剧本和系统都算有趣,就是刷PSP太烦了。
游戏难度实在高 没达到最后 顺便有漫画结局 感觉那才是剧终
实在打不过的话可以猥琐点耗血。。
有点难而且烧时间,但谁让我就是喜欢打难度逆天的SLG呢
SRPG这么杀时间的让我再接触一个新的系列没空啦
多年前打不过去搁置的,今天翻出来我居然打过去了!果然智商提高了!!(果然还是打不过去又搁置了……
真实的谎言。不过剧情战斗难度较大
没接触过前作,在这部转型作里初见RPG规模的以美国西部元素为主题的日本动画风格世界观,觉得还是挺有特色的,但剧情很一般。系统走的TO2架构,可玩性尚可,印象中有些小细节的特色补强,比如有关行动值的辅助技地形要素的影响之类,棋盘的可邻接空间也变成蜂巢形,但核心部分也没什么太多自己的东西。
对于我这样的RPG苦手来说,荒野兵器还是太难了
多年前打不过去搁置的....等我脑子好用了再战!bg38
地形去死
又是一个早期坑掉的RPG……
听说音乐……
虽然很想知道后面的故事可是玩的吐出老血也没玩过去
风格硬派,难度较高,也是个人眼中PSP上最优秀的SRPG之一。
系统吸引力不佳
BOSS战斗曲燃了
坑爹的正六边形
= =这尼玛不调金手指是玩不下去的
= =么玩下去
剧本和系统都算有趣,就是刷PSP太烦了。
游戏难度实在高 没达到最后 顺便有漫画结局 感觉那才是剧终
实在打不过的话可以猥琐点耗血。。
有点难而且烧时间,但谁让我就是喜欢打难度逆天的SLG呢
SRPG这么杀时间的让我再接触一个新的系列没空啦
多年前打不过去搁置的,今天翻出来我居然打过去了!果然智商提高了!!(果然还是打不过去又搁置了……
真实的谎言。不过剧情战斗难度较大
没接触过前作,在这部转型作里初见RPG规模的以美国西部元素为主题的日本动画风格世界观,觉得还是挺有特色的,但剧情很一般。系统走的TO2架构,可玩性尚可,印象中有些小细节的特色补强,比如有关行动值的辅助技地形要素的影响之类,棋盘的可邻接空间也变成蜂巢形,但核心部分也没什么太多自己的东西。
对于我这样的RPG苦手来说,荒野兵器还是太难了
多年前打不过去搁置的....等我脑子好用了再战!bg38
地形去死
又是一个早期坑掉的RPG……
听说音乐……
虽然很想知道后面的故事可是玩的吐出老血也没玩过去
风格硬派,难度较高,也是个人眼中PSP上最优秀的SRPG之一。
系统吸引力不佳
BOSS战斗曲燃了
坑爹的正六边形
= =这尼玛不调金手指是玩不下去的
= =么玩下去