2024-4-7

2024-3-30

  • 想玩 Stellar Blade
    能缝的基本都缝了,就是值得怀疑一下那些冲着让弟弟吐的玩家最后还能否在这狂乱飘飞的失真物理头发、完全没啥特点的女主还有长相ai和机制全部丑陋无比的怪物面前想起自己的初心

    剑星 Stellar Blade

    2024年4月26日 / PS5 / ARPG

    17天9小时前 · web

2024-3-22

  • 发表了新日志:某年TGA最佳持续运营的有力竞争者
    你说得对 但是《龙之信条2》是一款拥有1000多个性格各异但对话基本只有一句的独特npc、集成了几乎所有现代化RPG都陆续抛弃掉的古早系统机制、30系显卡进入城镇就掉到30帧、玩家需要额外付费才能 ...
    25天10小时前 · web
  • 玩过 ドラゴンズドグマ 2
    狗尾续“貂尾狗”的典范。 上一作其实已经把世界观自身的哲学完全交代明白了,只论作品自身的哲学,已经没有出续集的必要;而目前来看这个续作已经算是延续了当时所有“不行”部分的水准,那些反人类的系统设计缺陷一个不少全员上阵,甚至连动作这块的基础都丢了,很难想象他们是如何在2024年推出一款剑盾打击感不如老滚5的游戏…… 至于一进城市充满了毫无意义的NPC而30系显卡掉到30帧、个人游玩时画面左侧一直有一个小型方形区域是全黑的等等,只不过是这锅泔水的些许新佐料罢了。

    龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    6.8 (80)

    25天12小时前 · web

2024-3-20

2024-3-13

  • 听过 UNICORN OVERLORD Original Soundtrack
    只论游戏中的实际体验,少有抓耳好记的旋律,反复重复也不让人厌烦的旋律更少 最终战和credit时的配乐更是不知所谓,就像是几个录音室都在录歌的时候隔音板被人拆掉了 豪华版赠送的16bit版本更是吵恼家人的好帮手呀(赞赏)
    1月4天前 · web
  • 玩过 Fate/Samurai Remnant
    各位主角主从的角色形象绝对获得了成功,“剑鬼”应该是许多年都难得的一位奇妙主角了。

    Fate/Samurai Remnant

    2023年9月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ARPG

    7.1 (283)

    1月4天前 · web
  • 玩过 ユニコーンオーバーロード
    50小时白金。这篇跨越大陆的恢弘战记于其尽头指向的是在祭坛前反复回档以体验完和各种男男女女灵灵兽兽誓约剧情的王子,还有在矿场里大海捞针砸穿地心挖藏宝图的苦工——一如屏幕外的大部分人间苦乐。 没有继承数据多周目机制,没有灵活的人际关系,没有喜闻乐见的“我全都要”,没有复杂的角色动机,没有层叠叙事,没有反转或者任何程度的意外——其实很难想象这是一部由香草社推出的游戏。但即便如此,看到你所亲自指挥培养的角色们在结尾的后日谈中成为历史中的一个符号乃至烟尘,还是让人从心底涌起一丝不舍。

    圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    7.8 (272)

    1月4天前 · web

2024-3-9

2024-3-2

2024-3-1

2024-2-22

  • 抛弃了 Assassin's Creed Mirage
    一言以蔽之,作为英灵殿的边角料赶工出的大型独立收费dlc,它算是把刺客系列从最初到最后的糟粕全数吸收,在巴格达的黄沙之中打造出了整个系列迄今为止最干枯的监狱让玩家坐牢,是让人有机会亲手打碎回忆滤镜的一作。 当发现追猎者无法用暗杀一击毙命的瞬间,眼尖到无敌的市民和潮水般上涨的通缉条瞬间让血压也跟着上升,将角色性能拆散放在技能树里的操作更是能让人直接反向原谅多年不思进取的陶德,你或许终于能够反思:“或许所谓的‘老刺客味’被历史抛弃不是没有原因”。巴辛姆放在整个刺客信条系列中也难算得上是足够出彩的主角,又儿戏又样板戏的主线故事更是把前作中犹抱琵琶的大多数角色遮羞布扯了个干干净净,只留下数个连自己是谁都没搞明白的小丑。

    刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage

    2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT

    6.3 (60)

    1月24天前 · web