2023-6-19

2023-3-4

  • 看过 四畳半神話大系
    印象深刻的作品,很对电波(就着别人的不幸吃三碗饭什么的)

    四叠半神话大系 四畳半神話大系

    11话 / 2010年4月22日 / 湯浅政明 / 森見登美彦 / 伊東伸高

    #40 8.6 (10614)

    1年1月前 · web
  • 完成了 三体 6 of 15 话

    三体

    15话 / 2022年12月10日 / 林铭浩

    1.7 (3703)

    1年1月前 · web
  • 抛弃了 三体
    依托答辩,就该被人唾弃,挂在耻辱柱上

    三体

    15话 / 2022年12月10日 / 林铭浩

    1.7 (3703)

    1年1月前 · web
  • 玩过 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
    剧情非常不错(有些老套也有新意,外酥里嫩)。游戏性还行,玩的时候略上头,回过来感觉问题还是蛮大的,难度曲线有点放飞自我(地狱难度开局可能也有关系),微妙的存档机制挺累人的。以困难模式初体验应该会更好一点(8-9之间都行吧)

    神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    #259 8.2 (1018)

    1年1月前 · web

2023-2-20

2023-2-15

  • 在玩 モンスターハンターライズ:サンブレイク
    优点是这是怪猎。不过围绕翔虫的战斗方式,过多的gp环节,与怪物的交互感反而在下降,打起来认真考虑细节的地方少了,天天想着翔虫转好了没,能不能蹭到攻击判定。如果只是为了爽,在噬神者里人均超人虫棍加盾带远程早体验够了。 不过真正扣分的是在怪异化(-1)、护石(-0.5)、恶劣的场地和任务组合(-1)、开倒车的联机(-0.5)和变本加厉的阉割放送(-1)。

    怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    7.6 (342)

    1年2月前 · web

2019-8-6

  • 看过 仮面ライダーアギト
    前期剧情一环扣一环,天亮号事件、真鱼父亲事件揭秘收束得也不错,可谓相当精彩。不过有些虎头蛇尾,一直脑抽的警察势力到结尾更是智障一般,G3警察侧的剧情大抵不能动脑,前面凑合看,结尾简直就是喂屎。制造冲突需要人唱黑脸很正常,至少把逻辑给捋清楚。agito可能作恶,但之前都是普通民众,警察放任unknown行凶伤害无辜民众,仅因为他们可能作恶?不管篇幅所限还是别的,实属失分点,想表现人各有各的立场,但手

    假面骑士AGITO 仮面ライダーアギト

    51话 / 2001-01-28 / 田﨑竜太、長石多可男、六車俊治(テレビ朝日)、石田秀範、鈴村展弘、佐藤健光、金田治、渡辺勝也 / 井上敏樹、小林靖子 / 賀集利樹

    #188 8.1 (539)

    4年8月前 · web

2019-6-15

  • 收藏了人物 弟の姉
    4年10月前 · web

2019-2-27

2016-6-17

  • 注册成为了 Bangumi 成员
    7年10月前 · web