人与人互相分享的喜悦和伤痛,组成了“家族”,这才是真正有意义的东西,即使彼此分离,我们也会住在同一时刻,同一片天空下。即使“家”不再,只要情感的纽带不断,总有一天我们会重建这样的“家”。
也不能说无趣吧,但这冗长、塞满一堆恐怕在游戏发售时看来都相当偏门老旧梗的共通推起来就很想搁置,而相反进了个人线后,由于路线短、气氛也起来了等因素体验还算不错/这游戏里蹩脚的中国话差点给我整不会了
除了真纯线水了点,我对共通线和其他女主线的评价都是很高的,口三才的作品真的是细水长流,每个角色都是社会阴暗角落的碎片,而家族计划给予了他们重新弥补那未曾有过的羁绊。即使家族计划最终也会崩坏,成员心中的联结却早已在互帮互助中化型,成为真正的家人!
只给了8分,重点说一下扣分项。1、“家族计划”直到游戏快要结束的地方都没有得到所有人的赞成,“赞同派”和“反对派”的矛盾多次爆发,男主本人也反复纠结,导致结尾和后日谈的温馨氛围显得很突然;2、部分角色的缺点太严重了,即使优点也很显眼;3、多女主游戏的通病,没有哪条线路解决了所有人的问题。
但是他们是什么时候意识到的呢
9+
田中的作品,神,很满意
还是孤独
田中口三才一定私藏有一本名叫《你所不知道的冷门梗大全!》的厚厚辞典,请允许我对汉化组的努力与敬业致以远超于对田中本人的敬意。其实我一直期待着能有一个宽之章——不要误会,并不是想要看什么BL展开。宽是家族计画的发起者与终结者,当然,也应该是这个计划的再启动者。你可以悄咪咪藏着掖着自己不写,我却不能故意装瞎视而不见。这并不是个HE的故事,只是个在写手的温柔与现实的残忍下互相扯皮而成的均势。
朴素的阶级感情令人动容,黄油界应该少一些粉饰太平的麻药,多一些直面底层的作品。缺点在于部分行文过于电波。
解离性迷游症?大杂烩式的要素融合竟然能把如此特殊的病症演绎的这般迷人……仔细回想每个人的音容笑貌,开始了一直没开始的心理学入门,希望多个角度看人生,把事情想得更通透点
如果有宽线,音乐再强一些就好了
家族计画起初不过是一个利益集团互相利用的立场。当下人祸的爆发,裹挟着过去埋下的炸弹,遥望着未来将至的更深重的祸患,作为无力的社会底层,司未曾低头,未曾停止抗争,未曾屈服,直到“家”被烧毁才被迫搬离。冠以家族之名的生人团体,这样的伪物当中也能孕育真物,这样的虚饰当真也能诞生真情,我们的情人不过是随便借个名字,用幻想吹出的肥皂泡,但,通透之物更能映照真情。自此,真正的家族计画才真正展开。
在同一片天空下生活过的这群社会边缘人,即使只能同甘而不能共苦,但我始终坚信在那平淡但又有点小插曲的生活中碰撞出的火花,最终会化为他们每个人前行的力量。//「決してそう、一人じゃない」
补个评论吧,人物塑造功力十足的既标准又不标准的泣系游戏,标准在总体构架还是日式泣系写法那一套,只是anime的那股味淡了点。不标准在于煽情环节十分克制,我倒是比较喜欢这套“性冷淡”煽情,毕竟我不喜欢那种把文本最终目标定为让你挤出几滴廉价的眼泪的风格
这中文配音吐了
好欢乐啊,明明是陌生人却可以初次见面就互相损互相吐槽打闹在一起,这便是田中笔下的人情味吗 // 上次笑得这么开心还是在推晓之护卫的时候,这个节奏太舒服了,不像一些游戏喜欢把玩家当傻子 // 2022.03.02 末莉clear //2022.03.14 青叶clear 真正让我痛心的是青叶的悲剧不仅会出现在文学作品中,现实中确也会出现 // 2022.03.17 春花clear
没想到GAL补全计划在这里翻车了,本来对这部作品很期待,结果日常无聊得根本玩不下去,好不容易熬完了一条末莉线,实在受不了了,弃了。女主也是没有一个能够喜欢得起来的,男主我还有点讨厌。他们的各种烦恼、冲突在我看来都是关我屁事,打下来代入感为0,大概又是“人的悲欢离合并不相通”吧~
电视剧式的叙述手法非常契合本作,多个人物各自行动,再用男主的有限视角连接到一起。由于这种手法,游戏的游玩节奏非常舒服,可以说是体验绝佳。但系统确实很差,玩起来很多地方都有问题。有些线最后的HE比较牵强,但总体是一个好故事,值得体验。总体来说,这部游戏是用一种和丸户不同的手法写就的同样精彩的日常故事。
罗密欧作品中最喜欢的一部了,玩起来非常舒服
人与人互相分享的喜悦和伤痛,组成了“家族”,这才是真正有意义的东西,即使彼此分离,我们也会住在同一时刻,同一片天空下。即使“家”不再,只要情感的纽带不断,总有一天我们会重建这样的“家”。
也不能说无趣吧,但这冗长、塞满一堆恐怕在游戏发售时看来都相当偏门老旧梗的共通推起来就很想搁置,而相反进了个人线后,由于路线短、气氛也起来了等因素体验还算不错/这游戏里蹩脚的中国话差点给我整不会了
除了真纯线水了点,我对共通线和其他女主线的评价都是很高的,口三才的作品真的是细水长流,每个角色都是社会阴暗角落的碎片,而家族计划给予了他们重新弥补那未曾有过的羁绊。即使家族计划最终也会崩坏,成员心中的联结却早已在互帮互助中化型,成为真正的家人!
只给了8分,重点说一下扣分项。1、“家族计划”直到游戏快要结束的地方都没有得到所有人的赞成,“赞同派”和“反对派”的矛盾多次爆发,男主本人也反复纠结,导致结尾和后日谈的温馨氛围显得很突然;2、部分角色的缺点太严重了,即使优点也很显眼;3、多女主游戏的通病,没有哪条线路解决了所有人的问题。
但是他们是什么时候意识到的呢
9+
田中的作品,神,很满意
还是孤独
田中口三才一定私藏有一本名叫《你所不知道的冷门梗大全!》的厚厚辞典,请允许我对汉化组的努力与敬业致以远超于对田中本人的敬意。其实我一直期待着能有一个宽之章——不要误会,并不是想要看什么BL展开。宽是家族计画的发起者与终结者,当然,也应该是这个计划的再启动者。你可以悄咪咪藏着掖着自己不写,我却不能故意装瞎视而不见。这并不是个HE的故事,只是个在写手的温柔与现实的残忍下互相扯皮而成的均势。
朴素的阶级感情令人动容,黄油界应该少一些粉饰太平的麻药,多一些直面底层的作品。缺点在于部分行文过于电波。
解离性迷游症?大杂烩式的要素融合竟然能把如此特殊的病症演绎的这般迷人……仔细回想每个人的音容笑貌,开始了一直没开始的心理学入门,希望多个角度看人生,把事情想得更通透点
如果有宽线,音乐再强一些就好了
家族计画起初不过是一个利益集团互相利用的立场。当下人祸的爆发,裹挟着过去埋下的炸弹,遥望着未来将至的更深重的祸患,作为无力的社会底层,司未曾低头,未曾停止抗争,未曾屈服,直到“家”被烧毁才被迫搬离。冠以家族之名的生人团体,这样的伪物当中也能孕育真物,这样的虚饰当真也能诞生真情,我们的情人不过是随便借个名字,用幻想吹出的肥皂泡,但,通透之物更能映照真情。自此,真正的家族计画才真正展开。
在同一片天空下生活过的这群社会边缘人,即使只能同甘而不能共苦,但我始终坚信在那平淡但又有点小插曲的生活中碰撞出的火花,最终会化为他们每个人前行的力量。//「決してそう、一人じゃない」
补个评论吧,人物塑造功力十足的既标准又不标准的泣系游戏,标准在总体构架还是日式泣系写法那一套,只是anime的那股味淡了点。不标准在于煽情环节十分克制,我倒是比较喜欢这套“性冷淡”煽情,毕竟我不喜欢那种把文本最终目标定为让你挤出几滴廉价的眼泪的风格
这中文配音吐了
好欢乐啊,明明是陌生人却可以初次见面就互相损互相吐槽打闹在一起,这便是田中笔下的人情味吗 // 上次笑得这么开心还是在推晓之护卫的时候,这个节奏太舒服了,不像一些游戏喜欢把玩家当傻子 // 2022.03.02 末莉clear //2022.03.14 青叶clear 真正让我痛心的是青叶的悲剧不仅会出现在文学作品中,现实中确也会出现 // 2022.03.17 春花clear
没想到GAL补全计划在这里翻车了,本来对这部作品很期待,结果日常无聊得根本玩不下去,好不容易熬完了一条末莉线,实在受不了了,弃了。女主也是没有一个能够喜欢得起来的,男主我还有点讨厌。他们的各种烦恼、冲突在我看来都是关我屁事,打下来代入感为0,大概又是“人的悲欢离合并不相通”吧~
电视剧式的叙述手法非常契合本作,多个人物各自行动,再用男主的有限视角连接到一起。由于这种手法,游戏的游玩节奏非常舒服,可以说是体验绝佳。但系统确实很差,玩起来很多地方都有问题。有些线最后的HE比较牵强,但总体是一个好故事,值得体验。总体来说,这部游戏是用一种和丸户不同的手法写就的同样精彩的日常故事。
罗密欧作品中最喜欢的一部了,玩起来非常舒服