什么都不行,最恶心的就是生硬的解说

2020-7-6 18:35 (+0)
你可以在每一小段剧情的后面看到一长串生硬的解说, 有很多是完全可以在剧情推进中或者几个镜头的默示中传达的, 瞬间极度看低监督水平。 都不是看不出能不能,而是看不出想不想在剧情中介绍世界观了 ... (more)

我的CP检定

2020-6-25 01:36 (+0)
防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透 防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透 防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透 防剧透防剧透防剧透防剧透防剧透防 ... (more)

故事节奏一流

2019-12-25 19:38 (+2)
和其他很多治愈类的不同,看完以后不会有怅然若失的贤者状态 (俗称没有下一集看我要死了)。 这并不是没有伏笔的失败,很多动画没有伏笔还是让人要死。 而摇曳露营就温柔在每一个剧情环节结束以后,会出 ... (more)
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这部不合理、不好看作品的不合理之处

2019-12-25 16:36 (+20)
因为如果直接说这是个烂片,肯定会有人说这是科幻大作。 所以只好说说设定漏洞,先脱去科幻大作的形象,再喷故事节奏和人物塑造。 #1 组织-Watch Me对女主和间谍男、女二、女儿女主爹低下的监视水平。 ... (more)
Tags: 动画

最近对“工具人”定义的错用现象

2019-10-5 01:34 (+3)
工具人本来是推动剧情的工具:指没有角色自我特性和内在动力,仅仅是作者为了推动剧情而被设计出举动的工具一样的人物。 最近却被莫名其妙地错用为:被其他人物当做便利的工具使用却没有负面情绪的老 ... (more)
Tags: 动画

情节还行,但人物没有自我情绪,监督不要小看萌豚番啊

2019-3-4 19:42 (+12)
就算是萌豚番,也该让人感受到人物存在着情绪——人物属性和环境的冲突——人物在环境冲击下,自身性格也会有因为应对而改变的东西。而不是一次次地展现属性。 本番只有玛欧酱的人物建立地合格,公主 ... (more)
Tags: 动画

勇气,我觉得是本作的核心

2019-2-3 01:58 (+9)
突破对人际关系的恐惧来表达自己的感情,这样的勇气实现了本作的救赎,如果仅有别离的取舍那就是悲剧,而拯救故事结局的是互相坦露的勇气。 这个主题一直在心中萦绕,但故事的细节已经模糊,明天重温一遍 ... (more)
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不变的主题:超越死亡,救赎他人暨评第九集

2018-11-30 10:45 (+5)
爱,莉莉,咲三个故事或者说单元剧有着相同的主题。 首先是借由僵尸的身体超越自己的死亡: 爱再次被雷劈但却实现了梦幻的舞台秀, 莉莉再次面对舞台与亲情和成长的对立(没错,是硬扯)但却实现了永远的童星, ... (more)
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重点不清楚,肆意浪费的下场就是主线讲不好

2018-9-27 22:44 (+2)
渚的社团矛盾多少还有点关系,展现运动员胜负压抑、享受派和进取派的传统矛盾。 海老名悠暗恋葉山行輝从头贯穿到尾比如第一集悠专注叶山的身姿忘记翻牌子,悠偷听叶山和伊勢原空说话还产生误会,伊勢 ... (more)
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葵的改变,日向心态的改变,两人关系的平衡,向硬核百合(恋爱)的探索

2018-9-27 22:00 (+10)
和普遍对漫改的冷战情节不满相反,当时我对这背后的用意和前景感到非常欣喜和期待,因为这可能意味着两人从朋友到恋人的转变。 首先,是冷战情节背后制作组有没有这样用意? 1、第一个证据是第一集和第 ... (more)
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