2024-3-16
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想看 ガールズバンドクライ
3月7天前 · web
2024-3-13
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在听 GRANBLUE FANTASY: Relink ORIGINAL SOUNDTRACK
3月10天前 · web
2024-2-24
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想玩 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
3月28天前 · web
2024-2-4
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在玩 GRANBLUE FANTASY: Relink
4月18天前 · web
2024-1-28
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想看 楽園追放 心のレゾナンス
4月25天前 · web
2024-1-22
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在读 なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?
5月1天前 · web
2024-1-13
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在看 勇気爆発バーンブレイバーン
勇气爆发 Bang Bravern 勇気爆発バーンブレイバーン
12话 / 2024年1月11日 / 大張正己 / 本村晃一;副人设:宇良隆太、小菅和久、成川多加志、宮原拓也、みうらたけひろ、波部崇
6.6 (2261)
5月10天前 · web
2024-1-11
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在看 メタリックルージュ
5月12天前 · web
2024-1-9
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在看 ダンジョン飯、佐々木とピーちゃん、姫様“拷問”の時間です 3 部番组 5月14天前 · web
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在看 SYNDUALITY Noir 第2クール
奇异贤伴 黑色天使 第2部分 SYNDUALITY Noir 第2クール
12话 / 2024年1月8日 / 山本裕介 / MAGUS / 桂憲一郎;副:森田和明、鈴木明日香、今中俊輔
5.6 (514)
5月14天前 · web
2024-1-7
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玩过 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision 早期RPG的醍醐味!作为独立游戏有着令人惊艳的高完成度。战斗和养成的结合非常到位,除去新章最后数值略有崩坏以外,其他部分都将玩家的强度和游戏的趣味性做了很好的平衡;剧情虽然传统但很踏实地讲完了故事;唯一能指摘的部分就是拼贴的免费美术素材,但考虑到KEIZO开发十余年能做出这样的成品已经是奇迹了
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
#266 8.2 (1070)
5月16天前 · web
2023-12-31
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看过 ひきこまり吸血姫の悶々 总体还行,算上动作戏的量以及完成度可说是P9轻改制作的中上游水平。剧情只拍到前三卷且省略了不少内容,尤其到后期更是加速推进度,节奏不太好。原作第四卷还有点意思,但感觉本作改编的反响一般,也许不会有后续企划了5月23天前 · web
2023-12-30
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在玩 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
#266 8.2 (1070)
5月24天前 · web
2023-12-29
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看过 シン・仮面ライダー 看完感觉就是乱。故事本身并不复杂,但剪辑和叙事节奏显得细碎:前期打来打去,中后期一转绿川家伦理大戏。至少其他两部有樋口共同监督的作品还是正常的商业电影范畴,这部纯属于痞子自己爽了5月25天前 · web
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看过 シン・ウルトラマン 总体内容很丰富,只是文戏比例略高,比较爽的只有美菲拉斯战,剩下都不太过瘾;美菲拉斯的塑造非常有趣,作为反派的魅力远超其他角色,相比之下奥特曼和佐菲的对话其实有些老生常谈。杰顿的造型和设定可说是最大的惊喜,就是怎么看怎么像宇宙妖花。另外导演是不是有什么特殊的xp,怎么这么喜欢脚和拍屁股的镜头5月25天前 · web
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看过 名探偵コナン 黒鉄の魚影 还不错,围绕主线剧情展开的动作场面算是新瓶装旧酒,在此之外还保留了最低限度的推理要素,总体观感比上几部剧场版刺激的多;当然重头肯定还是柯哀感情戏,印象最深的还是洋装哀跳入海中和两人上浮时背景里的星空。5月25天前 · web
2023-12-28
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看过 16bitセンセーション ANOTHER LAYER 完美的诠释了何为“庸作”的动画。开篇似乎是想讲创作者的故事,然而从中途世界线被改变开始剧情就朝着失控一去不复返,如果这就是所谓对美少女的爱的话未免过于肤浅
16bit的感动 ANOTHER LAYER 16bitセンセーション ANOTHER LAYER
13话 / 2023年10月4日 / 佐久間貴史 / 若木民喜、みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 佐々木政勝
5.7 (5917)
5月26天前 · web
2023-12-27
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玩过 Blasphemous 这游戏美术音乐故事什么都好,战斗也中规中矩,就是毁在这吃屎的跳跃手感。而且制作组似乎知道自己的手感做的很屎,还特意设计了大量的即死跳跳乐让玩家品鉴,配上神秘的跳跃距离,神秘的平台判定(明明身位超过却上不去),和在玩家跳跃时一定会出现的无法闪避的魔法弹幕,造就了重量级的游戏体验。5月27天前 · web