2023-11-9
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抛弃了 白昼夢の青写真
6月25天前 · web
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玩过 クライマキナ 我个人非常非常喜欢这个游戏——凭私心我真的很想给它“打个满分”。虽然它一如furyu的大多游戏一样综合质量绝不过6.5/10,充斥着大量无法和业界一流相比较的设计与产出,但和前作们相比能看到其“长足”的进步。十数个小时的流程虽然短暂,却形成了我很久没有体验过的强烈沉浸感,故事一气呵成,前后的诸多细节虽然有很多值得深究或者详细展开但草草收尾的地方,但也确实环环相扣构成了值得让人细思的完整桥段。不要说在同时融合了哲思和sf要素的故事里,就算是在这几年的jrpg中都是十分难得的。 但凡认真看了剧情和人格档案的玩家都能看出,这是一个灭绝了名为“人类”的某个物种,却将“人类”拯救了的故事。林风肖和久弥直树终究不如虚渊玄一般残忍,会在自己的作品里将真正的人类从物理层面和精神层面都灭绝过。故事的最后,角色们走向了美好的结局,伊甸园也在花海中成为了真正人类的摇篮。6月25天前 · web
2023-11-8
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读过 無能なナナ
6月26天前 · web
2023-11-2
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在看 ウマ娘 プリティーダービー Season 3 将马娘IP下的功勋脚本全部排除出制作组,大大方方地自废武功之后,眼看着之前交出了90分答卷的考生这一次却给出了将近及格的成绩,现在看来能不输给马娘第一季就算成功7月2天前 · web
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想看 夜のクラゲは泳げない pv中的角色谈吐脑回路有种全员来自bilibili的美7月2天前 · web
2023-10-31
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看过 ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 充斥着大量“不明所以”的肉腿特写,甚至切入的时机节奏都是那么不自然让人能以最大注意力接受那一镜,制作组很清楚自己在为了一群怎样的观众做什么。 至于“平淡”的剧情……莱莎三部曲的核心一直是“在身边平平无奇的事物中蕴含的价值”,如果没能从日常打闹中看出乐趣,那说明秘密系列的炼金术可能不太适合你。
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜
12话 / 2023年7月1日 / 楪エマ / コーエーテクモゲームス『ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜』 / 下谷智之、[副]藤田まりこ、北原広大、山下芳紀理、西尾淳之介、伊藤麻耶、横山優衣
5.6 (1339)
7月4天前 · web -
抛弃了 Blue Archive 一种或许已经过时但在某个时代的人心中呈现为“经典”的浪漫。在国内手游界大量披着“二次元”的皮却让人既感受不到热爱也感受不到精神的垃圾产品洗礼后,在日本二次元都没有那么懂二次元了的年代里,还能有这样一部作品让你蓦然回首,找到或许已经消失不见的“初心”。7月4天前 · web
2023-10-30
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玩过 GINKA 若你走出之前的圈子,发现圈外的人都在为你鼓掌,不是因为你的所作所为的确配得上这些掌声,而是圈外的人在之前没有见过你们的言行,在他们的眼中只要从桃花源中走出来的就是仙人,只要能让他们在steam上玩到并且不犯恶心就是神作。 可惜,若把这份掌声当真,真的以为自己是神明,那就只能留下巨大的笑话。在众多靠破圈做成的众多大ip的主人们之中,fw和“泔水”紺野老师可能是其中春秋大梦做得最浓最香的。 那就让我祝愿,你们的梦能永远不要醒吧。7月5天前 · web
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读过 ぽんこつかわいい間宮さん ~社内の美人広報がとなりの席に居座る件~
7月5天前 · web
2023-10-27
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在玩 クライマキナ
7月8天前 · web
2023-10-26
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想看 Pantheon
7月9天前 · web
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看过 Pantheon
7月9天前 · web
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看过 グリッドマン ユニバース 可能是由于环大陆上映后等待BD的时间拔高了对这部剧场版的期待,整体观影落差有点大。包饺子式的剧情发展,(几乎)所有老熟人都要出场,面对未知的敌人正反派联手共斗,字幕组注释标都标不过来的原作和《变形金刚》系捏他,这部作品的确像是百宝箱一样塞满了粉丝想要看到的东西,但是也意味着两小时都不到的片长根本容不下哪怕一个完整的桥段,所有人的单元段落都在刚有起势时于混乱而不清不楚的设定交代中戛然而止,历和千濑更是直接变成拉拉队般几乎毫无作用和塑造的边缘角色。它本可以再接近“完美”一点的。 或许,只是长谷川的剧本实在是改得次数太多,已经真的擦不动了吧。但即便如此,学园祭的“剧本”相关剧情,也还是能让我们看到以主创两位大男孩为首的“创作者”的心力与爱。7月9天前 · web
2023-10-17
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在玩 Fate/Samurai Remnant
7月18天前 · web
2023-10-13
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搁置了 ラグナクリムゾン 第一集爆出的每个设定每种表现都让人那么似曾相识,一看制作是silver link,我懂了你们其实就是因为广山一直摸鱼没法继续做伊莉雅动画所以到处找代餐对吧7月22天前 · web
2023-10-10
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在玩 Assassin's Creed Mirage 一言以蔽之,作为英灵殿的边角料赶工出的大型独立收费dlc,它算是把刺客系列从最初到最后的糟粕全数吸收,在巴格达的黄沙之中打造出了整个系列迄今为止最干枯的监狱让玩家坐牢,是让人有机会亲手打碎回忆滤镜的一作。 当发现追猎者无法用暗杀一击毙命的瞬间,眼尖到无敌的市民和潮水般上涨的通缉条瞬间让血压也跟着上升,将角色性能拆散放在技能书里的操作更是能让人直接反向原谅多年不思进取的陶德,你或许终于能够反思:“或许所谓的‘老刺客味’被历史抛弃不是没有原因”。巴辛姆放在整个刺客信条系列中也难算得上是足够出彩的主角,又儿戏又样板戏的主线故事更是把前作中犹抱琵琶的大多数角色遮羞布扯了个干干净净,留下了数个连自己是谁都没搞明白的小丑。7月25天前 · web
2023-10-7
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看过 ウマ娘 プリティーダービー Road to the Top 只有四集算得上并不充裕的篇幅,而制作组却充斥着过大的野心,作为结果就是硬抬也没能正面抬起的成田路和织姬人气,以及粉丝忙于进行大量与作品无关只论史实战绩的拉踩;戏外不知所谓的播出时间和成田路实装意义不明的拖延更是让本作诞生的理由都快成了一个难以捉摸的笑话。很难说这部在表面制作部分资源分配得当手法优良的作品在内里完成了它“本该完成的使命”——整整四集的跌宕起伏后成田路却只有低语言力的烂梗和哭哭迫害场景被大家所记住,这恐怕很难说得上是成功,只是“没有那么大的失败”罢了。7月28天前 · web
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想看 ウマ娘 プリティーダービー Season 3
7月28天前 · web