ANIMAL WELL 游戏

  • blackphate

    2024-5-28 06:15

  • 特冷酷的复读机

    2024-5-28 00:36

  • 维度

    2024-5-27 22:46

  • ImperatorPyrrhus

    2024-5-27 20:14

  • Ogtgraff

    2024-5-27 19:17

  • Kosmos

    2024-5-27 16:59

  • 晓刻

    2024-5-27 16:33

    数不尽的谜题,数不尽的探索,不止一种解法,其乐无穷,其乐无穷啊//有些谜题藏得太深,又没提示,光靠自己硬扣过于费劲,已经脱离了正常解谜的范畴,更适合玩家群体间集思广益,是优点也是不足//smoke特效做的真好
  • orangestargazer

    2024-5-27 14:33

    原来我不是不喜欢类银河城,而是不喜欢不好玩的类银河城,玩得很开心,很喜欢。
  • A7M1

    2024-5-27 02:22

    1.从游戏性的角度来说,可以给到8分,道具的设计和各种动物要素很有趣,但偏简单的流程加上音乐的严重缺失,导致游玩过程显得相当平淡,且几乎无法从其中感受到任何的故事性。 2.从谜题设计上来说,只能给个及格分,一些谜题所谓的“多解性”,根源还是其难度太低了,导致用什么方法都可以解决。收集层面上几乎半数的蛋都是靠藏而不是靠解谜来发现的,到了更深层的开发者留言,已经到了不解包完全不可能猜出来的程度了,这种毫无线索的谜题对于玩家个体来说可以说是失败的,当成是开发者的自嗨还说得过去。 3.从技术层面上讲,这个游戏是当之无愧的十分,33M的迷你体积还能实现像素游戏中相当出色的物理效果,让人不禁怀疑这游戏是准备拿去参加什么编程大赛的。 总之今年来讲,这是我目前为止接触的最纯粹的游戏,如果后面没有特别强力的竞争者,我会在年度独游上贡献一票
  • yoyo

    2024-5-27 01:49

  • Hakula

    2024-5-26 23:38

    我是平台跳跃超级低手,20 h 通关表结局。「主播这游戏买得太值了,同样价格享受了别人两倍时间的游戏体验!」要是电话间能传送就好了,跑图太痛苦了。类银河城我玩过的其实不多,就不对地图设计等妄作评论了,总之玩得很开心。// 46 h 通关里结局 + 65 蛋 + 16 兔 + 开发者录音。感觉无攻略游玩到 60 蛋左右就可以了,补齐最后几个蛋和兔子如果全靠自己就实在有点折磨了,真可以说是大海捞针。如果看攻略或者直接云也许还会感慨作者这创意挺有意思,自己上手倒是想骂娘了。总体而言最喜欢开荒学会单泡跳的时候、学会飞盘跳的时候和通关表结局后补前 50 个蛋的阶段。后期则有些强依赖道具获取顺序,变成线性流程,自由度反而降低了,不太满意。不过我对独立游戏包容度还是高的,33M 能做到这种完成度已经相当夸张了。真希望自己有朝一日也有机会做出这种级别的游戏。
  • electrician3

    2024-5-26 15:41

  • 小猫

    2024-5-26 11:51

    哈基米哈基米哈基米
  • Lin147

    2024-5-26 10:58

    精致的像素类银解密游戏,正常流程下的解密有让人眼前一亮的地方但不多,拿它和《The Witness》以及《Outer Wilds》对比属实有些碰瓷了。至于社区解密部分的找兔子以及最终谜题,说实话足够复杂,但不够精妙,很多都需要遍地开着紫外线找线索,以及满血吃100个果子这种迷惑行为,需要的是工作量而不是巧思,这点就比不上很多arg的解密了
  • 長門有希大好き

    2024-5-26 10:38

  • 成步堂狗ノ介

    2024-5-26 00:38

    今年年度独立游戏预定。 我很喜欢一个评论:你有了一个有趣的想法,你尝试了一下,你成功了。 它就是能给玩家所有的探索行为都给上正反馈,隐藏数不尽数,关卡创意层出不穷。几乎没有雷同的设计,同一个谜题也绝不止一种解法。这种天马行空的作品就是游戏届的希望,我只能说Bili真是天才,除了音效实在有些阴间并缺乏配乐外没有缺点了。
  • 万年少女

    2024-5-26 00:32

  • charteasy

    2024-5-25 23:45

  • GK

    2024-5-25 23:16

  • fdsmwts

    2024-5-25 22:14