剧本和系统都算有趣,就是刷PSP太烦了。
游戏难度实在高 没达到最后 顺便有漫画结局 感觉那才是剧终
有点难而且烧时间,但谁让我就是喜欢打难度逆天的SLG呢
真实的谎言。不过剧情战斗难度较大
没接触过前作,在这部转型作里初见RPG规模的以美国西部元素为主题的日本动画风格世界观,觉得还是挺有特色的,但剧情很一般。系统走的TO2架构,可玩性尚可,印象中有些小细节的特色补强,比如有关行动值的辅助技地形要素的影响之类,棋盘的可邻接空间也变成蜂巢形,但核心部分也没什么太多自己的东西。
风格硬派,难度较高,也是个人眼中PSP上最优秀的SRPG之一。
BOSS战斗曲燃了
= =这尼玛不调金手指是玩不下去的
玩过……但是……到一半的时候……坑了……
不喜欢荒野的世界观~玩着就不带感了
剧本和系统都算有趣,就是刷PSP太烦了。
游戏难度实在高 没达到最后 顺便有漫画结局 感觉那才是剧终
有点难而且烧时间,但谁让我就是喜欢打难度逆天的SLG呢
真实的谎言。不过剧情战斗难度较大
没接触过前作,在这部转型作里初见RPG规模的以美国西部元素为主题的日本动画风格世界观,觉得还是挺有特色的,但剧情很一般。系统走的TO2架构,可玩性尚可,印象中有些小细节的特色补强,比如有关行动值的辅助技地形要素的影响之类,棋盘的可邻接空间也变成蜂巢形,但核心部分也没什么太多自己的东西。
风格硬派,难度较高,也是个人眼中PSP上最优秀的SRPG之一。
BOSS战斗曲燃了
= =这尼玛不调金手指是玩不下去的
玩过……但是……到一半的时候……坑了……
不喜欢荒野的世界观~玩着就不带感了