ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 游戏

  • hosky

    2023-3-13 20:51

    60小时通关,虽然是半成品,但依然感觉是火纹里剧情最出色的一作。和其他几作相比,把三四关的内容缝合到一关,并且据点有竞技场可以练级,武器也也可以修理。由于每回合开头可以存档,并且可以通过特殊手段刷级,因此就算实机玩也没有太大难度。通过当铺才能换道具和钱包的容量只有50000这一点差评,换个戒指都能换的倾家荡产。
  • omega

    2023-3-10 11:49

  • qsdfterewawa

    2023-3-4 20:22

  • Shiro

    2023-2-13 13:49

  • 烤炉_613

    2023-2-5 00:46

  • Rくん

    2023-2-4 20:26

  • Ginko

    2022-9-25 18:42

    说实话 加贺20年后用差不多的引擎做的游戏已经超越这个了 设计感没那么强 毕竟96年的东西 玩的时候就会感觉可以进步的地方有太多 或者说这20年都是空窗期 毫无疑问有开创性 但后来正统火纹走的恐怕不是这个路线 配对生孩子这种我觉得不怎么好的系统倒是传下去了 整个高潮就是第五章 到这里挺有故事感 后面就没什么波澜了 体感7分左右
  • hohotan

    2022-9-16 23:35

    打十分是因为只有十分。
  • sdadas

    2022-9-10 17:28

  • gfan

    2022-8-15 23:23

  • Anime Hunter

    2022-6-13 03:21

  • NAMEMUGEN

    2022-5-30 05:40

  • 四季大枣

    2022-5-17 11:17

  • 文鎮

    2022-4-22 16:27

    真正把叙事融合到游玩过程中,至今从未有过的体验,srpg都觉得不足以形容系谱跟普通fe不一样的地方,“大地图”、“团战”、“行军”、“特技”本就带来独有战棋乐趣,而亲手操作过程本身就是叙事的一环,上部完美浑然一体环环相扣的游戏体验,在防同质化上给了200分的答卷//下部除了最终战有惊艳设计以外感觉都比较淡,正是因一个整体才好,也正是因此才不可避免扣分,独一无二的FE,以后也不会再有了
  • 皮悠

    2022-4-12 14:34

  • 搁浅风汐

    2022-4-7 13:32

    #补评#最喜欢的两部火纹:系谱和苍晓。系谱的制作非常优良,可惜因为种种原因本作并不完整,期待有生之年完整重置,虽然感觉是奢望了。
  • Tooikage

    2022-3-19 10:59

  • 夏日勘探者

    2022-3-14 11:14

    花了二十多年终于穿版了,不评价,心累。
  • 漂泊的丈

    2022-2-21 20:43

    现在的火焰纹章太蠢了
  • 佩米德托凌

    2022-1-16 23:51