2024-5-14

2024-5-5

2024-5-4

2024-4-14

  • 看过 葬送のフリーレン
    7.5分,本片在我看来就是一个缝合怪,一部杂糅了龙傲天、魔法战斗、公路冒险、回忆等元素的治愈片,下限很高,没有大众雷点,但上限也很低,就是下饭的快餐,无论是世界观、叙事手法、主题探讨还是人物塑造都没有可以称之为与众不同的亮点,唯一比较有特色的地方就是主角的个性,芙莉莲身上具有符合现代人情绪价值的松弛感和躺平感,没有特别努力就能一发秒人。再加上插叙的回忆,时不时插入的鸡汤,无论主角配角基本都是正面形象,因而整个番营造出松弛、温馨、不疾不徐的氛围,能带来较好的观看体验。至于很多人批判的漫长的魔法考试战斗,我反而觉得战斗的加入给了过于缓慢的节奏一点波折感,让人更有期待。

    葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    #29 8.6 (17003)

    1月10天前 · web
  • 在看 狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF

    狼与香辛料 行商邂逅贤狼 狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF

    25话 / 2024年4月1日 / さんぺい聖 / 支倉凍砂(『狼と香辛料』電撃文庫刊) / 羽田浩二;副人设:坂田理、横井将史、横松雄馬、岩崎たいすけ、野田康行

    7.5 (1087)

    1月10天前 · web

2024-4-5

2024-3-30

2024-2-26

2024-2-20

  • 看过 ガールズ&パンツァー 最終章 第3話
    第3部反映的内容质量已经充分说明制作方在战车战斗的创意方面已经江郎才尽,前半部分夜战冗长又无聊,既然是夜战好歹有点与日战不一样的地方,不说你的丛林场景和白天一样敞亮,连灯都舍不得给点剧情,更没有适合夜战的偷袭、误导等特色战术,好不容易搞了闪光弹却根本没体现出作用。说白了战术就是等对方打光我方战车松懈的一刻偷了他的旗车,整个战术实施起来完全一边倒,节奏非常疲软,没有有来有回的激烈对战,可想而知如果放在同一集里播,观看效果有多差。此外夜战本来就适合机动性强、动静小的步兵,坦克打夜战就是扯淡,至于坦克开丛林你高兴就好。后半部分更搞出坑洞停战车、战车进屋打游击这种把人智商按地上摩擦的神操作,制作方干嘛不直接写《少女与特种兵》?实际上少战这IP就是套了军事壳的校园,套路和校园运动番一个套路,坦克战打得精彩、智商在线看起来观感还行,否则就是校园老梗+智商蹂躏。

    少女与战车 最终章 第3话 ガールズ&パンツァー 最終章 第3話

    1话 / 2021年3月26日 / 水島努 / 杉本功

    7.6 (1369)

    3月4天前 · web

2024-2-19

2024-2-18

  • 玩过 三伏
    7分,有长评。作为一部小品级解密游戏,不算复杂的解密、较强的氛围代入感与融入其间的治愈情节共同形成了属于它的特色,虽然它的短板十分明显,但这不影响不算长的推游体验。

    三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    6.4 (277)

    3月6天前 · web

2024-2-17

  • 在玩 三伏

    三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    6.4 (277)

    3月7天前 · web

2024-2-16

  • 看过 劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE
    编剧导演你们要不要看看自己拍的是坨什么玩意儿?!用脚写的剧本再把观众的智商按地下摩擦。是不是以为碟中谍类型的动作爽片很好拍?只要有高科技+动作戏就不管是什么鬼故事都会有观众买单?动作片的叙事可以不复杂,但还是需要遵循基本的叙事原则,讲明白对手是谁,为什么打以及怎么打才赢,TM你这片有一个要素拍明白了么?角色说话谜语人,盒饭领得轻而易举,冒着生命危险带去的支配者,费了老大劲儿黑进系统解锁,结果支配者的戏份一分钟,最后还是动作戏,你是对枪有什么意见?激光打飞机就是打不死结果一梭子导弹就能干掉,你说你开半天的飞机干啥?至于朱一个人深入老巢交系统,还敢在别人老巢反抗,没十年脑血栓都想不出来的剧情。反派不一枪把朱崩了就要墨迹到狡哥来救就是为了给观众屎里撒糖。至于人设,从第二季起狡哥就沦为没智商的打手,早失去第一季的魅力。这IP早没了拓展续拍的价值,烂完了。

    剧场版 心理测量者 PROVIDENCE 劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE

    1话 / 2023年5月12日 / 塩谷直義 / 恩田尚之;副人设:中村悟、松竹徳幸、竹内知海

    6.7 (576)

    3月8天前 · web
  • 看过 PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.3 恩讐の彼方に__
    彻底从科幻刑侦片变成动作爽片恐怕是这IP的趋势,放弃剧情合理与严谨逻辑,不再坚持反乌托邦的思考。本片成了观光带娃片,套路很俗,熊孩子复仇转而被黑吃黑大佬盯上,狡哥替娃复仇,动作系逐渐向反牛顿的柯学方向靠拢。最终为了所谓“和平谈判”就随意为反派背上杀人罪名,硬凹悲情英雄的人设,这锅扣得也是很随心所欲了。顺便白毛能别出现了吗?跟13缺工资缺得需要剧组扶贫一样,我快得白毛PTSD了。

    心理测量者 Sinners of the System Case.3 在恩怨的彼方__ PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.3 恩讐の彼方に__

    1话 / 2019年3月8日 / 塩谷直義 / 恩田尚之、阿部恒、浅野恭司、副:松竹徳幸、青木康浩、中村悟、鈴木俊二、荒川直樹、幸田直子、竹内知海

    7.0 (1331)

    3月8天前 · web

2024-2-15

  • 在看 PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.3 恩讐の彼方に__

    心理测量者 Sinners of the System Case.3 在恩怨的彼方__ PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.3 恩讐の彼方に__

    1话 / 2019年3月8日 / 塩谷直義 / 恩田尚之、阿部恒、浅野恭司、副:松竹徳幸、青木康浩、中村悟、鈴木俊二、荒川直樹、幸田直子、竹内知海

    7.0 (1331)

    3月9天前 · web
  • 看过 劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
    这片就应该在第一季完结,第一部虽然反思了西比拉系统并不完美,但出路也找不到。后续的作品也无法在这个层面上再探索出有意义的解决途径,出续作就纯属狗尾续貂了。本片对比第一季依托于支配者的设定,加入许多肉搏、枪战,和普通设定的打斗爽片没有任何区别。最后结局朱能说服西比拉放弃占有的权力转投民主选举简直扯淡,在第一季就明言了西比拉系统是有权力独裁欲望的,是披着公平民主皮的人治独裁,这片反乌托邦唯一的出路就是毁掉系统。

    剧场版 心理测量者 劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス

    1话 / 2015年1月9日 / 塩谷直義 / 恩田尚之、浅野恭司、青木康浩、副:千葉崇洋、安食圭、古川良太、中村深雪

    7.2 (2813)

    3月9天前 · web
  • 看过 PSYCHO-PASS サイコパス
    反乌托邦题材作品,在形而上思考社会统治的本质。让我很高兴地看到某虚的社会性思考较他从前的游戏及小说作品又有了长足的进步。一是说明生活在机器和虚拟数据中的人类精神最终会出现危机,二是探讨是否能出现一个由绝对公平公正不带感情的机器统治的社会乌托邦。事实上作者认为机器是无法代替人治的,所以系统的背后还是人脑,且更讽刺的是所谓的统治人脑还是人类社会中道德边缘人。1分扣在乌托邦系统的建立还是太过理想,世界上到底无法诞生任何一种机器能准确评价人的能力,这是人都无法做到的事。人设方面,常守妹是某虚贡献的一大经典女性角色,虽然是菜鸟善良正直却绝不傻白甜,成长轨迹清晰;狡哥典型的虚式男主,人狠话不多,有一股偏执劲;槙岛是典型的乌托邦反叛角色,乐子人的设定反而拉低了角色的悲剧性。结局他与狡哥的心心相惜反而是败笔,所谓的“一见如故”更是扯,两人分明是死对头,三观差异巨大。

    心理测量者 PSYCHO-PASS サイコパス

    22话 / 2012年10月11日 / 塩谷直義 / 浅野恭司、副:千葉崇洋

    #291 7.9 (11407)

    3月9天前 · web
  • 想看 Serial Experiments Lain

    玲音 Serial Experiments Lain

    13话 / 1998年7月6日 / 中村隆太郎 / 岸田隆宏

    #297 7.9 (4053)

    3月9天前 · web