意义与无意义,喜欢上的究竟是什么?

2020-9-9 11:29 (+0)
本文不会涉及到任何具体情节的剧透,但在阐述时难免会有主题和方向性的说明。 作为一部同人游戏,加上一个类似元长笔下常出现的主题,基本注定了这部游戏绝对不会成为什么广为人知的作品。但它的完 ... (more)
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被埋没的全年龄galgame和西川真音(无剧透)

2020-8-24 22:26 (+3)
说来也很神奇,在我所有打了十分的作品里唯一没有去深究作者是谁,追着该作者其他的作品继续玩下去的就只有交响乐之雨这一部。后来和人聊到那些作品明明质量优秀作者却很少被提起时,才想到去查了一下 ... (more)
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最果てのイマ二周目游玩记录+解析验证(剧透)

2020-8-8 16:55 (+3)
再声明一次,这游戏被剧透可能是你玩gal史上最大的损失,有玩的打算请务必别点进来,建议尽早尝试避免被剧透,而且这篇的内容在没有玩过一周目的情况下是无法理解的。 ------------------------------- ... (more)
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新时代剧本“超展开”是不是该学学轻小说?(无剧透)

2020-6-21 21:18 (+13)
最近打的初雪樱和纸上的魔法使,加上以前打完体验很差的アメイジング・グレイス和金恋让我感觉到新时代高分作者们写的超展开悬疑(悬疑指有TE揭开真相的类型)脚本有非常严重的问题。他们似乎都学会了 ... (more)
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泣系游戏的巅峰——精简的终极浪漫

2020-6-9 16:20 (+2)
(说真的仔细想了想写这么多字就是个屁,请先去尝试下sense off和Kanon的ost,有兴趣的多半听完就会有兴趣了,也不用看这些文字,都是些无聊的屁话) 如果只是单论泣系游戏这一个类型,我觉得Kanon就是做的最 ... (more)
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“普通难度”的rewrite细节总结(剧透)

2020-4-14 23:39 (+2)
PS:重新看了遍动画第二季和重玩了rewrite+之后,再次感受到动画第二季做的还是相当不错的,不仅为terra线补了首op Last Desire,在容量并不充足的情况下把moon线和terra线最核心的剧情和线索都做了进去 ... (more)
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从I/O出发的对优希堂计划的推测

2020-3-1 23:21 (+8)
(r11大量剧透警示) 说实话在I/O游玩的过程,尤其是在设定的解释和解决方案上会感受到特别多remember11的既视感,在翻译I/O设定集时,看到中泽工本人对故事条理清晰的分析之后更是感觉几乎可以完全套用到 ... (more)
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美好的每一天——通往真正幸福的道路

2020-2-1 11:12 (+2)
《查拉图斯特拉如是说》仅仅看到第十页时,素晴所有想要诉说的主旨就都在其中出现了: “确实,人是一条肮脏的河流。人们必须已然成为大海,方能接纳一条肮脏的河流,而不至于变脏。 看哪,我来把超人教给 ... (more)
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I/O设定集翻译(大量剧透,未通关者慎入)

2019-11-23 21:13 (+8)
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从2.1谈起fate系列的角色创造论

2019-7-1 22:05 (+0)
首先是推荐下作为思考启发的原视频:https://www.bilibili.com/video/av57351224 其中一部分介绍了讲述艺术创作下的萨列里来源的一系列作品,尤其是得了奥斯卡奖的电影《莫扎特传》部分的片段,冲突之 ... (more)
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