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Causalight
2024-4-16 23:43
大地图的战略与叙事带来的史诗感有别于玩过的其他火纹,悲壮的基调即使到了以复仇为主要目的的下半部也延续着,但当命运之门打开,辛格尔特的传奇落下帷幕时,整个故事最精彩的部分也就结束了。遗憾的是半成品气息太浓,遗憾的是这样的火纹以后也不会再有了。美丽的森林是辛格尔德的祈祷,清澈的湖水是蒂娅多拉的眼泪,时代与人民会铭记他们,也会铭记这作火纹 -
cn706
2024-2-11 00:33
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琴月
2024-1-26 18:57
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ARE+NIN53
2024-1-17 00:28
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慢宴游童
2024-1-16 15:24
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into Asha
2023-11-21 15:21
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小水猪
2023-11-19 00:02
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adam00
2023-9-11 21:17
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皮卡皮卡皮
2023-9-5 14:33
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Thursyue
2023-9-1 12:29
喜欢人设 -
Adachis
2023-8-22 23:52
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potatolinL
2023-8-9 20:15
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Asvel
2023-8-8 22:23
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GWG1000
2023-8-3 12:16
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冷暖自知
2023-7-25 16:12
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默默的观赏者~
2023-7-15 13:45
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DEADLiNE
2023-6-13 23:58
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恍若隔世
2023-5-2 09:57
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大诀子
2023-4-24 10:27
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问雨
2023-3-14 08:25
即便是SFC时期的作品,游玩时也不免赞不绝口,我认为是火纹封神的一作。相比关卡式的棋盘布局,本作的大地图在游戏性设计上稍弱。为了迎合大地图叙事,系统上很多变动,资源交换的克制、多人物分路的长线布局,使得本作玩起来像是半自动线性RPG。不过这样展现的故事,像是张画卷把恢宏的时代史诗铺开而来,荡气回肠。可惜略虎头蛇尾,五章恢宏过后,气势不足。有些暧昧可以用机能粉饰,但凡重制后人物丰满,那难以想象。