The Witcher 3: Wild Hunt 游戏

Zero 玩过 @ 2024-3-6 17:20

215h全成就

卡农 玩过 @ 2024-3-6 15:18

主线剧情中规中矩,不过很多支线小故事倒是非常有意思,令人回味无穷。另外这游戏将很多重要的抉择交给玩家来决定,而且玩家的选择真的会对世界造成不可逆的影响,我很喜欢这个设计。 除剧情外,人物塑造做的都挺不错,主要角色都刻画的有血有肉,性格饱满。 作为arpg,战斗的话趣味性其实挺一般,算是做的不够好的部分了。 好在沉浸感做的还算不错,尤其是刚进入威伦时,仿佛真的让人置身中世纪世界了。大地图内容倒还算丰富,就是清问号清的让人头疼(x) 另外音乐真的非常棒 昆特牌小游戏也很令人上瘾。

weizi 玩过 @ 2024-3-4 21:54

120h就剩海区的问号了,除了我打得慢没毛病

KORC 玩过 @ 2024-3-3 14:09

亮点是经典西幻世界观, 很不错, 每个群体的代表角色, 都有一些刻画, 其他方面合格吧, 人物写的真是无聊, 死几个都不会心痛, 此外, 巫师3的剧情, 预设我玩过前作, 但我没有, 因此沉浸感大打折扣, 此外, 巫师3的主线, 本身并不有趣, 但将人带到有趣的地方, 服务于其他要素

一般现充路人 在玩 @ 2024-3-3 06:23

猎魔人模拟器。

dgq 玩过 @ 2024-2-26 22:45

110h,dlc>本体,血与酒9分

hikari 玩过 @ 2024-2-24 14:54

get不到杰洛特的魅力 剩血与酒没打

一次方通行 玩过 @ 2024-2-21 20:55

剧情乱七八糟,打了两遍把图鉴翻烂了才搞明白

一间 玩过 @ 2024-2-17 20:47

本体不足之处在于故事太长,以至于在大章节的部分主线任务出现质量下滑的现象。此外战斗设计是一大痛点。

男友君 在玩 @ 2024-2-11 11:43

牛魔的 过年买了一个,当着父母面玩,上来就整个大的,不愧是18+游戏

kitayou 想玩 @ 2024-2-7 14:57

距离第一次通关已经将近五年,最近因为脱岗培训摸鱼把原著看完了,遂产生了买盘白金的念头。不得不说,没看小说时,只觉得是一款玩法独特的ARPG,看了小说才发现,游戏从标题开始就在填坑,经过了前两部的铺垫,CDPR拥有了足够的能力展示了《猎魔人》作品的可能性,在我看来,《巫师3》是一次超越形式的沟通,是一封越过载体的情书。在游玩的过程中,无论是游戏设定,还是剧情演绎、文本设计,无一不体现出CDPR对原作品的尊重,杰洛特的一句轻描淡写,能在小说读者心中激起千层波浪,人物的命运情仇,无一不牵动着玩家的心。原著小说和衍生游戏相互扶持,最终创造出了一部盛宴。

不睡懒觉的蝗虫 玩过 @ 2024-2-6 01:47

当年惊闻次世代版提上日程,硬是让我放下进度、只为最完美的游戏体验而枯等几年的伟大作品。其实本作对故事舞台的选材就注定这将是一部杰作了,威伦的战火和凄风苦雨,因种族和地位而勾心斗角的诺城,民风彪悍但又不失为一处桃源的群岛,仅仅三张地图就已经高度浓缩了这个令人极度沉醉的世界——我尽可自由书写自己的剑与魔法,但又因这众生皆苦的世界而深深沉迷于它的广阔;我无法在这里肆意驰骋,但又不断与一个个活生生的故事、人物甚至怪物相逢,无法自拔。猎魔人在凯尔莫罕的山头望着空荡荡的右上角,我在拨云诡谲的逆流间全身而退,又与苦苦追寻的希里分道扬镳,我曾是只有双剑一马的孤独猎魔人,但又在奇迹般地战胜命运后,和这世上唯一的挚爱卸甲归田。而真正让本作超凡入圣的则是它极为浩瀚的文本量,二百余个支线甚至没有一个能称之为无趣的故事,每次冥想炼金、拔剑诛魔、纵马而去,皆是独一无二的传奇。

幻星龙帝 玩过 @ 2024-2-6 01:19

45小时 主线基本完成,支线和其他任务史凯岛之前的基本全清//很优秀的一个游戏,任务的优秀程度和上古卷轴5有一些相似之处,不过上古卷轴我扮演的是我自己而这里我扮演的是杰罗可,而我并不是很喜欢杰罗可。。。。

Ezekiel 玩过 @ 2024-2-3 15:59

天天沉迷赌博

海蓝之心 在玩 @ 2024-1-31 20:39

不知道为什么3d眩晕严重,其他游戏都不晕。 剧情非常棒,但是人物丑

竹节虫 玩过 @ 2024-1-29 20:53

个人感觉一般,战斗系统多样但玩起来体验感却不好,需要沉下心体验剧情

马路马路 抛弃 @ 2024-1-22 13:37

在玩时长5年扔了

伪电气白兰 玩过 @ 2024-1-21 00:46

打怪,打人,打胶,打桩,战斗!爽!

fade1205 抛弃 @ 2024-1-13 10:09

任务列表毁了我的巫师3体验

BBGL 玩过 @ 2024-1-10 23:01

我的第一款游戏