事情都没做,而且把对其他精灵的感情塑造的毫无感觉,前十八章攻略下来的深厚情感到了最后就变成单箭头十香了;真的吐了,后宫小说也要分个高低恶心人是吧;早在十九卷澪妈离去的结尾就觉得不对劲了,偏要把士道和真士分开,写的还跟ntr自己一样,结果这种笔法还在正篇十香和安可小六里又用了一次,不知道的还以为写的多好多纯情,实际阅读体验就是一坨;全文关于精灵和魔法的随意领域战力也是忽高忽低,突出一个黑化战力加倍,洗白弱一半,搞点大家都喜欢的大团圆也就算了,偏要在澪妈十九卷给你来一刀

    约会大作战 デート・ア・ライブ

    2011-03-19 / 橘公司 / 富士見書房

    6.7 (525)

    2月15天前 · web
  • 读过 異世界拷問姫
    没啥好说的,绫里+沙树老师的绝佳组合,一个关于憧憬、愚行和爱的故事~
    2月15天前 · web

2024-3-14

  • 玩过 蒼の彼方のフォーリズム
    作画优良共通线还有过场动画,很新颖的模式+人设讨喜适合新人,但涉及到具体的fc写的看起来很燃,实际上逻辑和战术只能说是废萌,十年发展等于零,在此基础上讨论所谓的天才和努力就如空中楼阁,ex1体会不到真白的可爱,ex2略胜一筹,玩之前被史上最佳fd的评价吸引,只能说有点大失所望了。
    2月16天前 · web
  • 在玩 アマカノ2+
    通完2和2+诠释了什么是平平淡淡的甜拔,高分不是简单的废萌+be发刀就能拿的,老老实实写好一个切实而又能投入进去的恋爱本来就应该是gal的本格,比之一些在平淡偶有波折的日常里畅谈大道理,明明是废萌的笔法硬要拔升高度的好的太多
    2月16天前 · web