ANIMAL WELL 游戏

  • ToTIStarTM

    2024-6-14 09:25

  • qpqp1

    2024-6-14 00:44

  • 激光变色龙

    2024-6-14 00:37

    可能是作者的life game了。这是一座纯粹用精妙的创意堆叠成的迷宫。安静、诡异,每一个角落都藏着意想不到的惊喜。很难想象银河恶魔城这个优秀作品越发同质化的游戏类型还能进化出这样奇妙又美丽的分支。独立游戏又出现了一部门面级的作品。
  • 云川

    2024-6-12 22:30

  • fruct0se

    2024-6-12 18:10

  • JaXy1096

    2024-6-12 18:05

  • 童心音乐会

    2024-6-12 10:56

  • KooGospel

    2024-6-12 10:37

    鱼处当年因为犯下傲慢之罪而被攻讦退圈,没成想其设计基因竟传承至今。将整部游戏拆解为四火、找蛋、找兔、乱码四个部分的话,显然过激谜题占据比重偏大,反而在谜题驱动大框架之下找蛋阶段非常中正的银河战士醍醐味深得我心。后期主动道具用途冗余的问题较为严重,弹球陀螺抑或提灯紫灯明显可以结合在同个道具上,除却反复切换毫无意义,还连累初见飞盘跳泡泡跳所展现的灵气被逐渐消磨。
  • Kumiko_0fficial

    2024-6-12 03:57

    和第一眼看上去的感觉一样,这是个诡异又疯狂的作品:逆潮流的crt扫描线泛光(不得不说我真是太爱这个了),像是20世纪恐怖电影里的烟雾效果,无处不在的谜题,逐渐变态的收集,都说明了这是个个性十足的游戏。在井中被无数小小的尤里卡时刻所惊艳,打开地图俯瞰全局又被紧凑的设计惊艳,最后进入社群又被挖掘出的无数制作者精心埋藏在井中的彩蛋所惊艳,在如此小容量的游戏里满载着惊喜,多么浪漫//19h 白金
  • NIKU

    2024-6-11 09:58

    全人类都需要玩的电子游戏
  • 白白白河豚

    2024-6-10 23:04

  • 叮子咚

    2024-6-10 22:03

    1)好游戏,上手的第一个小时就感受到;2)游戏的前几个小时,探索不尽的世界让人沉醉,此时的体验我能给9分;3)进入收集阶段感受到了痛苦,缺乏导引,设计上没有想着让个体玩家完成这项任务,玩家的通力合作是重要的。
  • secondrun

    2024-6-10 18:24

  • Retorm

    2024-6-10 18:10

    颇有独立精神的具有超高完成度的作品。虽然标准流程相当紧凑,但仍提供持续的新鲜感,在标准流程之后更提供丧心病狂的收集。为玩家提供完全自由的“破序”选择堪称野心不小,但巧妙的道具涌现式玩法设计和地图设计使得本应存在的“序”似乎毫无存在感。
  • kimika.

    2024-6-10 18:05

    喜欢道具能够多用的设计,让小小的地图充满了可能性,不过找兔子及之后的部分太疯魔了,有精力再继续吧
  • 罐装呕吐物

    2024-6-10 11:22

  • 诚实可靠维安鸽

    2024-6-9 23:06

  • 泉此方

    2024-6-9 21:48

    心路历程 开始,平台跳跃加解密,好像略微有些无聊啊,看了几个视频后,我靠!还能这么操作?当我通过一周目去看攻略时……?!!!!!!!它的隐藏迷题让我叹为观止,我就像经历了一场太空旅行,好奇心被极大地满足又被无穷的激发,脑中都是它究竟是否还隐藏了什么别的秘密,我深刻的认识到仅凭自己绝无法体验到游戏的全貌,这样疯狂的迷题、这种诡异的风格,有一定操作难度的平台跳跃以及无底的未知,让我深深地感受到了那个世界的魅力,我做不了揭开未知的开拓者,可接下来的路,请允许我作为见证者。 理性讨论 正常玩家不看攻略后期绝对寸步难行,但一周目平滑的游戏体验,适当的游戏难度已经可以称为一款好游戏了,鉴定为好玩!
  • JasonXc

    2024-6-9 20:24

    可以和Braid放在一起的遊戲。連我這種銀河城和解謎苦手都能體會到不少尤里卡時刻,以及隱藏的解謎非常過癮,狠狠地滿足了一把解謎癮。 不過遺憾的是在玩法本身並沒有什麽值得一提的創新部分,在我這裏便不可能和星際拓荒、見證者一樣進入10分評價了。
  • Secluded

    2024-6-9 19:26